吃豆人 (角色)
吃豆人(日语:パックマン,英语:Pac-Man,香港译作“食鬼”,台湾译作“小精灵”)是吃豆人系列游戏的同名主人公。角色由岩谷彻设计,首次登场于1980年发行的街机游戏《吃豆人》,此后出现于各平台30余款授权续作和衍生作品中[1]。大量媒体作品使用吃豆人的形象,包括两台电视连续剧,以及巴克纳与贾西亚的畅销歌曲[2]。他是南梦宫(现:万代南梦宫娱乐)的官方吉祥物[3]。
吃豆人 | |
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吃豆人系列角色 | |
首次登场 | 《吃豆人》(1980) |
创作者 | 岩谷彻 |
设计 | 岩谷彻 |
吃豆人(Pacman)设定为有家室的男人,和吃豆小姐吃豆小姐(Miss Pacman)结婚,育有两名孩子(Little Pacman)。其性格在不同游戏中各不相同,有时是无忧无虑、英勇、有爱心的人,有时则是喜欢冒险、爱挖苦人的形象。吃豆人最常见的对手幽灵帮——布林奇(Blinky)、平奇(Pinky)、英奇(Inky)和克莱德Clyde)——决心打败吃豆人来实现目标,具体目标系列各作均不相同。吃豆人胃口很好,能在短时间内吃下大量食物,并能吃下“能量丸”变大吞掉敌人。
自《吃豆人》1980年发行以来,吃豆人就成为一种社会现象[3],以及电子游戏业和流行文化的象征[4][5][6]。戴维-布朗指数(DBI)统计显示,在美国消费者对电子游戏角色的认知度中,吃豆人以94%取得首位,超过马力欧和刺猬索尼克[7]。马力欧系列生父宫本茂甚至表示,吃豆人是他最爱的电子游戏角色[8]。2010年,吃豆人进入Twin Galaxies的国际电子游戏名人堂,是首个入选的角色[9]。在《吉尼斯世界纪录玩家版》2011年读者票选中,吃豆人位列史上最佳电子游戏角色第六名[10]。在2012年GamesRadar“最难忘、最具影响力、最风云”主人公榜单中,吃豆人位列第73名;网站评论称:“岩谷彻简单、经典、永恒的角色设计,让吃豆人延续了30余年,更成为游戏及其文化遍及全球的视觉代号”[11]。
参考文献
- ^ The Legacy of Pac-Man. [2020-04-11]. (原始内容存档于1998-01-21).
- ^ The Pac-Page (including database of Pac-Man merchandise and TV show reference). [2008-10-24]. (原始内容存档于2009-02-18).
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和|dead-url=
只需其一 (帮助) - ^ 3.0 3.1 Goldberg, Marty. Pac-Man: The Phenomenon - Part 1. GameSpy. 2002-01-31 [2006-07-31]. (原始内容存档于2007-10-16).
- ^ Colayco, Bob. Pac 'n Roll Review for DS. GameSpo]. [2005-08-22]. (原始内容存档于2011-06-28).
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- ^ Long, Tony. Pac-Man Brings Gaming Into Pleistocene Era. Wired. 2007-10-10 [2007-10-10]. (原始内容存档于2013-12-07).
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- ^ Snider, Mike. Video Game Hall of Fame inducting Pac-Man and pals. USA Today. 2010-08-04 [2010-08-04]. (原始内容存档于2010-08-15).
- ^ Marchiafava, Jeff. Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time. Game Informer. February 16, 2011 [February 2, 2018]. (原始内容存档于2012-02-13).
- ^ 100 best heroes in video games (页面存档备份,存于互联网档案馆), GamesRadar, October 19, 2012