江湖本色2(英语:Max Payne 2: The Fall of Max Payne,中国大陆译作“马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落”,香港和台湾译作“江湖本色2”)是一個第三人稱射擊遊戲,由前作《江湖本色》的原班人馬負責製作作與開發,於2003年10月14日由Rockstar Games負責發行,此作品為江湖本色系列中的第2款遊戲。

江湖本色2
  • Max Payne 2: The Fall of Max Payne
常用译名
  • 中国大陆:马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落
  • 中国大陆:英雄本色2:马克思·佩恩的堕落
  • 臺灣:江湖本色2
类型第三人稱射擊遊戲
平台Microsoft WindowsXboxPlayStation 2
开发商Remedy Entertainment (Windows)
Rockstar Vienna (XboxPS2)
发行商Rockstar Games
制作人3D Realms
音乐Kärtsy Hatakka 编辑维基数据
系列江湖本色系列
引擎MAX-FX 2.0 (Windows)
RenderWare (PS2 and Xbox)
模式單人遊戲
发行日
2003年10月14日
Windows
  • 北美:2003年10月14日
  • 欧洲:2003年10月24日
  • 全球:2008年1月4日(Steam)
Xbox
  • 北美:2003年11月25日
  • 欧洲:2003年12月5日
PlayStation 2
  • 北美:2003年12月2日
  • 欧洲:2003年12月5日

遊戲的劇本由山姆‧雷克(Sam Lake)編寫,同時也是一代的模特兒和編劇,由於遊戲畫質的提升,模特兒改為專業演員蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),儘管這部遊戲受到高度的評價,但是銷售量卻與它成反比。

遊戲模式

在遊戲中一共有6種模式,玩家必須先完成Detective模式才能進入其他模式[1]

  • Detective:預設模式,玩家如果一開始接觸這部遊戲,就可以看到所有模式裡僅這個模式允許玩家進入,完成這個模式之後,你就可以解開Dead on Arrival以外的其他4種模式,在這個模式中,敵人的難度會隨著關卡逐漸提升
  • Hard-Boiled:困難模式,不論玩家在哪一個關卡,敵人的難度依舊屬於高難度,完成這個模式即可解開Dead on Arrival模式[1]
  • Dead on Arrival:極困難模式,除了Hard-Boiled的難度之外,還有存檔次數的限制,完成這個模式你就可以看到與其他2種難度不一樣的結局[1]
  • New York Minute:[1]
  • Dead Man Walking:生存遊戲模式,玩家可以選擇5個關卡中的場景來作為生存遊戲的舞台,除此之外每個生存舞台都佈滿了爆裂物來增加刺激感,使玩家不但要注意來勢洶洶的敵人,更要注意爆裂物的衝擊[1]
    • Manor Yard:第3章第7關的景物
    • construction site:第2章第6關的景物
    • Manor Garden:第3章第7關的景物
    • used car lot:第3章第4關的景物
    • scaffolding:第2章第6關的景物
  • Jump to Chapter:玩家在這個模式中可以選擇任何一個關卡,不過預設武器不會與之前Detective模式所收集到的一樣[1]

故事

剧情紧接前作,受重伤的马克思被送往医院,一出院就遭到刺客袭击,在此过程中,纽约警察局副局长(现任中尉)吉姆·帕维拉被枪杀,马克思逃到一个房间里,在那里他发现了侦探搭档瓦莱丽·温特森的尸体。接着又倒叙至前作的结尾:在法庭上,佩恩被指控犯有多重谋杀罪名,其中包括杀害另一位名叫亚力克斯的侦探和伤人。为了消除涉嫌杀害亚力克斯指控,他证明了自己没有犯下此事,其他罪名则应参议员沃登的要求而被撤销(沃登此前曾向马克思许诺)。马克思如今重归自由身,他离开了缉毒局,在纽约警察局当侦探。

两年后,马克思正调查由一群名为“清洁工”的合约杀手制造的连环凶杀案,此间见到被自己认为死掉的莫娜·萨斯,由此想到了她曾因涉嫌谋杀参议员盖茨而被逮捕,尽管马克思多番阻挠,她还是被送到了警察局。在局里,马克思无意提到新搭档瓦莱丽·温特森在打电话时提到过莫娜,随后警察局就遭到了追随莫娜的“清洁工”的袭击,在他们找到莫娜前,莫娜砸烂了自己的手机并设法离开警察局。马克思在她的住所见到了她,并在那里击退跟踪自己的“清洁工”。随后,他们对袭击者展开追捕。

随着搜捕的展开,两人来到了一处工地,马克思和莫娜与“清洁工”爆发枪战,敌人撤退后,侦探温特森旋即抵达。她用枪顶着莫娜,莫娜认为温特森是来杀自己的,但温特森表示自己只不过是例行公务罢了。经过考虑,马克思向温特森开枪,使得莫娜借机逃脱。温特森临死前,还向马克思开了一枪,致使马克思负伤入院。

