超级马力欧64
《超级马力欧64》(日语:スーパーマリオ64,英语:Super Mario 64,香港旧译“超级玛利奥64”)是一款由任天堂情报开发本部开发,并由任天堂发行于任天堂64平台上的超级马力欧系列动作游戏。本作是第一款3D的马力欧系列游戏,也是马力欧于游戏中第一次拥有配音的作品。本作在日本于1996年6月23日和任天堂64一起上市,全球销量总计共超过1100万套[1][2][3]。《超级马力欧64》原先并不支持震动功能,但在1997年时于日本发售了震动版。
超级马力欧64 | |
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官方译名 |
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类型 | 平台 |
平台 | 任天堂64 神游机 Wii(Virtual Console) Wii U(Virtual Console) 任天堂Switch(3D收藏辑、任天堂Switch Online + 扩充包) |
开发商 | 任天堂情报开发本部 |
发行商 | |
总监 | 宫本茂 手冢卓志 小泉欢晃 |
制作人 | 宫本茂 |
设计师 | 臼井健太 森直树 春花良纪 宫永真 菅野克彦 |
编剧 | Leslie Swan |
程序 | 西田泰也 谷本义典 矢嶋肇 岩本大贵 岩胁敏夫 川越拓己 Giles Goddard |
美术 | 中野祐辅 日野重文 小泉欢晃 泷泽悟 有本正直 |
音乐 | 近藤浩治 |
系列 | 超级马力欧系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1996年6月23日
任天堂64
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《超级马力欧64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响。在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆[4],是首批提供交互镜头系统的游戏之一。
在2004年11月21日,重制作品《超级马力欧64DS》于北美作为任天堂DS的首发游戏发行,日本于同年12月2日发行。
在2020年9月18日,任天堂于任天堂Switch发行《超级马力欧 3D收藏辑》,内含本作与《超级马力欧阳光》和《超级马力欧银河》,以纪念超级马力欧系列35周年。
这是美国配音员查尔斯·马尔蒂内首次为马力欧角色配音的官方游戏(本作发布前一年在非官方游戏《马力欧的游戏展览》中首次声演马力欧),其后一直成为马力欧的配音员至2023年引退为止[5]。
游戏系统
在《超级马力欧64》中,玩家需要在3D环境中控制马力欧探索不同世界。每个世界都是独立的,并允许玩家随意探索。这些世界充满了会攻击马力欧的敌人,以及一些提供援助、信息,或请求协助的生物。玩家能在不同世界中收集星星,其中部分星星只会在玩家完成某些任务后才出现。这些任务包括解决难题、击败关主、完成赛事和收集金币。随着玩家收集越来越多的星星,玩家就能到访城堡中的其他部分[6][7]。玩家亦能透过击败特殊世界里的酷霸王来开启特定的门[7]。
部分世界拥有一些特殊提升物,能用来提升玩家的能力,例如翼帽能让玩家在空中飞行一段时间,金属帽则可以沉到水底行走,不受缺氧的影响[7]。有些世界则包含大炮供玩家进行长途旅行。
马力欧在此游戏中的能力远多于其他马力欧系列游戏。玩家在游戏中能操控马力欧走、跑、跳、蹲、爬、空翻、前扑、攀爬、踢、拳击或游泳。玩家亦能组合跳跃和其他动作来进行特殊跳跃。其他特殊动作则包括墙跳、飞行等[7][8]。玩家亦可以搬起或推动某些物品,以用来解决谜题。在水中,马力欧也需要氧气,故必须定时浮上水面呼吸[6][7]。
故事大纲
《超级马力欧64》的故事开始于桃花公主寄了一封信,邀请马力欧到她的城堡吃茶点[9]。可是,当马力欧到达城堡时,却发现城堡被酷霸王攻击了,酷霸王还用120颗能量星星将桃花公主和蘑菇侍卫囚禁起来[6]。而马力欧为了救出桃花公主,再度展开了冒险。马力欧透过城堡中通往不同世界的门来夺回能量星星,并顺利在三个世界中击败酷霸王,随后马力欧飞回城堡外,桃花公主也释放了,众人迎接英雄马力欧,回到城堡里继续未完的派对[7][8][10]。
发行
销售
《超级马力欧64》在全世界共售出了1162万套[11][12],成为最畅销的任天堂64游戏[2]。
本作于Wii平台发售的Virtual Console版本曾在2007年6月短暂成为第二畅销的Wii游戏,仅次于《超级马力欧兄弟》[13]。
重制
《超级马力欧64DS》
《超级马力欧64》在任天堂DS上的重制版《超级马力欧64DS》于2004年发售。该作相比原版在绘图方面有所改进,略微改动了游戏路线,并增加了新的游戏区域、能力提升道具、敌人、可收集星星、可于触屏上游玩的小游戏、多人模式等[14]。
任天堂DS版本《超级马力欧64DS》在全世界共售出了1106万套[15],成为第十畅销的任天堂DS游戏[16]。
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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《超级马力欧64》广受赞誉。此游戏已获颁无数奖项,其中包括数个“年度最佳游戏奖”,以及任天堂的“玩家选择奖”。除此以外,此游戏亦获称为“史上最伟大的游戏”。这样称呼此游戏的媒体包括IGN[26][27][28]、《Game Informer》[29]、《Edge》[30]、Yahoo! Games[31]、GameFAQs用户[32]、以及《任天堂力量》[33]。《电子游戏月刊》颁予此游戏金奖,而此游戏更是获《Edge》给予满分的游戏[18][19]。《Game Informer》起初给予此游戏9.75/10分,但后来却减少至9/10分[21][34]。GameSpot把此游戏称为“史上15个最有影响力的游戏”之一,并给予此游戏的任天堂64版本9.4/10分,以及Wii版本8/10分[22][35][36]。游戏杂志《Fami通》则给予此游戏39/40分[20]。
评价主要称赞其画面,但主要批评其摄像系统。《任天堂力量》称赞其画质、声音和游戏模式,但就批评其摄像系统的角度问题[37]。《Game Informer》则指出此游戏“百玩不厌”,但就批评此游戏的摄像系统问题在现代会被视为“发生故障”[21]。Game Revolution称赞其画质“美丽”,但就批评其摄像系统的角度问题[38]。杂志《Next Generation》称赞此游戏的音乐、画质、加载速度和游戏规模,但却仍然批评其摄像系统的角度问题[39]。ScrewAttack指出此游戏是史上第三好的马里奥游戏[40]。《任天堂官方杂志》则把此游戏列为“史上100个最伟大的任天堂游戏”的第六位。[41]然而,GamePro却把此游戏列为“十大过于高估的游戏”中的第三位[42]。尽管如此,《Game Informer》仍于2009年将此游戏列为“史上200个最佳游戏”的第13位[43]。
资料来源
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- ^ Princess Peach: "Mario! The power of the Stars is restored to the castle... and it's all thanks to you! Thank you, Mario. We have to do something special for you... Listen, everybody, let's bake a delicious cake... for Mario..." Nintendo EAD. Super Mario 64. Nintendo 64. Nintendo. 1996-09-29.
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