龙背上的骑兵系列
電子遊戲系列
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誓血龍騎士系列(日版名:ドラッグオンドラグーン,Drag-On Dragoon,英文版名:Drakengard,中国大陆译作“龙背上的骑兵”,香港和台湾译作“誓血龍騎士”,又译作「復仇龍騎士」)是史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲系列,於2003年在PlayStation 2平台上推出系列首作《誓血龍騎士》,而分支《尼爾系列》的首作則是在2010年作為外傳首度面世。《尼爾系列》中的《尼爾:自動人形》為全系列裡商業成績最高的作品,截至2024年該遊戲的累計出貨量已超過800萬套[5]。
誓血龍騎士 | |
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| |
类型 | 动作角色扮演 |
开发商 | |
发行商 | |
主创 | 橫尾太郎 |
平台 | PlayStation 2、手机、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox One、任天堂Switch |
首版平台 | PlayStation 2 |
首作 | 《誓血龍騎士》 2003年9月11日[4] |
最新作 | 《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》 2021年4月22日 |
衍生作品 | 《尼尔》 |
游戏
2003 | 誓血龍騎士 |
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2004 | |
2005 | 誓血龍騎士2 |
2006–2009 | |
2010 | 尼尔:人工生命/型態 |
2011–2012 | |
2013 | 誓血龍騎士3 |
2014–2016 | |
2017 | 尼爾:自動人形 |
2018–2020 | |
2021 | NieR Re[in]carnation 尼爾:人工生命 ver.1.22 |
誓血龍騎士系列
- 誓血龍騎士(2003年)
- 系列的第一部。它於2003年9月在日本發布PlayStation 2版本,並分別於2004年3月和5月在北美和歐洲發布。史克威爾艾尼克斯在日本和北美發行了該遊戲,而Take-Two Interactive在歐洲地區發行了該遊戲。[2]歐洲獨有的行動連接埠於2004年8月發布。[6]行動版本是與Macrospace共同開發和共同發布的。
- 誓血龍騎士2 封印之紅、背德之黑(2005年)
- 系列的第二部作品,也是第一作的直接續集。[7]它於2005年6月在日本、2006年2月在北美、同年3月在歐洲和澳洲在PS2上發布。[3][8]為了在西方發行,史克威爾艾尼克斯與歐洲遊戲開發商和發行商育碧合作。[3]育碧也負責遊戲的在地化工作。[9]
- 誓血龍騎士3(2013年)
尼爾系列
- 尼爾:人工生命/型態(2010年)
- 主系列的衍生作品,源自《誓血龍騎士》的五個多重結局中的最後一個。《尼爾》分別在2010年4月在不同地區發布PlayStation 3和Xbox 360兩個版本(在日本發行時,PS3的版本名為《尼爾:人工生命》,Xbox 360的版本名為《尼爾:型態》。北美和歐洲的版本則只名為《尼爾》)。史克威爾艾尼克斯負責所有地區的發行。[13]及後推出的更新版本《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》於2021年4月在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows發布。[14]
- 尼爾:自動人形(2017年)
- 《尼爾》的遙遠續作,背景設定在同一個宇宙,但在數千年後的未來。[15]於2017年2月在PlayStation 4發布,於2017年3月在Microsoft Windows發布,於2018年6月在Xbox One發布,於2022年10月在Nintendo Switch發布。[16][17][18][19]
- NieR Re[in]carnation(2021年)
评价
游戏 | Metacritic |
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誓血龍騎士 | PS2:63/100[22] |
誓血龍騎士2 | PS2:58/100[23] |
尼尔 | PS3:68/100[24] X360:67/100[25] |
誓血龍騎士3 | PS3:61/100[26] |
尼爾:自動人形 | PS4:88/100[27] PC:84/100[28] XB1:90/100[29] NS:89/100[30] |
NieR Re[in]carnation | iOS:58/100[31] |
尼爾:人工生命 ver.1.22474487139... |
参考资料
- ^ Calvert, Justin. Square Enix plans to release mobile versions of Aleste, Actraiser, and Drakengard in Europe this year. GameSpot. 2004-07-08 [2014-07-13]. (原始内容存档于2017-05-19).
- ^ 2.0 2.1 Perry, Douglas C. Take-Two Snares Drakengard. IGN. 2004-05-15 [2014-03-26]. (原始内容存档于2021-02-10).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Ubisoft and Square Enix Deliver DRAKENGARD 2 To North America and Europe. Ubisoft. 2005-11-16 [2013-12-11]. (原始内容存档于2013-12-11).
- ^ Cavia Inc. Line-Up. Cavia. (原始内容存档于2008-05-12).
- ^ https://www.famitsu.com/news/202402/23335559.html
- ^ All Square with Vodafone. GamesTM (United Kingdom: Imagine Publishing). August 2004, (22): 18.
- ^ Torres, Ricardo. Drakengard II Import Hands-On. GameSpot. 2005-06-20 [2014-02-23]. (原始内容存档于2016-03-11).
- ^ Jastrzab, Jeremy. Updated Australian release list, 27/02/06. PALGN. 2006-02-27 [2008-07-10]. (原始内容存档于2012-07-17).
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- ^ NieR Replicant ver.1.22474487139… launches April 22, 2021 in Japan and Asia, April 23 in the west. 2020-09-24 [2021-04-23]. (原始内容存档于2021-04-18).
- ^ 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー. Dengeki Online. 2015-06-19 [2015-06-19]. (原始内容存档于2015-06-19) (日语).
- ^ 稲元徹也. 本日配信が開始された「NieR:Automata」の体験版プレイレポート。プラチナゲームズが構築した新たな「ニーア」のバトルアクションを堪能しよう. 4Gamer.net. 2016-12-22 [2018-10-09]. (原始内容存档于2018-10-09) (日语).
- ^ Romano, Sal. Nier: Automata coming to PC via Steam in early 2017. Gematsu. 2016-08-17 [2016-08-17]. (原始内容存档于2016-08-17).
- ^ Vitale, Adam. Nier: Automata set to release in March, new trailer from PSX. RPG Site. 2016-12-03 [2016-12-04]. (原始内容存档于2016-12-04).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Nier: Automata hitting Xbox One in June 2018. Eurogamer. 2018-06-10 [2018-06-10]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ ふたつの新作『ニーア』について開発スタッフに直撃。『ニーア』10周年は呪われていた!?. Famitsu. 2020-05-15 [2020-10-10]. (原始内容存档于2020-05-21) (日语).
- ^ Romano, Sal. NieR Re[in]carnation closed beta test set for July 29 to August 5 in Japan; debut trailer, details, and screenshots. Gematsu. 2020-07-12 [2020-10-10]. (原始内容存档于2020-10-11).
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- ^ NieR Replicant ver.1.22474487139... for PC Reviews. Metacritic. [2021-04-22]. (原始内容存档于2021-07-14).