星之卡比 三重豪华版
《星之卡比 三重豪华版》(日语:星のカービィ トリプルデラックス,英语:Kirby: Triple Deluxe)是星之卡比系列第13部平台游戏,由HAL研究所开发,任天堂在任天堂3DS上发行。游戏于2014年1月在日本首发,2014年5月在美欧发行。游戏中小游戏《卡比群星戰Z》和《Dedede's Drum Rush Z》的强化版,于2014年通过任天堂eShop,以《卡比群星戰》和《Dedede's Drum Rush豪华版》名义发行。
星之卡比 三重豪华版 | |
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类型 | 平台游戏 |
平台 | 任天堂3DS |
开发商 | HAL研究所 |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 熊崎信也 |
音乐 | 安藤浩和、石川淳 |
系列 | 星之卡比系列 |
发行日 |
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游戏性
玩法与众多历作一样[1],都是控制卡比到达关卡的终点,期间要尽量避免受到伤害。与星之卡比Wii一样,收集100个星星可获得1条额外生命,不同颜色的星星决定星星的数值。绿色星星是5颗,红色是10颗,蓝色是20颗。
如果卡比的生命值耗尽或掉出地图,则代表死亡,并失去一条额外生命。食物可以恢复生命值,而棒棒糖可让卡比短时间内进入无敌状态。头巾瓦多迪会在屏幕外给玩家补给品,用于在危急时刻回复一定的生命值。但如果玩家中的Mii有好友且玩过本游戏,那么好友会以头巾瓦多迪的身份给予M果,不过在少数情况下会给予黄金M果。
游戏还采用了3DS重力感应模块。当玩家进入一个乍看之下无法达成的房间,游戏会提示玩家倾斜3DS以触发事件。例如控制缆车移动,把碗里的水倒出。
游戏中加入了新的超级能力:超级新星,通过触摸或吸入奇迹果实。这大大增强了卡比的吸入能力,可让卡比吸入通常情况下无法吸入的物体的能力。
完成故事模式后会解锁一个额外模式:帝帝帝大王冲刺。游戏中控制帝帝帝大王冒险,通过一个接一个的关卡,最后挑战最终BOSS。 这个游戏还拥有两个小游戏,分别是卡比斗士和帝帝帝大王跳跃。卡比斗士是让玩家选择一个能力与其他卡比对战;而帝帝帝大王跳跃是控制帝帝帝大王在3DS下屏的鼓面跳跃。该模式中要尽可能收集金币,还要避免受到伤害和调出3DS下屏。 竞技场和真 竞技场是让玩家选择一个能力来挑战尽可能多的BOSS,但BOSS的出场顺序是随机的。
關卡構成
全6個區域、最終頭目戰專用區域。各區域的首字母串聯起來為「FLOWER」、「FLOWERED」,意思是「花」。
人物介绍
塔狼蛛
日文名:タランザ
英文名:Taranza[2]
是最终BOSS塞克托尼亚的仆人,昆虫般的性格。在开场OP中绑架了帝帝帝大王,沿着世界树献给塞克托尼亚。为人阴险狡诈,但其本性并不坏。可以说他是因误入歧途才会跟随塞克托尼亚。在故事模式中的皇室之路的BOSS关,可以看到塔狼蛛控制了帝帝帝大王,使其成为面具迪迪迪,并与卡比战斗。
在 最终关(即:永恒梦大陆)的第一战结束后的过场动画中可以看到:塔狼蛛最终醒悟并发现了塞克托尼亚的目的,将帝帝帝大王扔向正准备大开杀戒的塞克托尼亚, 这时塞克托尼亚已用她的触手缠住了卡比。他让帝帝帝大王使用他的锤子将卡比打出了塞克托尼亚的触手,并给予卡比奇迹果实使其变成超级新星卡比。
女王 塞克托尼亚
日文名:クィン・セクトニア
英文名:Queen Sectonia[3]
中文名为“女王 塞克托尼亚”,音譯也稱賽克特妮雅,是皇室之路与永恒梦大陆的最终BOSS。外形酷似黄蜂蜂王,拥有两个魔法权杖。她似乎是皇家创造道路的策划者,对普普普大陆上的居民实施绑架,其中也包括帝帝帝大王(间接)。她似乎试图占领并统治波普星及其它。但最终,她的邪恶计划被卡比粉碎。
靈魂之 塞克托尼亚
日文名:セクトニア ソウル
英文名:Soul of Sectonia[4]
中文名不统一,汉化版为“藤蔓 塞克托尼亚”,音譯也稱"賽克特妮雅靈魂"或"塞克托尼亞靈魂",国内游戏论坛与星之卡比吧称为塞克托尼亚之魂。
