PlayStation 4
PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,2013年11月15日於北美首度販售。本機作為PlayStation 3的續作機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。
其他名稱 | PS4 |
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研發商 | 索尼互動娛樂 |
製造商 | 富士康(量产)[1]、索尼EMCS木更津工厂(原型机/部分批次)[2] |
產品系列 | PlayStation |
类型 | 家用遊戲機 |
产品世代 | 第八世代 |
发布日期 | 其他國家或地區請見發售日期段落 |
單價 |
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停產日期 |
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銷售台數 | 1亿1720萬台(2022年3月31日)[5] |
媒體 | 藍光光碟、DVD |
系统芯片 | AMD定制APU |
中央处理器 | 8核心AMD Jaguar( x86-64架构) CPU |
記憶體 | 8 GB GDDR5(統一定址) 256 MB DDR3(系統背景作業使用)[6] |
硬盘儲存空間 | 500GB機械硬碟 1TB機械硬碟 用户可自行升級 |
顯示 | HDMI(1080p、4K) PS VR |
图形处理器 | 半定制的AMD Radeon "Liverpool" 8GB GDDR5 GPU (與APU整合) |
輸入 | PlayStation Camera |
控制器輸入 | DualShock 4 PlayStation Move PlayStation Vita PlayStation app |
觸控板 | DualShock 4控制器 |
连接接口 | 802.11 b/g/n/ac無線網路 Bluetooth 2.1、4.0 (802.11 ac、Bluetooth 4.0僅在 PlayStation 4 Slim 以及 PlayStation 4 Pro 上支援)[7] USB 3.0 乙太網路 |
線上服務 | PlayStation Network PlayStation Now |
最暢銷遊戲 | 漫威蜘蛛人(2000萬份)[8] |
向下相容 | 無法原生支援 有PlayStation Now雲端支援計劃 |
前代機種 | PlayStation 3 |
後繼機種 | PlayStation 5 |
網站 | 各國網站入口 |
在新增的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。
2020年11月12日,PlayStation 4后代机种PlayStation 5上市。
历史
系统设计师馬克·瑟尼(Mark Cerny)表示,索尼的第八世代遊戲主機開發工作在2008年早就進行[9]。而當時在不到兩年前,PlayStation 3因製造問題而延後了幾個月才推出[10],使得其上市時間落後了微軟的Xbox 360將近一年之久[10]。歐洲PlayStation部門的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的後繼機種上避免再犯下同樣的錯誤[11]。
2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器[12]。而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell 架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发[13]。
2013年,索尼宣布在2月20日于美国纽约召开以“见证未来”为主题的发布会。2013年2月20日,索尼在纽约的发布会上正式公布了“PS4”的商标、游戏主机的规格、首发游戏以及游戏演示画面[14]。
2013年8月21日,索尼電腦娛樂公司(SCE)執行長郝斯(Andrew House)在科隆遊戲展(Gamescom)上宣佈,PS4遊戲主機將於11月15日在北美地區發布,歐洲地區則將在11月29日迎來[15]。
