丟包(Packet loss)是指一個或多個数据包(packet)的資料無法透過網路到達目的地。丟包與位元錯誤(bit error)與噪聲(noise)所造成的虛假的封包(spurious packets)是三個最主要的數字通信錯誤的原因。

成因

丟包可能原因是多方面,包括在網路中由於多路徑衰落(multi-path fading)所造成的信號衰減(signal degradation),或是因為通道阻塞造成的丟包(packet drop),再者損壞的封包(corrupted packets)被拒絕通过,或有缺陷的網路硬體,網路驅動程式故障都可能造成丟包。

此外,丟包也受信號的信噪比(SNR)的影響。

影響

丟包可能造成串流媒體技術、VoIP線上遊戲視訊會議抖動(jittering),並會一定程度上影響到其他的網路應用。要特別注意的是,丟包不一定表示有問題,在某種程度上是有可能被传输双方所接受的[1]

丟包復原

一些網絡傳輸協議如TCP有提供可靠的數據包交付。在丟包發生時,接收器可以要求發送方重傳或自動地重新發送。TCP可以復原丟包,但经常发生的重傳已丟失封包可能導致网络吞吐量下降。

用户数据报协议(UDP)协议本身沒有規定恢復丟失的封包。因此使用UDP的應用軟體需要自行定義機制來處理封包的丟失問題。

注釋

  1. ^ Packet loss or latency at intermediate hops. (HTTP). [2007-02-25]. (原始内容存档于2014-11-04).