说 白了就是女王 塞克托尼亚败北后与背景上的世界树结合,结合后原先的肉身已不存在,因此她附上世界树的是她的灵魂。从外表看,她华丽的花瓣正在与原来橘色的微弱残余部 分,试图寻求永生。她有棱角,像是一朵巨大的兰花,每一个花瓣看起来像一个个幽灵。藤蔓 塞克托尼亚现在的翅膀是黄色,还有锯齿,比原来世界树的花瓣还大。原先的斗篷变成了现在的暗紫色和靛蓝条纹,放出的怪物也是以蓝紫色为主。
影子帝帝帝
日文名:ブラックデデデ
英文名:Shadow Dedede
中文名为影子帝帝帝,是帝帝帝大王内心深处的邪恶的真实写照,最初出现在帝帝帝大王冲刺模式中的末期,从镜之国里的镜子里出现。
初始的武器是与面具 帝帝帝一样的锤子,但生命值消耗一半武器会换成与真 面具 帝帝帝一样的斧头。
打败影子帝帝帝后,帝帝帝大王会被镜子吸入,最終挑戰闇魅塔騎士。
復仇的闇魅塔騎士
日文名:ダークメタナイト リベンジ
英文名:Dark Meta Knight's Revenge
中文名为闇魅塔騎士,原本是魅塔騎士擁有的邪惡之心在鏡之國的實體化,在星之卡比 鏡之大迷宮中首次登場,並作為闇之心的部下行動,在本作則做為獨立的個體在次元鏡裡面出现,並稱為復仇的闇魅塔騎士。
打败闇魅塔騎士後,闇魅塔騎士會被吸入次元鏡中,帝帝帝大王会將次元鏡摧毀。
在真 竞技场時,闇魅塔騎士被打败後會化為碎片。
游戏模式
故事模式(Main Mode)
故事模式为整个游戏的主线任务[1],模式中有七个世界都在世界树上。每一个世界卡比都要收集一个叫太阳石的东西(除第七世界)。收集某一个世界一定数量的太阳石可解锁BOSS关卡,收集所有的太阳石可解锁附加关卡(又称EX关卡,隐藏关卡)。第一世界~ 第五世界仅有一个附加关卡,第六世界有两个,第七世界没有,原因是仅能通过打败女王 塞克托尼亚才能进入第七世界。
游戏中可收集钥匙圈,分为普通和稀有。普通钥匙圈的种类
另外,如果完成故事模式,在世界树最底端会解锁能力测试房间。房间里的能力可在其它关卡中使用。
帝帝帝大王冲刺(Dededetour)
故事模式完成后解锁后的模式[1],该模式中玩家要控制帝帝帝大王完成一个接一个的关卡,最后与最终BOSS。
与故事模式不同的是:原先藏匿太阳石及其它隐藏房间均变成了传送门及其它奖励物品,去除了一部分关卡进程。
该模式的所有BOSS角色均被强化并在名字结尾附上“DX”二字(意为“豪华”),难度有明显的提高。
卡比群星戰(Kirby Fighters)
一个小游戏模式,该模式中玩家选择十个能力中的一个,确定好难度后即可开始。该模式
中玩家与CPU战斗,最终挑战暗影卡比。
该模式有七关,每一关代表着历作的各个场景与BOSS关卡。在游戏过程中会出现道具,可以更好地压制敌方。也可四人联机,死亡的玩家会变为幽灵卡比,攻击敌方方可复活,但生命值仅有一半。
另外,该模式的独立版本已在eShop上线,名为《卡比群星戰Z》(Kirby Fighters Deluxe)。
帝帝帝大王跳跃(Dedede's Drum Dash)
一个小游戏模式,该模式中玩家使用帝帝帝大王在下屏的鼓跳跃到另一面鼓,直至终点。
该模式的各个关卡都有独特的BGM,BGM决定了关卡节奏的快慢。该模式中拥有金币系统,玩家在跳跃的同时,也要收集尽可能多的金币。颜色分为铜,银和金。玩家在帝帝帝大王起跳的一瞬间按A可以高跳,触碰下一面鼓再次按A可跳的更高。
玩家起跳时按A也可获得奖励分,但要看是否符合BGM的节奏。节奏越符合,奖励分越高,也可累计次数。
另外,该模式的独立版本已在eShop上线,名为《Dedede's Drum Rush豪华版》(Dedede's Drum Rush Deluxe)。
竞技场(The Arena)
汉化版称为通往格斗王之路。玩家要在该模式中选择一个能力来挑战尽可能多的BOSS且途中不死亡,并坚持到最后。
每打败一个BOSS,玩家会被跳转到准备房间。该房间会有数个M果可供使用,其中一个是可以携带的。当M果使用后,下一次看到原本被用掉的M果位置会变成柚子。如果柚子再次被使用,那么原先的位置则会留空。
由于BOSS的出场顺序为完全随机(除故事模式的第六世界的所有终极BOSS角色外),加之任天堂3DS的破解与模拟器仍有许多未完善,因此无法预知下一位BOSS会是谁。
真 竞技场(The True Arena)