2013年9月9日,日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)宣布,PS4主機將於2014年2月22日在日本地區發布,含稅價格為41979日圓,搭配PlayStation Camera的組合含稅價則為46179日圓。
2013年9月18日,索尼宣布PlayStation 4將於2013年12月中旬在亞洲地區推出,包括香港、台灣、南韓、新加坡和其他東南亞地區;由索尼電腦娛樂世界工作室(SCE Worldwide Studios)與其他軟體開發商及出版商的20款游戏也將同步推出。
2014年12月11日,索尼电脑娱乐上海在上海举行发布会正式公布PlayStation 4以及PlayStation Vita的相关信息,并宣布将于2015年1月11日在華发售两部主机。后来,索尼“PlayStation中国”官微发表声明,推迟原定1月11日发售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件产品及相关游戏软件的上市时间至3月20日[16]。
2016年9月8日,索尼互动娱乐在纽约举办发布会,公布了PlayStation 4的改版机型“PlayStation 4 Slim”及强化版机型“PlayStation 4 Pro”。PlayStation 4 Slim与初版相比在性能上保持一致,但在外观上比初版更小更轻薄。PlayStation 4 Pro则相比之下加强了机能,采用了更强劲的CPU及GPU,并且采用棋盘渲染使其支持4K分辨率(升頻4K)的游戏影像输出,在外观上也比初版更厚重。同一天,索尼还公布了新的DualShock 4手柄以及新的PlayStation Camera[17][18]。
规格
官方宣稱PS4主機的運算能力大約是PS3主機的二十倍,遊戲畫面進一步提升解像度到“高達1080P”、每秒顯示張數“高達每秒60張”。對比PS3,PS4加入不少特色,例如跨遊戲語音聊天功能、轉型成真實好友構成的網絡以及透過Ustream和Twitch網路串流實況轉播遊玩畫面。據稱有更多的PS4機能將會陸續推出[19]。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的X86架构,使得游戏开发更加容易[20];但是缺點是與PS3、PS2或是PSone®遊戲不相容。
PS4採用以超微(AMD)為基礎的x86-64架構處理器,與使用Cell架構的PS3不同[21]。更換處理器架構的目的是讓遊戲開發的過程變得更容易,以吸引更多不同的開發者加入。這樣的變更是來自於索尼在PS3的開發、製造和發售過程中所學習到的經驗。PS4其他的硬體特徵包括內建8 GB的GDDR5整合式記憶體、更快速的藍光光碟機,以及專門用來處理音訊、影像、以及其它背景服務的定製處理晶片。
技术规格
PlayStation 4使用了由索尼與AMD超微半導體合作开发的处理器,整合了中央處理器(CPU)、圖形處理器(GPU)以及包括内存控制器和視訊編解碼器在內的其他元件[22]。其共計八核心的中央處理器是由兩個x86-64架構的四核心AMD Jaguar模組組成[22][23]。圖形處理器由18個運算單元組成,理论上具有最高每秒1.84兆次的浮點運算能力(TFLOPS)[24]。主機的GDDR5記憶體的最高運作時脈為2.75GHz(每秒5500 MT),其最大記憶體頻寬為每秒176GB[24][25][26]。PlayStation 4配有共8 GB的GDDR5記憶體[24][27],是PlayStation 3系統的16倍之多,有認為將可讓主機的市場壽命更長[28][29]。主機內另配有一個專責處理下載、上傳和社群遊玩相關功能的次要處理器[30][31]。這些功能可在遊戲進行中或主機待機時在背景執行[32]。主機內也包含了一個音訊模組,能夠支援遊戲內語音交談,以及在遊戲中處理「十分大量」的音訊串流[33]。
PlayStation 4搭载的唯读式光碟机能读取藍光光碟(PlayStation 4成为PlayStation系列首款未升级光盘介质的游戏机),其讀取速度最快可達到PS3的三倍,光碟置入方式與PS3一樣為無托盤的吸入式(slot-in)[29][34]。主機內建硬體解壓縮模組,能夠加快光碟的讀取速度,並在遊戲不需存取光碟內容時將尚未讀取的資料暫時保存,這項功能是索尼「PlayGo」策略的一部份[33]。雖然主機具有4K解析度照片和影片的播放能力,但無法渲染解析度超過1080p的遊戲[35][36]。主機內建500 GB容量的硬碟作為額外的儲存空間[37],使用者也可自行升級更換硬碟(支持7mm与9mm厚的2.5英寸规格硬盘)[38][39]。