随后,游戏以马克思站在温特森尸体旁的镜头开始,他后来决定逃离正遭受“清洁工”袭击的医院,拯救吉姆·帕维拉和自己,并开始寻找答案,但后来又遭到当地俄罗斯黑手党的负责人弗拉基米尔·莱姆的绑架,他在几年前曾进入该组织。马克思得知莱姆利用“清洁工”消除业务上的竞争,他是名为“局中人”的秘密组织的一份子。为了牟取组织的控制权,他曾计划杀害沃登。莫娜是沃登雇佣的枪手,沃登曾下令让她除掉莱姆和马克思。在莱姆发现侦探温特森是自己情妇后,他对马克思开枪,让马克思慢慢死去。随后莫娜抢救马克思,两人一起前往沃登的豪宅,试图让沃登脱离莱姆的魔掌。

潜入豪宅后,莫娜突然将马克思推倒在地,试图遵照命令除掉马克思,但是她对马克思的感情制止了自己的行为。意识到莫娜不会置马克思于死地,莱姆在莫娜身后开枪。沃登突然推着轮椅从抢房中出来(癌症夺走他行走的能力),一把扑向莱姆,却在随后的缠斗中被杀害。马克思和莱姆随后进入决战,期间莱姆引爆埋在豪宅里的炸弹,两人掉进了地牢,马克思追着莱姆来到圆形屋顶上的平台,莱姆所处的位置高出马克思。马克思开火射击支撑部件,平台最终掉入地面,马克思了结了莱姆。马克思回到莫娜那里时,警察已经赶到,莫娜在马克思的怀抱中死去。而以最高难度完成游戏会出现另一种结局——莫娜活了下来。

关于故事结束后发生的事情,莫娜·萨斯的真正命运以及吉姆·帕维拉负伤后的命运,出现在了《马克思·佩恩3》开场的漫画上。

遊戲開發

2001年12月5日,Take-Two Interactive發布一則新聞表示他們以1000萬美元和97萬普通股收購Remedy Entertainment和Apogee Software的《江湖本色》專營權,並且計畫要開發續作。[2] 2002年5月22日,Take-Two Interactive同意付800萬美元的獎金給這兩家公司以鼓勵他們開發續作。[3][4]2003年9月3日,Take-Two Interactive正式宣布續作《江湖本色2》將於10月15日發行。

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsPC:88.38%[5]
PS2:76.79%[6]
Xbox:85.81%[7]
MetacriticPC:86%[8]
PS2:73%[9]
Xbox:84%[10]
评论得分
媒体得分
1UP.comB− (PC)[11]
ActionTrip英语ActionTrip8.2/10[12]
GameSpotPC:9.0/10[13]
GameSpyPC:5/5[14]
GameZoneXbox:9.3/10[15]
IGNPC:9.4/10[16]
The Toronto SunPC:4.5/5[17]
The New Zealand HeraldXbox:4/5[18]
每日電訊報 (澳洲)PC:5/5[19]
雪梨晨鋒報PC:4/5[20]
星期日泰晤士報PC:2/5[21]

這部遊戲在46位評論媒體中獲得41位正面評價,5位中立評價,GameSpy給予95分的高分,他們認為雖然沒有支援多人遊戲和遊戲長度稍短,但是淋漓盡致的遊戲畫面,和完美的子彈時間是他們給出高分的原因

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Max Payne 2: The Fall of Max Payne - pc - Walkthrough and Guide - Page 2 - GameSpy. [2010-09-02]. (原始内容存档于2019-12-28). 
  2. ^ Take-Two Interactive Software, Inc.Announces Max Payne 2 is in Development. Take-Two Interactive. 2001-12-05 [2009-01-31]. (原始内容存档于2011-06-12). 
  3. ^ Take-Two Interactive Software,Inc. Announces Max Payne 2 Is In Development. 3D Realms. 2002-05-22 [2009-02-05]. (原始内容存档于2008-09-25). 
  4. ^ Walker, Trey. Max Payne 2 worth $8 million?. GameSpot. 2002-06-06 [2008-12-21]. (原始内容存档于2006-11-16). 
  5. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). GameRankings. [2009-03-03]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  6. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PS2). GameRankings. [2009-03-03]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  7. ^ {{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/xbox/914910-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html%7Ctitle=Max页面存档备份,存于互联网档案馆) Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=GameRankings}
  8. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). Metacritic. CBS互動. [2008-12-17]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  9. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2). Metacritic. CBS互動. [2008-12-17]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  10. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). Metacritic. CBS互動. [2008-12-17]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  11. ^ 1UP Staff. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). 1UP. [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  12. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. actiontrip. [2003-10-19]. (原始内容存档于2003-10-28). 
  13. ^ Kasavin, Greg. Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. GameSpot. 2003-10-16 [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  14. ^ Kosak, Dave. Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC). GameSpy. 2003-10-20 [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  15. ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). GameZone. 2003-11-25 [2008-12-19]. (原始内容存档于2008-12-07). 
  16. ^ Max Payne 2 Review. IGN. 2003-10-16 [2008-12-19]. (原始内容存档于2012-02-20). 
  17. ^ Tilley, Steve. Payne Sequel has Grit and Polish. The Toronto Sun. 2003-10-26: S12. 
  18. ^ Minifie, Jon. Max Payne 2 (PS2/Xbox). The New Zealand Herald. 2004-01-22. 
  19. ^ Polak, Steve. Max is back and the fun is right on target. The Daily Telegraph. 2004-01-08: T18. 
  20. ^ Toose, Dan. All guns blazing. Sydney Morning Herald. 2003-12-13: 22. 
  21. ^ Poole, Steven. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Sunday Times. 2004-01-18. 

外部链接