汉化版称为真 通往格斗王之路。与竞技场不同的是:出场的所有BOSS均为增强型,且补给品只有柚子,最后三位BOSS分別是黑暗 帝帝帝、黑暗 梅塔奈特,以及塞克托尼亞靈魂(分為兩階段,一是花的型態,二是與花分離),是整个游戏中难度最高的游戏模式。
反響
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《星之卡比 三重豪华版》收到了比较正面的评价。游戏获中国大陆电子游戏杂志《游戏机实用技术》的26/30评价[20],并获杂志2014年度最佳游戏票选之3DS最佳游戏第5名[21]。
截至2019年末,本作共售出了261萬份,為第27暢銷的任天堂3DS遊戲[22]。
参考文献
- ^ 1.0 1.1 1.2 Kirby: Triple Deluxe. [2016-08-09]. (原始内容存档于2018-08-04).
- ^ 塔兰扎 原英文Kirby Wiki词条. [2016-08-09]. (原始内容存档于2018-08-25).
- ^ 女王 塞克托尼亚 原英文Kirby Wiki词条. [2016-08-09]. (原始内容存档于2018-07-02).
- ^ 藤蔓 塞克托尼亚 原英文Kirby Wiki词条. [2016-08-09]. (原始内容存档于2018-03-24).
- ^ Kirby: Triple Deluxe. GameRankings. CBS Interactive. [2014-07-23]. (原始内容存档于2014-07-12).
- ^ Riendeau, Danielle. Kirby: Triple Deluxe review: brainpower. Polygon. Vox Media. 2014-04-28 [2014-07-23]. (原始内容存档于2014-07-05).
- ^ Beck, Adam. Review: Kirby Triple Deluxe. Hardcore Gamer. 2014-04-28 [2014-05-11]. (原始内容存档于2014-05-02).
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- ^ Kirby: Triple Deluxe review. Nintendo World Report. [2014-04-28]. (原始内容存档于2019-05-04).
- ^ Otero, José. Kirby Triple Deluxe Review. IGN. 2014-04-28 [2014-07-23]. (原始内容存档于2014-07-20).
- ^ Kirby: Triple Deluxe for 3DS Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2014-07-23]. (原始内容存档于2014-07-16).
- ^ Kirby: Triple Deluxe for Nintendo 3DS review. GamesRadar. [2014-04-28]. (原始内容存档于2019-05-04).
- ^ Walton, Mark. Kirby: Triple Deluxe Review. GameSpot. CBS Interactive. 2014-04-28 [2014-07-23]. (原始内容存档于2014-04-30).
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- ^ 游戏机实用技术. 2015, (364–365): 13. 缺少或
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为空 (帮助) - ^ 游戏机实用技术. 2015, (364–365): 8. 缺少或
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为空 (帮助) - ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.