超級瑪利歐64
《超級瑪利歐64》(日语:スーパーマリオ64,英语:Super Mario 64,香港旧译「超級瑪利奧64」)是一款由任天堂情報開發本部开发,并由任天堂发行於任天堂64平台上的超级马里奥系列动作游戏。本作是第一款3D的瑪利歐系列遊戲,也是瑪利歐於遊戲中第一次擁有配音的作品。本作在日本於1996年6月23日和任天堂64一起上市,全球銷量總計共超過1100萬套[1][2][3]。《超級瑪利歐64》原先並不支援震動功能,但在1997年時於日本發售了震動版。
超級瑪利歐64 | |
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官方译名 |
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类型 | 平台 |
平台 | 任天堂64 神遊機 Wii(Virtual Console) Wii U(Virtual Console) 任天堂Switch(3D收藏輯、任天堂Switch Online + 扩充包) |
开发商 | 任天堂情報開發本部 |
发行商 | |
总监 | 宮本茂 手塚卓志 小泉歡晃 |
制作人 | 宮本茂 |
设计师 | 臼井健太 森直樹 春花良紀 宮永真 菅野克彦 |
编剧 | Leslie Swan |
程序 | 西田泰也 谷本義典 矢嶋肇 岩本大貴 岩脇敏夫 川越拓己 Giles Goddard |
美术 | 中野祐輔 日野重文 小泉歡晃 瀧澤悟 有本正直 |
音乐 | 近藤浩治 |
系列 | 超級瑪利歐系列 |
模式 | 單人 |
发行日 | 1996年6月23日
任天堂64
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《超級瑪利歐64》的發售對於之後的3D遊戲產生了巨大的影響。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆[4],是首批提供互動鏡頭系統的遊戲之一。
在2004年11月21日,重製作品《超級瑪利歐64DS》於北美作為任天堂DS的首發遊戲發行,日本於同年12月2日發行。
在2020年9月18日,任天堂於任天堂Switch發行《超級瑪利歐 3D收藏輯》,內含本作與《超級瑪利歐陽光》和《超級瑪利歐銀河》,以紀念超級瑪利歐系列35周年。
這是美國配音員查爾斯·馬爾蒂內首次為瑪利歐角色配音的官方遊戲(本作發佈前一年在非官方遊戲《瑪利歐的遊戲展覽》中首次聲演瑪利歐),其後一直成為瑪利歐的配音員至2023年引退為止[5]。
遊戲系統
在《超級瑪利歐64》中,玩家需要在3D環境中控制瑪利歐探索不同世界。每個世界都是獨立的,並允許玩家隨意探索。這些世界充滿了會攻擊瑪利歐的敵人,以及一些提供援助、信息,或請求協助的生物。玩家能在不同世界中收集星星,其中部份星星只會在玩家完成某些任務後才出現。這些任務包括解決難題、擊敗關主、完成賽事和收集金幣。隨著玩家收集越來越多的星星,玩家就能到訪城堡中的其他部份[6][7]。玩家亦能透過擊敗特殊世界裡的庫巴來開啟特定的門[7]。
部份世界擁有一些特殊提升物,能用來提升玩家的能力,例如翼帽能讓玩家在空中飛行一段時間,金屬帽則可以沉到水底行走,不受缺氧的影響[7]。有些世界則包含大砲供玩家進行長途旅行。
瑪利歐在此遊戲中的能力遠多於其他瑪利歐系列遊戲。玩家在遊戲中能操控瑪利歐走、跑、跳、蹲、爬、空翻、前撲、攀爬、踢、拳擊或游泳。玩家亦能組合跳躍和其他動作來進行特殊跳躍。其他特殊動作則包括牆跳、飛行等[7][8]。玩家亦可以搬起或推動某些物品,以用來解決謎題。在水中,瑪利歐也需要氧氣,故必須定時浮上水面呼吸[6][7]。
故事大綱
《超級瑪利歐64》的故事開始於碧姬公主寄了一封信,邀請瑪利歐到她的城堡吃茶點[9]。可是,當瑪利歐到達城堡時,卻發現城堡被庫巴攻擊了,庫巴還用120顆能量星星將碧姬公主和蘑菇侍衛囚禁起來[6]。而瑪利歐為了救出碧姬公主,再度展開了冒險。瑪利歐透過城堡中通往不同世界的門來奪回能量星星,並順利在三個世界中擊敗庫巴,隨後瑪利歐飛回城堡外,碧姬公主也釋放了,眾人迎接英雄瑪利歐,回到城堡裡繼續未完的派對[7][8][10]。
發行
銷售
《超級瑪利歐64》在全世界共售出了1162萬套[11][12],成為最暢銷的任天堂64遊戲[2]。
本作於Wii平台發售的Virtual Console版本曾在2007年6月短暫成為第二暢銷的Wii遊戲,僅次於《超級瑪利歐兄弟》[13]。
重製
《超級瑪利歐64DS》
《超級瑪利歐64》在任天堂DS上的重製版《超級瑪利歐64DS》於2004年發售。該作相比原版在繪圖方面有所改進,略微改動了遊戲路線,並增加了新的遊戲區域、能力提升道具、敵人、可收集星星、可於觸控螢幕上遊玩的小遊戲、多人模式等[14]。
任天堂DS版本《超級瑪利歐64DS》在全世界共售出了1106萬套[15],成為第十暢銷的任天堂DS遊戲[16]。
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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《超級瑪利歐64》廣受讚譽。此遊戲已獲頒無數獎項,其中包括數個「年度最佳遊戲獎」,以及任天堂的「玩家選擇獎」。除此以外,此遊戲亦獲稱為「史上最偉大的遊戲」。這樣稱呼此遊戲的媒體包括IGN[26][27][28]、《Game Informer》[29]、《Edge》[30]、Yahoo! Games[31]、GameFAQs用戶[32]、以及《任天堂力量》[33]。《電子遊戲月刊》頒予此遊戲金獎,而此遊戲更是獲《Edge》給予滿分的遊戲[18][19]。《Game Informer》起初給予此遊戲9.75/10分,但後來卻減少至9/10分[21][34]。GameSpot把此遊戲稱為「史上15個最有影響力的遊戲」之一,並給予此遊戲的任天堂64版本9.4/10分,以及Wii版本8/10分[22][35][36]。遊戲雜誌《Fami通》則給予此遊戲39/40分[20]。
評價主要稱讚其畫面,但主要批評其攝像系統。《任天堂力量》稱讚其畫質、聲音和遊戲模式,但就批評其攝像系統的角度問題[37]。《Game Informer》則指出此遊戲「百玩不厭」,但就批評此遊戲的攝像系統問題在現代會被視為「發生故障」[21]。Game Revolution稱讚其畫質“美麗”,但就批評其攝像系統的角度問題[38]。雜誌《Next Generation》稱讚此遊戲的音樂、畫質、加載速度和遊戲規模,但卻仍然批評其攝像系統的角度問題[39]。ScrewAttack指出此遊戲是史上第三好的馬里奧遊戲[40]。《任天堂官方雜誌》則把此遊戲列為“史上100個最偉大的任天堂遊戲”的第六位。[41]然而,GamePro卻把此遊戲列為“十大過於高估的遊戲”中的第三位[42]。儘管如此,《Game Informer》仍於2009年將此遊戲列為“史上200個最佳遊戲”的第13位[43]。
資料來源
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