哲学飞将碁
棋具
- 棋盘为9*9方格,同国际象棋棋盘交错深浅格。
- 一方称为唯心;另一方称为唯物。
- 棋子有国王、兵、王子三种。
- 国王每方一枚,又称为理想。
- 兵每方十七枚。
- 王子为兵的升级棋,又称为理。
规则
- 王放在己方底横行的深色中间格。其余兵皆放在离己方最近的第二、三横行的深色格。
- 每回合玩家可能有二种行动,以跳吃为优先:
- 跳吃:若条件符合,必须连跳吃。跳过敌棋完后,才把该些敌棋移出棋盘。
- 兵跳过一枚前斜邻格的敌棋,落到后者的第一个空格。
- 国王、王子跳过一枚斜邻格的敌棋,落在后者的第一个空格。
- 无法跳吃时,移动一枚己棋。王、兵只能移至空位处。
- 兵仅能朝前斜移动一格。
- 国王、王子以斜向移动一格。
- 跳吃:若条件符合,必须连跳吃。跳过敌棋完后,才把该些敌棋移出棋盘。
- 升变:当回合结束兵停在敌方底行时,拥有方升级成王子。
- 消灭敌棋的国王或是让敌棋无法移动者胜。
参考
- Maruyama, F. Rulebook of philosophy shogi checkers (哲学飛将碁指南). Tetsugaku Shoin (哲学书院). 1890.
外部链接
- 哲学飞将碁指南 Archive.is的存档,存档日期2012-12-19