牛頓遊戲動力學

牛頓遊戲動力學是一個开源软件[2],用于游戏和其他及時應用上真實模擬刚体物理引擎。它的的求解器是固定的,而不是基於傳統线性互补问题英语Linear complementarity problem(LCP)或迭代法

Newton Game Dynamics
布娃娃演示。這個演示用了牛頓遊戲動力學、免費OGRE图形引擎和免費的紋理庫DevIL
原作者Julio Jerez & Alain Suero
当前版本3.14c(2020年5月3日,​4年前​(2020-05-03[1]
编程语言C++
操作系统Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux
类型Middleware
许可协议zlib License
网站Newton Game Dynamics Homepage

牛頓遊戲動力學由Julio Jerez積極開發。新的版本將利用多核心處理器圖形處理器的優勢來開發。

参考来源

  1. ^ Newton Game Dynamics at GitHub. [2022-07-06]. (原始内容存档于2022-05-05). 
  2. ^ Jerez, Julio. The Newton engine is now open source with a zlib license.. February 15, 2011 [March 16, 2015]. (原始内容存档于2012-03-13).