PlayStation 4支援WiFi、乙太網路連結和藍牙傳輸,並有兩個USB 3.0連接埠[24][29]。此外也有一個可連接動作感應裝置PlayStation Camera的接孔[24]。主機包裝內付有一個可與DualShock 4連結的單聲道耳機麥克風組[40]。視訊和音訊的輸出界面支援HDMI和光纖S/PDIF音訊[24]。主機無法輸出類比視訊和音訊[41]。
雖然在推出時尚無法使用[42],但PlayStation 4具有「睡眠模式」(suspend mode)功能。該功能可讓主機以低功耗運作,讓使用者能快速喚醒主機並繼續遊戲。在睡眠模式中主機也能自動下載遊戲或軟體更新等內容[43][44]。
PlayStation 4內建支持110-240伏特的通用交流電電源供應器[45],其最大電源值為250瓦特。根據Eurogamer網站的測試,主機在操作選單時消耗約80瓦特的電力,在遊戲進行中則會提升至110-120瓦特,在選單模式和遊戲中最高可達到140瓦特的功耗[46]。而自然資源保護協會(NRDC)的測試結果也顯示了相近的數據,在遊戲進行時最高功耗為137瓦特(包含連結PlayStation Camera);在待机模式下(连接网络)测量的功耗为8.8瓦特,而关机状态下则为0.5瓦特[47]。
此外,PS4主機有多個型號,CUH-1000為初代發售型號,CUH-1100為後續銷售型號,CUH-1200則為小改型號,相比于CUH-1000和CUH-1100的虛擬觸摸式電源鍵和光驅吐盤鍵,CUH-1200則都改為實體按鍵,避免了因靜電導致的誤吐碟現象。
控制器
PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,透過藍牙2.1+EDR與主機連結[48],舊款控制器DualShock 3則無法在PlayStation 4上使用[49]。DualShock 4加入了數項全新的功能,包括正面配有可按壓的雙點電容式感應觸控板[40]。此外控制器亦支援動態感測,內建三軸陀螺儀和三軸加速器,其震動功能亦有改進[40][48]。DualShock 4也是第一款正式支援Windows個人電腦的PlayStation原廠控制器[50]。控制器內建不可拆除的充電式鋰電池,容量為800 mAh[51][40]。控制器重量約為210克,尺寸為162x52x98毫米,使用橡膠與塑膠材質增加握持感[48][51]。
控制器內建有數個輸出連接埠。其中的3.5mm TRRS立體聲接孔可連接耳機與麥克風,能讓使用者同時接收並傳送音訊[48]。此外控制器上亦配有一個Micro-USB連接埠、一個擴充連接埠,以及一個單聲道揚聲器。控制器可透過mirco-USB或專屬充電座進行充電[40]。
DualShock 4上設有下列按鈕:PS按鈕、SHARE(分享)按鈕、OPTIONS(選項)按鈕、方向按鈕、動作按鈕( 、 、 、 )、上端按鈕(R1、L1)、扳機按鈕(R2、L2)、類比操作桿按鈕(R3、L3)以及觸控板按鈕[40]。其中部分按鈕配置與DualShock 3有所不同,包括START和SELECT按鈕整合為單一個OPTIONS按鈕[40][51]。專屬的SHARE按鈕可讓使用者在上傳遊戲進行的影片或截圖[40]。操作桿和各按鈕依據開發商的意見而重新設計[40],包括將類比操作桿的表面邊緣改為突起等[51]。
DualShock 4同時也裝載了可顯示各種顏色的光條。不同的顏色可用來代表不同的玩者,並可作為重要訊息的提示之用(例如遊戲人物的生命值降低等)[40]。此外光條也可與PlayStation Camera攝影機互動,讓攝影機能透過光條來判定控制器的動作和距離遠近。這項功能是以PlayStation Move技術為基礎,既有的PlayStation Move控制器亦可在PlayStation 4上使用[48][52]。
PlayStation Camera
PlayStation Camera是一個可另選購的動態感測配件。其包含兩個1280x800像素的鏡頭,光圈值為f/2.0,焦距為30cm,具備85度的視野範圍[40]。雙鏡頭的設計能依據各種應用來改變操作模式[53]。兩個鏡頭同時使用下可在攝影機視野範圍內對物體進行深度偵測[54],與Xbox的Kinect系統原理相同[55]。此外,其中之一的鏡頭可進行影像拍攝,而另一個鏡頭則可用來偵測動作[56]。
