暗黑破壞神:地獄火
《暗黑破坏神:地狱火》(英語:Diablo: Hellfire)是《暗黑破坏神》的唯一授权的资料片,由雪乐山(Sierra)制作并于1997年由雪乐山的子公司协和软件发行。暴雪娱乐本身从未研发过暗黑破坏神的资料片。在1998年,本资料片连同暗黑破坏神打包重新发售,并命名为《暗黑破坏神+地狱火》。
暗黑破坏神:地狱火 | |
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类型 | 动作角色扮演游戏 |
平台 | Windows |
开发商 | 协和软件 |
发行商 | 雪乐山(协和软件) |
系列 | 暗黑破壞神系列 |
模式 | 单人游戏及多人游戏 |
发行日 |
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简介
《暗黑破坏神:地狱火》是暗黑破坏神的单机资料片。虽然使用某些第三方游戏模组可以实现多人联机模式,但暗黑破坏神:地狱火无法实现战网多人游戏功能。因此,资料片虽然增加了许多新颖的物品和角色,但未能影响暴雪娱乐所研发的暗黑破坏神原本的热度。
《暗黑破坏神:地狱火》的故事并非延续暗黑破坏神的情节主线,而是作为一个原创的独立成篇的故事:一位崔斯特姆魔法师正在准备某个秘术仪式,不知不觉中释放了恶魔纳库尔,恶魔试图逃脱,但危急时刻,这位法师将纳库尔的所在之处封印了起来。玩家控制的角色将找到纳库尔的藏身之处,并将其制服。
《暗黑破坏神:地狱火》为暗黑破坏神增加了许多内容,例如:新添加的僧侣角色,两个新的地下城,众多新任务和技能,新的怪物,以及增强的迪亚布罗,并且也使游戏的物品系统也有了极大丰富。
《暗黑破坏神:地狱火》将新的内容与原作相融合,但玩家要进入新的关卡和任务,必须要完成原作中一定数量的任务,然后再与崔斯特姆北部牛群旁的农民莱斯特对话。如果玩家没有完成足够的任务,莱斯特将拒绝你进入新的地下城。
延续性
《暗黑破坏神:地狱火》的故事内容并没有被编入暗黑破坏神的续作暗黑破坏神II中,但是许多游戏内容和设置被续作保留,例如:角色可以从行走状态切换至跑步状态,而不是像原作那样始终慢速移动,通过键盘按键而不是技能可使掉落物品高亮显示,通过与特定的NPC对话可以自动得到治愈,而不需要点击获取治疗。
扩展阅读
- Diablo: The Hell - Hellfire modification that fixes many of its bugs and brings more randomness and challenge to the game.
- Diablo Evolution (页面存档备份,存于互联网档案馆) - In-depth analysis about the history and development of Diablo and Hellfire.
- 开放目录项目中的“Diablo: Hellfire”