威爾·萊特
美国游戏设计师
(重定向自威尔·赖特)
威爾·萊特(英語:Will Wright,1960年1月20日—)是一位美國電腦遊戲設計師和電腦遊戲公司Maxis的創辦人,他是幾款革命性電腦遊戲的始祖:模擬城市(SimCity)、模擬市民(The Sims)和Spore。
威爾·萊特 | |
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出生 | 美國喬治亞州亞特蘭大 | 1960年1月20日
职业 | 遊戲設計師 |
知名作品 | 模擬城市系列 模擬市民 Spore |
生平
早年生活
威廉·拉爾夫·萊特在1960年出生於美國喬治亞州亞特蘭大,他的父母是老威爾·萊特(Will Wright, Sr.)和貝芙麗·萊特·愛德華茲(Beverlye Wright Edwards)。老威爾·萊特畢業於佐治亞理工學院,他亦是一位塑膠成人製品廠的企業家。在1960年代初,老威爾·萊特創辦了一間成功有名的公司,好讓萊特家能夠在亞特蘭大中住得舒服。而貝芙麗則是一位業餘音樂家和演員。小萊特於當地的一間蒙特梭利學校(Montessori school)接受教育,他很欣賞學校所提倡的創造力、問題解難和自我激勵這三個教學理念。萊特承認《模擬城市》的創作靈感是源於他在學校所獲得的經驗。
蒙特梭利教懂我發現事物的樂趣……這表示你可以對一些複雜的理論產生學習的興趣,例如你可以透過玩積木來學習畢達哥拉斯定理。這一切都是培養你的自學能力,好過只懂要老師為你解釋所有的概念。《模擬城市》就是源於蒙特梭利的教學理念 — 如果你教導別人應用這個模範於建造城市當中,他們便能提取出城市設計的重要原理了。[1]
遊戲作品
註釋
- ^ Seabrook, John. GAME MASTER. New Yorker. 2006-11-06 [2006-11-09]. (原始内容存档于2014-11-06).
外部連結
- Will Wright在互联网电影资料库(IMDb)上的資料(英文)
- 威爾·萊特的非官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)