PlayStation Camera亦內建一組四聲道麥克風[40],可幫助降低背景噪音,並可接收語音控制命令[53]。攝影機的尺寸為186x27x27厘米,重量為183克[40]。攝影機與主機上的AUX連接埠相連,可錄製RAW和未壓縮的YUV格式影像[40][49]。
軟體與服務
PlayStation 4上運行的作業系統名為「Orbis OS」,改寫自FreeBSD 9.0作業系統[57][58]。索尼電腦娛樂的網站上證實Orbis OS使用了FreeBSD的核心架構[59]。
雖然PlayStation 4在沒有連結至網際網路時亦可獨立運作,但連結網際網路後則能提供「更豐富」的功能[60]。其中PlayStation Network為使用者提供多項線上服務,包括PlayStation Store線上商店和Music Unlimited及Video Unlimited訂閱服務[24]。顧客可在網路上瀏覽遊戲作品,並透過PlayStation Now立即進行試玩[24][61]。與PlayStation 3不同,使用者需付費訂購PlayStation Plus服務才可進行大部份的線上多人遊戲,這項要求並不適用於「免費遊玩」或訂閱制的遊戲作品[62]。然而,這項新政策的決定權主要在遊戲發行商手中,發行商可自行決定個別作品的線上多人模式是否需要PlayStation Plus才能進行[63][64]。此外,為了配合訂閱制線上多人遊玩服務,索尼禁止發行商在系統上推出線上通行證(online pass)服務[65]。索尼預計將在主機的壽命期間中持續擴展與改進各項服務功能[66]。
PlayStation 4在推出後透過軟體更新提供播放MP3和DLNA伺服器媒體的功能[67]。
使用者界面
PlayStation 4放棄了PlayStation 3中的跨界導航選單(XMB),改用了全新設計的使用者界面,稱為「PlayStation動態選單」(PlayStation Dynamic Menu)[44][68][69]。玩者的使用者檔案中會顯示近期的活動記錄、獲得的獎盃,以及其他進一步的資訊[70]。系統的主畫面也會顯示可自定的好友動態等內容。此外,各項如Netflix、Hulu等第三方服務也能透過新界面啟動[71]。系統亦支援多工處理,例如在進行遊戲的同時開啟網路瀏覽器等[24]。
PlayStation 4在發售時所提供的第三方線上服務依據國家而有所不同。PlayStation 4在2013年11月15日於美國上市,同時提供的數位娛樂軟體共有11款,包括Amazon Instant Video、Crackle、Crunchyroll、EPIX、Hulu Plus、NBA Game Time、Netflix、NHL GameCenter LIVE、Redbox、VUDU和YuppTV[72][73][74]。在日本則預計將推出「JOYSOUND DIVE 2」(名稱暫定)線上卡拉OK服務[75]。
語音控制
使用者可透過麥克風或PlayStation Camera對主機輸入語音指令。雖然在推出時所支援的指令內容和語言有限,但索尼預計將在近期內擴充支援的語音指令功能[76]。
社交功能
「社交」功能是索尼在PlayStation 4上加重強調的主要特色之一[66],玩者可自由選擇使用或停用這些社交功能[66]。使用者可在PlayStation Network上選擇顯示本名或暱稱[77]。
共享
DualShock 4控制器上設有一個「SHARE」按鈕,能夠讓玩者從前15分鐘的遊戲錄影畫面中選擇片段或截圖與他人共享。媒體檔案能直接從主機上傳至Youtube或Facebook、Twitter等社交網路服務。截至2013年12月10日,已有超過2000萬分鐘的即時遊戲過程直播影片透過SHARE按鈕分享出去[78]。
即時直播
玩者可在PlayStation 4的界面中瀏覽好友正在遊玩的遊戲即時畫面,其支援跨遊戲的攝影機與麥克風輸入、觀戰或協助功能,並可透過Twitch、Ustream或NICONICO生放送(2014年春季在日本推出[79])網站對外公開直播遊戲過程,其他人可透過網路瀏覽器或其他裝置觀看[24][80]。
游戏
SCEA首席执行官Jack Tretton宣布PS4游戏价格会在0.99美元到60美元之间。PS4游戏不锁区,也就是在一个地区买的游戏可以在任何地区运行[81]。而且游戏可以交易、租借,也就是购买的游戏可以随购买者的意愿随意处理[82]。
索尼希望能让独立游戏制作者更轻松地为PS4开发游戏。在2013年的E3展上,索尼透露他们将会允许开发者在PSN上独自出版PS3、PS4和PS Vita游戏[83]。索尼不久之后宣称,在2013年末,至少十个独立游戏会作为PS4的首发游戏[84]。
