傑達·多瑪
傑達·多瑪(日语:ジェダ・ドーマ,英语:Jedah Dohma)是日本電子遊戲商卡普空發行的2D對戰格鬥遊戲系列《魔域幽靈》中,登場的一名角色。他首次出現的作品是在1997年推出的《魔域幽靈3》,也是遊戲裡的頭目等級角色。在劇情上,傑達是一位存活在魔界裡的貴族,有著想整治、重新將魔界改造他理想模樣的野心。
傑達·多瑪 | |
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《魔域幽靈》角色 | |
首次登場 | 《魔域幽靈3》(1997年) |
创作者 | CRMK |
配音 | 千葉一伸 |
角色设定信息 | |
出生 | 公元前4045年的魔界[1] |
職業 | 多瑪家族的當主 |
武器 |
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作品描述
在《魔域幽靈》的世界觀中,充斥著妖怪魔物存在的世界—魔界是由安斯蘭特(アーンスランド)家族的「魔王」貝里歐魯(ベリオール)、沃修塔爾(ヴォシュタル)家族的「靈王」迦魯南(ガルナン)、多瑪家族的「冥王」傑達,以上三大貴族的當主來維持局勢。
傑達雖然有超過六千歲的年齡,不過是三位當主之中最年輕的[1]。他平行的言行沉穩、優雅,並對本身的能力抱著優越感。在傑達的腦海裡,他時常對魔界的未來感到憂心,並且對貝里歐魯消極治理魔界的態度感到不滿,認為自己才有辦法帶領魔界走向好的局勢[1]。
當迦魯南死後不久,傑達盤算著趁機打倒貝里歐魯的機會,來讓自己能夠拿下掌控魔界的霸權。但傑達之後遭到屬下歐佐姆(オゾム)的計謀暗算,整個身軀被毀滅瓦解。不過在遭到歐佐姆暗算後的一百年,傑達從魔界的邊緣地帶裡重新復活再生。回到魔界的傑達,發現連貝里歐魯也已經死去,整個魔界局勢比他所想的更渾亂,他開始感嘆如果所有的靈魂都能合而為一,就沒有起紛爭的必要,便著手進行「靈魂救贖」(魂の救済)計劃[1]。
隨後,傑達將背叛者歐佐姆與多瑪家族的城堡,給一同吞沒在他所創造的魔次元空間裡,並開始物色具有價值靈魂的魔物或是人類,來把他們給誘惑到魔次元空間中藉機奪走靈魂,以達成他想藉由靈魂的力量來改變魔界的野望[1]。
其他作品
傑達有被卡普空安排在自家作品角色互相對戰的2004年格鬥遊戲《卡普空大亂鬥》裡登場[2],或是在一些跨界作品的遊戲,如2008年的《交錯刀鋒》、2012年的《穿越領域計劃》等作品出現[3][4]。
其中在2017年推出,由卡普空和漫威漫畫旗下角色跨作品的《漫畫英雄VS卡普空:無限》中,傑達的特別遊戲劇情是他前往和漫威世界的死亡女神會面,提議將他們兩人彼此存在的空間互相融合,打造出一個生命與死亡能獲得平衡的世界。在死亡女神接受傑達的提議後,便藉著漫威反派角色薩諾斯對她的愛慕,來為她們尋找具有強大力量的無限寶石,傑達內心也想著利用取得無限寶石來達到他的目的[5]。
設計
在初期《魔域幽靈3》的開發階段裡,原先傑達一開始是取名叫「貝里歐魯二世」(ベリオール Jr.),被設定為魔王貝里歐魯的後代,輩份上是貝里歐魯的養女莫莉卡·安斯蘭特的兄長。當時他身著像是日本學校男子制服的外觀造型,則有沿用下去[6][7]。
傑達所屬的戰鬥場地中,有安排在後方躺著一個外觀巨大、佈滿血絲、造型詭異的胎兒,在作品設定上,它是傑達用來收集有價值靈魂的「容器」。當傑達在遊戲中取得勝利時,該巨大胎兒會睜開眼睛全身抖動,此畫面表現有被卡普空製作人德瑞克·尼爾(Derek Neal)認為可說是在《魔域幽靈》系列之中,最有可能另玩家感到不安的事物[8]。
反應
評價
傑達在電子遊戲界登場後,獲得許多大眾媒體的正面回應。他的外觀有被《電腦與電子遊戲》雜誌認為可說是格鬥遊戲中造型最好的角色、[10]和遊戲資訊網站Topless Robot形容為兼具時尚感與血腥的殺手、[11]以及網站Rare Gamer表示他的形象令人感到畏懼,可說是卡普空所推出遊戲角色中最具創意的一位[12]。其他像Hardcore Gaming 101提到很難挑出要從哪一點開始,來對玩家們解釋傑達有多麼的酷,他可說是一名沾滿血腥的偽基督[13]。ScrewAttack另指出除了《蝙蝠俠》裡的反派小丑之外,他是唯一能將紫色衣裝展現出惡棍氣勢的角色[14]。
在操作性質方面,美國的《GameFan》雜誌表示在近距離對戰情況之下,傑達在應付採取強攻的對手較吃力,另外能夠有效擊倒對手的選擇方式較少[15]。英國的《Sega Saturn Magazine》雜誌則認為傑達較適合格鬥玩家老手來使用,因為他的招式與時機雖然不好掌控;但若能熟悉的話,將他的迴旋刀刃攻擊技、和高速移動特點一起活用的情形下,就可讓他成為在遊戲裡最強的存在[16]。
背景有著巨大詭異胎兒的傑達專屬戰鬥場地,也同樣獲得不少遊戲媒體的注意。娛樂網站Complex提到要與遊戲頭目角色對戰時,有一半的樂趣是來自於場地背景的設計模樣,而傑達的場地在這一點就做到了[17]。科技新聞網站VentureBeat則有把該巨大胎兒,視為是電子遊戲中最令人感到詭異的胎兒之一[18]。另外該場地因怪誕風格強烈,有得到遊戲論壇網站Shoryuken的最佳以及最差遊戲場景兩極化評價[19]。
列名項目
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 電波新聞社. 2000-09-01: 317頁. ISBN 978-488-554676-1.
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- ^ Matt Edwards. Cross Edge Review. Eurogamer. 2009-09-09 [2021-07-23]. (原始内容存档于2009-12-15) (英语).
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- ^ Darkstalkers Week: The Wacky World of Darkstalkers 3. 1UP.com. 213-05-19 [2021-07-23]. (原始内容存档于2015-11-26) (英语).
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