雅痞心魔
《雅痞心魔》(英语:Yuppie Psycho,中国大陆译作“雅皮士精神”,香港和台湾译作“雅痞心魔”,中国大陆又译作「疯狂雅皮士」)是由Baroque Decay製作的恐怖冒險遊戲,在2019年4月25日於Steam平台發售,支援Windows、任天堂Switch、MacOS與Linux系統。[1]未來也計畫推出PlayStation 4及Xbox One版本。
雅痞心魔 | |
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类型 | 冒險、恐怖 |
平台 | Microsoft Windows MacOS Linux 任天堂Switch |
开发商 | Baroque Decay |
发行商 | Another Indie |
设计师 | Francisco Calvelo |
编剧 | Francisco Calvelo Rodrigo Chico |
程序 | Maxime Caignart |
音乐 | Michael "Garoad" Kelly |
模式 | 單人 |
发行日 |
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主角是一位名為布萊恩·帕斯特納克的青年,某日突然收到一封信件並受邀前往知名大企業「辛特拉集團」就職,然而進入公司後的第一份職務卻是「獵殺女巫」!這家公司充滿諸多光怪陸離的事物,為了完成工作,他必須探索整座大樓、躲避詭異的危險生物、收集重要線索,在可怕的工作環境中盡力生存,隨後逐步解開辛特拉集團的黑暗內幕。
遊玩方式
《雅痞心魔》是一款2D像素畫風的恐怖冒險遊戲,16位元的像素畫面呈現出獨特的美術風格,在角色對話時會出現人物立繪,流程中有時也會穿插一些過場動畫。遊戲的世界觀設定在一個1990年代的反烏托邦社會,以現代職場的辦公室環境作為場景,融合了歐洲歷史上獵殺女巫以及東方的巫女元素,在這種驚悚、超現實的冒險氛圍下有時也不經意的流露出對職場文化的諷刺。
主角是一位初出茅廬的雅痞青年,剛進入公司就突然被賦予了獵殺女巫的職務,而這家公司似乎仍壟罩在女巫的陰霾之中。玩家可以在整座公司大樓進行探索,搭乘電梯在不同樓層之間上下移動,樓層包含辦公室、餐廳、檔案室、花園...等,每個樓層都具有獨特的環境與氣氛。探索過程中可以撿到不少道具,諸如可用來照亮黑暗場景的手電筒、可解除陷阱的鉛筆、可回復生命值的飲料點心...等等,有時也需要利用這些撿到的小道具或場景中的機關來解開各種謎題。途中也可能遭遇到一些超乎常理的不明生物,此時必須想辦法潛行來避開危機,例如躲進桌子底下或衣櫃,在特定場合也有可能使用道具來暫時擊退對方。此外,與同事進行互動交流也是冒險的重要環節,在對話中發掘更多深層的秘密、抑或觸發新的支線任務。遊戲劇情也提供多重結局,因此面對流程中的對話選項或支線任務必須格外謹慎。[2][3]
開發
《雅痞心魔》由Baroque Decay工作室所開發,該團隊的核心是來自西班牙的Francisco Calvelo與法國的Maxime Caignart,本作的整體設計、美術與劇本主要由Francisco Calvelo負責,而程式開發就由Maxime Caignart負責,在音樂方面由曾製作過《VA-11 HALL-A》配樂的Michael "Garoad" Kelly負責。[4]該團隊的前一部作品是2016年的《盧卡諾伯爵》(The Count Lucanor),同樣是像素畫風的恐怖冒險遊戲。該團隊喜愛各種恐怖電影、漫畫與遊戲,《雅痞心魔》也受到諸多經典作品的啟發,在電影方面諸如《美國殺人魔》、《巴西》,以及大衛·林區、大衛·柯能堡、塚本晋也等導演的作品;在漫畫方面諸如駕籠真太郎與伊藤潤二的作品;在遊戲方面諸如《沉默之丘》、《致命預感》與《夜迴》。[4]相對於團隊前一款《盧卡諾伯爵》的中世紀背景,本作選擇了風格迥異的現代職場題材,契機源自於Francisco Calvelo觀賞的一部電影《小精靈2》。Francisco Calvelo認為營造恐怖氛圍的訣竅,在於將生活中那些常見的物品與環境轉化為扭曲的怪物,讓玩家無法確定到底哪裡才是真正安全、安心之處。[5]
2016年12月,《雅痞心魔》釋出首部宣傳動畫,同時登上Steam綠光,最後成功通過綠光的玩家投票。2018年,官方表示遊戲也計畫在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch平台上推出,遊戲原本預定將於當年秋季發售,[6]但後來仍然延期了。2019年2月,已購買《盧卡諾伯爵》的Steam玩家可以下載《雅痞心魔》的試玩版。[7]2019年3月,官方宣布發售日確定為4月25日。[8]
評價
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《雅痞心魔》發售後獲得普遍好評,在Metacritic網站上獲得了82/100的媒體平均分數。部分媒體稱讚遊戲對恐怖氣氛的營造非常成功,音效與場景的安排恰到好處,讓人身歷其境。融合職場文化與社會黑暗面的故事情節也相當引人入勝,可惜在遊戲性方面較缺乏創新,[2]有些媒體也批評遊戲的手動存檔設計較為粗糙,容易消磨掉玩家的動力。[3][11]
參考資料
- ^ Jessica. 《盧卡諾伯爵》團隊像素風新作《雅痞心魔》PC 版 4 月上市 以辦公室為題材. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-14 [2019-05-18]. (原始内容存档于2019-05-18).
- ^ 2.0 2.1 2.2 HUSH13. 《雅皮士精神》游民评测8.5分 入职竟要狩猎魔女?. 遊民星空. 2019-05-10 [2019-05-19]. (原始内容存档于2019-11-09).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Tyler Treese. Yuppie Psycho Review - Feed me a stray witch. Game Revolution. 2019-04-25 [2019-05-19]. (原始内容存档于2021-01-15).
- ^ 4.0 4.1 Steam Greenlight :: Yuppie Psycho. steamcommunity.com. Baroque Decay. [2019-05-19].
- ^ Interview with Francisco Calvelo from Baroque Decay, the creator of Count Lucanor and Yuppie Psycho. Surreal and Creepy. 2019-05-07 [2019-05-19]. (原始内容存档于2021-03-02).
- ^ Sal Romano. “First job survival horror” game Yuppie Psycho coming to PS4, Xbox One, and Switch. Gematsu. 2018-04-17 [2019-05-19]. (原始内容存档于2020-11-09).
- ^ Crossover of the Year!. Baroque Decay. steamcommunity.com. 2019-02-27 [2019-05-19].
- ^ Imran Khan. Office Life Horror Game Yuppie Psycho Releases In April. Game Informer. 2019-03-13 [2019-05-19]. (原始内容存档于2021-01-26).
- ^ Yuppie Psycho for PC Reviews. Metacritic. [2019-05-19]. (原始内容存档于2020-09-25).
- ^ Yuppie Psycho - Análisis - Análisis de Yuppie. IGN Spain. 2019-04-29 [2019-05-19]. (原始内容存档于2020-12-05).
- ^ Ron Welch. Yuppie Psycho Review: Pasternack’s Bizarre Adventure. TechRaptor. 2019-04-25 [2019-05-19]. (原始内容存档于2019-04-27).
外部連結
- 官方网站(英文)