不仅在传统零售商以光盘媒介发售游戏,大多数PS4游戏都可以通过线上模式购买[85]。而且,许多游戏都有免费试玩版[86]。玩家可以在任何PS4设备登录来连接到自己的数字游戏库[87]。索尼并没有禁止以游戏光盘为基础的游戏交易,也并没有要求定期联网检查游戏[88][89]。
PS4的追加下载内容系统和之前的其他PlayStation平台的系统很相似。
PlayGo
PlayGo可以使玩家更快地玩到支持的游戏。当一个游戏獲选取,只需要加载一小部分文件就可以运行游戏,其他文件在用户游戏的同时加载以节约时间。如果用户更乐于通过光盘玩游戏,那么PS4就会在游戏时加载这些文件到硬盘中,这可以减少读取的时间。这些功能都是经由PS4的协处理芯片。相似地,PS4可以在背景状态下静默升级系统[90]。
向下兼容
索尼已经确认PS4不会原生兼容PS3游戏[91]。
索尼计划使用于2012年7月收购的云服务公司Gaikai的技术,推出PlayStation Now服务,让玩家经由网络在PS4和PS Vita上游玩前世代的游戏[92][93]。
2015年11月19日,索尼向媒体WIRED正式确认,PS2模拟器即将登陆PS4平台[94][95]。
区域限制
PS4的游戏是不存在区域限制的,然而受监管政策的差异,在某些国家和地区仍存在限制:
中国大陆:
- 只允许使用中国大陆地区的PSN账号,而其他国家的PSN账号会被禁止登录和游戏下载[96],但是不禁止从非中国大陆地区的主机备份进行还原操作[97][98]。索尼官方还在6.20系统更新中隐藏了一个彩蛋,就是PS4国行机可以自行输入特定按键进行解锁外服登陆限制[99]。可是在2020年5月3日大陸PSN商店因其能通過特定按鍵解鎖外服登錄限制被遭到舉報,最終在2020年5月10日上午導致PlayStation官方微博宣佈國行PSN暫停服務[100],之后该彩蛋于7.51系统更新中被彻底删除。不过在中国大陆的一些购物网站上(如淘宝、天猫等),以及部分线下第三方零售商店也同时销售日版、港版等在中国大陆以外发售的PS4版本,因此这部分版本PS4不受到该限制。
新版主机
索尼在2016年9月8日发布了两款PlayStation 4新版主机:PlayStation 4 Slim和PlayStation 4 Pro。
- 前者为PlayStation 4的轻薄版,体积减小了大约30%,性能不变。現今官網顯示Slim已為PS4標準版,取代舊版PS4。
- 后者的性能有大幅提升,支持4K分辨率及Bluetooth 4.0、802.11 ac,配置的硬盘也改为1TB起。
硬件参数对比
Playstation 4 | Playstation 4 Slim | Playstation 4 Pro | |
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发布日期 | 2013年11月 | 2016年9月 | 2016年11月 |
初始售价 | 399美元 (500 GB硬盘) | 299美元 (500 GB硬盘) | 399美元 (1 TB硬盘) |
处理器制程 | 28 nm (台积电) | 16 nm (台积电) | |
CPU架构 | AMD Jaguar | ||
CPU主频 | 1.6 GHz | 2.1 GHz | |
CPU核心数 | 8核心 | ||
统一渲染架构 | 1152 (18 CU) | 2304 (36 CU) | |
GPU主频 | 800 MHz | 911 MHz | |
FP32性能 | 1.84 TFLOPS | 4.2 TFLOPS | |
内存 | 8 GB GDDR5 | ||
内存频率 | 5500 MHz | 6800 MHz | |
内存总线 | 256位 | ||
内存带宽 | 176 GB/s | 218 GB/s | |
存储形式 | 2.5英寸硬盘 | ||
存储容量 | 500 GB, 1 TB | 1 TB |
評價
發售前
PlayStation 4在發售前普遍受到來自開發商和媒體正面評價。
Epic Games的馬克·瑞恩(Mark Rein)讚賞PlayStation 4上「強化」的架構,並形容為「一款驚人傑出的硬體」[101]。id Software的共同創辦人和程式設計師約翰·卡馬克也對主機的設計作出評論,表示「索尼在工程技術方面作出了明智的選擇」[102],Gearbox Software的藍迪·畢奇弗(Randy Pitchford)則對主機內高速記憶體的容量感到滿意[103]。
