Gotcha (编程)
Gotcha(发音[英][ˈɡɔtʃə][美][ˈɡɑtʃə]),在计算机编程领域中是指在系统或程序、程序设计语言中,合法有效,但是會誤解意思的构造,程式容易造成错误,或是一些易于使用但其结果不如期望的構造。字面上是got you的简写,常用于口语,直译为: “逮着你了”、“捉弄到你了 ”、“你中计了” 、“骗到你了”。[1]
例子
if (a = b) code;
大多数情形,编程者的意图是:
if (a == b) code;
现代编译器在这种情形(条件表达式中是个赋值而不是逻辑比较)会产生一条编译警告消息。通行的编程风格建议[2]在比较表达式的左侧是个常量,如: 42 == x
而不是 x == 42
,参见尤達條件式。
相關條目
参考文献
- ^ Gotcha definition at The Jargon File. [2018-11-02]. (原始内容存档于2015-12-20).
- ^ "VOID EXP21-C. Place constants on the left of equality comparisons". [2018-11-02]. (原始内容存档于2016-10-11).
进一步阅读
- Stephen C. Dewhurst. C++ Gotchas (Avoiding Common Problems in Coding and Design). Addison-Wesley. 2003. ISBN 0321125185.
外部链接
- C Traps and Pitfalls (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Andrew Koenig
- C++ Gotchas A programmer's guide to avoiding and correcting ninety-nine of the most common, destructive, and interesting C++ design and programming errors, by Stephen C. Dewhurst