Eurogamer網站以「令人印象深刻」來形容PlayStation 4的繪圖科技,並認為索尼針對PlayStation 3時期開發者遇到的各種困難做出改進[29]。Insomniac Games的總裁兼執行長泰德·派斯表示:「身為索尼長期的合作夥伴,我們對於過去數十年間一些極佳的遊戲機科技感到滿意,而現在看來PS4將能夠延續這股潮流。我認為大多數家用主機遊戲開發商總是不斷追求更強大的效能、更多的記憶體、更大的儲存空間、更快的讀取時間⋯⋯索尼很清楚地展示了我們將會在新主機上實現這些願望。」此外他也對於Gaikai遊戲串流技術有所期待,認為該技術可讓家用遊戲主機作品在更多不同的裝置上遊玩[104]。
巴西售價
在2013年10月17日,索尼宣布PlayStation 4在巴西的价格为3,999巴西雷亚尔(約為1,759美元)[105]。索尼巴西分公司解释其主要原因是巴西政府高昂的進口关税[106],其占售价的60%到70%[107]。索尼拉丁美洲主管馬克·史丹利(Mark Stanley)在2013年10月21日針對巴西的PlayStation 4的售价发表声明。聲明中的数据显示,巴西政府的进口税和消费税的比例为63%(2,524巴西雷亚尔),再加上其他的各項費用,使PlayStation在巴西的售价高达3,999巴西雷亚尔[108]。史丹利並表示索尼正在尝试与巴西政府沟通,减低进口税,并採用與PlayStation 3相同的做法,計劃在當地生产元件以降低主機在巴西的价格[109]。
销量
此章节應避免有陳列雜項、瑣碎資料的部分。 (2024年2月18日) |
- 2013年8月宣布PlayStation 4的預購數量已超過100萬台[110]。在北美洲正式發售日當天,主機在24小時內也售出超過100萬台[111]。在英國,PlayStation 4成為發售時銷售量最高的遊戲主機,在上市後48小時內即售出了25萬台[112],五週後總計在英國市場共售出53萬台的PlayStation 4[113]。
- 2013年12月3日,PlayStation 4在全世界共售出了210萬台[114]。2014年1月7日,索尼電腦娛樂在消費性電子展(CES)上宣布,至2013年底為止,PS4共計已售出420萬台[115],遊戲軟體則售出超過970萬片[116]。2014年2月18日,索尼宣布截至該年2月8日PS4總銷售量為530萬台,同時PS4也是2014年1月間美國最暢銷的電子遊戲主機[117][118]PlayStation 4在2014年2月22日於日本上市後,在兩天內售出322,083台[119]。
- 2015年3月4日,索尼電腦娛樂宣布截至3月1日,PlayStation 4销售量已超过2,020万台[121],成为當年销售速度最快的游戏机。
- 2015年11月25日,索尼電腦娛樂發布新聞稿,宣布PlayStation 4全球實際销售量已超过3,020萬台[122]。
- 2016年5月26日宣佈,「PlayStation®4」至2016年5月22日為止,全球累積銷售量已超過4,000萬台,是「PlayStation®」歷代遊戲主機中,以最快速度普及與擴大市場的主機。
- 索尼互動娛樂宣布,電視遊樂器主機「PlayStation 4(PS4)」在經歷了PlayStation史上銷量最高的黑色星期五之後,全球累積銷量已於2016年12月6日突破5000萬台,其中包含11月開賣、能夠體驗4K超高解析度影像的加強版主機「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」在內。
- 2017年6月11日為止,PS4全球累計銷售量已突破6,000萬台大關、來到6,040萬台[123]。
- 2018年12月31日為止,PlayStation 4(PS4)在全球共售出9160萬台。其中光是在2018年底聖誕及新年假期旺季 (2018年11月19日至2018年12月31日) 期間,便售出了560萬台以上。
- 2019年6月,PS4的全球累計銷量突破了1億台[124]。
品质
2013年11月15日PS4在美国首发后,多地涌现产品存在质量问题的报告,包括无法开机、反复重启、异常关机、无法显示等,亚马逊网站中近4成评价为一星指责质量不佳。同时有少数用户发帖指产品组装不良,存在零件缺失。索尼官方回应称PS4故障率仅0.4%,故障为个别事件。2013年11月16日,有不知名中国网民在北方信息工程学院贴吧发帖称,故障为负责代工的富士康工厂对待实习大学生的工作环境恶劣,引致消极怠工的报复行为,而一个月前也确有富士康强迫西安工业大学北方信息工程学院5000名大学生赶工PS4的报道,使此说法更受到关注。[125][126]
發售日期
PlayStation 4
PlayStation 4最初在2013年11月15日於北美洲市場率先發售,接著於歐洲、南美洲、大洋洲、非洲、中東和亞洲(日本和中國大陸除外)地區陸續上市。其中與過往PlayStation系列主機不同的是,在亞洲市場中,韓國、香港、台灣比日本更早推出[127]。製造商索尼所屬的國家日本則是在2014年2月22日上市[128]。
中国大陆
索尼于2014年召开发布会,宣布PlayStation 4中国大陆版于2015年1月11日上市[129]。但预定上市几天前,索尼中国突然声明上市时间推迟,且未给出原因及新上市时间[130]。一时间舆论猜测纷纷,有评论认为是因名为“刘睿哲”的民众向北京市文化局官方网站进行实名举报所致[131],甚至引發网友对当事人的声讨和人肉搜索[132];但亦有消息称延期仅与游戏审批受阻有关[133]。2015年3月,随着PlayStation 4首发游戏一一通过国家新闻出版广电总局审批[134],索尼中国重新宣布PlayStation 4中国大陆版于2015年3月20日上市,但存在区域限制问题。
發售日 | 國家或地區 |
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2013年11月15日[135] | |
2013年11月29日[136] | |
2013年12月13日[137] | |
2013年12月17日[138][139] | |
2013年12月18日[140] | |
2013年12月19日[141] | |
2013年12月20日[142] | |
2014年1月6日[143] | |
2014年1月9日[144] | |
2014年1月14日[145] | |
2014年2月22日[146] | |
2015年3月20日[129][147] |
PlayStation 4 Slim
部分舊遊戲有相容問題無法使用[來源請求]:
1. Metro Redux
2. Mortal Kombat XL
3. Darksiders 2 Deathinitive
4. Destiny
5. Injustice 2
发售日 | 地区及国家 |
---|---|
2016年9月9日[148] | 韩国、台湾、香港 |
2016年9月15日[149] | 美国、加拿大、日本 |
2016年9月16日 | 欧洲、大洋洲 |
2016年9月17日[150] | 新加坡 |
2016年10月中旬[151] | 马来西亚 |
2016年11月11日[152] | 中国大陆 |
PlayStation 4 Pro
代号“NEO”,2016年11月10日于全球发售,型号为CUH-7000,性能上较普通Playstation 4有升级。
硬件方面,主要是CPU主频有所提高,从1.6GHz提高到2.1GHz,这样运算性能达到了4.2TFlops。此外,GPU虽然基本架構没有变化,只有细微改进,不過得益於運算單元倍增以及時脈提升,对高清游戏和电影的硬解码能力进一步加强。硬件的提高使得Pro版硬件能够支持4K清晰度的游戏,并提高了虚拟现实(VR)设备的支持。部分新发售的游戏能够识别Pro版并对其专门优化。随着2017年,4.5版本固件升级,使得Pro支持游戏以“加速模式”(Boost Mode)运行;额外还带来了诸如自定义壁纸,以及支持最高8TB外置硬盘,并支持外置硬盘进行游戏存储(需交由PlayStation进行格式化)等功能[153]。
虽然可以播放4K流媒体,却不支持“超高清蓝光光碟”(Ultra HD Blu-ray)的播放[154]。
為了对应游戏种类的提升,配置的硬盘也改为了1TB起(原版为500GB起);同样支持玩家自行更换(2.5英寸硬盘,7mm与9mm厚度)[39]。
此外,Playstation 4 Pro的首发版本中有日本製造的机台,遭到一些中间商囤积加价[155]。
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注释
外部連結
- PS4 日本公式サイト (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語) - SCEJA