暗杀神(英文:Ascension)是一款牌组构筑游戏。游戏围绕着一个包括英雄、神器和怪物的中央牌库进行。玩家在他的回合中可以招募英雄、搜寻神器,来构建自己的牌库,或者击败怪物赢取荣誉及其他奖励。游戏玩家数量为2-4人。

暗杀神
Ascension
“暗杀神 弑神编年史”封面
厂商Gary Games
设计者Justin Gary
Rob Dougherty
Brian Kibler
插图家Eric Sabee
发行商Arclight
Gary Games
发行日期2010年(英文版弑神编年史)
2011年7月7日(中文版弑神编年史)
活跃时期2010年至今
类型牌组构筑卡牌游戏(DBG)
玩家数目2-4人
适用年龄13+
准备时间约5分钟
游戏时间30分钟
运气成分抽取卡牌
所需技巧构建与优化牌组
网站(英文)Official Website
(简体中文) 官方网站

发售信息

本游戏由Gary Games发行,由万智牌职业巡回赛冠军Justin Gary、Rob Dougherty和Brian Kibler设计并开发,全部卡牌均由著名奇幻艺术家Eric Sabee以欧洲版画风格绘制。

2010年发售首个版本“弑神编年史(Chronicle of the Godslayer)”
2011年发售扩展“邪神归来(Return of the Fallen)”及“灵魂风暴(Storm of Souls)”
2012年发售扩展“不朽英雄(Immortal Heroes)”
2013年发售扩展“祈夜崛起(Rise of Vigil)”

2011年6月30日登录iOS平台[1][2],由Playdek开发,支持iPhone和iPad。游戏支持一机多人对战、线上对战(支持非即时对战模式)。
2012年5月11日推出的1.2版包含了扩展包“邪神归来”、“灵魂风暴”以及推广包1。

本游戏实体中文版由方盒子365代理,于2011年7月7日在中国大陆发售弑神编年史[3]
2011年11月15日开始预售“邪神归来”中文版
2012年6月6日开始预售“灵魂风暴”中文版。

背景故事

游戏发生的地方称为“祈夜(Vigil)”,一个被大封印保护了上千年,保持国度不为神祇所影响的世界。在经历过一场对抗“堕落之神 萨麦尔(Samael the Fallen)”的远古之战后,诸神决定此世界不应为任何神祇所干预。但是现在,封印已然崩坏,梦魇般的怪物穿越了被遗忘的时代,降临于现世。玩家作为祈夜的英雄,率领一小支由民兵和学徒组成的乌合之众,去追寻自己的命运。随着军队不断壮大,玩家最终一劳永逸地杀死萨麦尔,并赢得“弑神者”的称号。在整场游戏中,玩家将招募强力英雄,搜集失落的神器,向四个不同的派系寻求协助,以完成任务。

游戏版本

  • 弑神编年史(Ascension: Chronicle of the Godslayer, CotG)
英文版发售日:2010年
中文版发售日:2011年7月7日
  • 扩展:邪神归来(Ascension: Return of the Fallen Expansion, RotF)
英文版发售日:2011年
中文版发售日:
  • 扩展:灵魂风暴(Ascension: Storm of Souls Expansion, SoS)
英文版发售日:2011年12月
中文版发售日:2012年6月20日
  • 扩展:不朽英雄(Ascension: Immortal Heroes Expansion, IH)
英文版发售日:2012年第三季度

游戏术语

基本名词

  • 符文(Rune)
“符文”是“暗杀神”里两种资源的一种。玩家通过消费符文来获取对应符文点数的“英雄”和“神器”,并将它们加入到自己的牌组。
  • 战力(Power)
“战力”则是“暗杀神”里另一种资源。玩家消耗战力来打败“怪物”,并获得相应的奖励。
  • 荣誉(Honor)
“荣誉”是游戏胜利的关键。当玩家在游戏中获得最多荣誉点的时候,他便胜出游戏,并获得“弑神者”的称号。

游戏区域

  • 中央牌列(Center Row)(公共)
中央牌列摆放从中央牌库抓取的牌,一共6张。中央牌列的牌可以被玩家获取、击败或放逐。当中央牌列的牌被获取、击败或放逐时,立刻从中央牌库补充。
  • 中央牌库(Center Row Draw Pile)(公共)
中央牌列的牌从这里抓取。
  • 虚空区(Void)(公共)
被玩家击败的怪物和被放逐的牌进入此区。
  • 弃牌区(Discard Pile)(专属)
玩家从中央牌列获得的牌立刻进入此区,此外本回合用过的牌及手牌在回合结束时也进入此区。
  • 玩家牌库(Player Draw Pile)(专属)
玩家初始牌库由8张学徒与2张民兵组成,当玩家牌库抽空后,将弃牌区的卡牌洗过后构成新的玩家牌库。


行动

  • 获取(Acquire)
玩家通过消费符文来取得“英雄”和“神器”的行动。
  • 击败(Defeat)
玩家通过消费战力来消灭“怪物”获得奖励的行动。
  • 放逐(Banish)
将一张卡牌移到“虚空区”中,该卡牌在中央牌库抽取完之前不会被用到(除非被卡牌效果召回)。须注意游戏中有某些卡牌是“不可被放逐的(Unbanishable)”的(例如“萨麦尔 堕落之神”),另外学徒与民兵被放逐后直接移出游戏,不会进入虚空区。
  • 弃牌(Discard)
将一张手牌放入“弃牌堆”中。
  • 摧毁(Destroy)
在“灵魂风暴”扩展包中新加入的名词。指将“神器”卡牌放入“弃牌区”。在暗杀神之前的版本中将神器放入弃牌堆的效果均被视为“弃牌”。

游戏规则

游戏开始

  • 从中央牌库顶抽出六张牌面朝上拍成一列,构成“中央牌列”(这时如果有“天命”牌进入中央牌列时,须处理其天命效果)。游戏中若中央牌列的牌被获取/放逐/击败的时候,自动从中央牌库顶补充。
  • 玩家的初始牌库由八张“学徒”和两张“民兵”组成,然后每个玩家从自己牌库中抓取五张作为手牌。
  • 设置总荣誉点数,总荣誉点数视玩家数目而定,具体如下:
2人玩家=60点;
3人玩家=75点(在“邪神归来”中是90点);
4人玩家=90点(在“邪神归来”中是120点)。

基本流程

  • 玩家打出任意张手牌,然后可根据牌上记载获得相应数量的符文、战力,或发动某种效果。
  • 可以用获得的符文点数来招募“秘教士”和“重装步兵”,或获得中央牌列中的英雄和神器。获得的牌进入“弃牌堆”里。
  • 可以用获得的战力点数去扫荡“邪教徒”和“狂信者”,或打败中央牌列中的怪物,来获取对应的荣誉和奖励。被打败的怪物则进入“虚空区”或变成战利品怪物展示在玩家前。
  • 玩家可根据牌上的指示发动卡牌效果。效果的类别大致是:
  1. 获取额外的符文、战力或荣誉点数。
  2. 额外抽牌机会。
  3. 将牌放逐至虚空区。
  4. 将牌弃至弃牌堆。
  • 玩家在手牌出完或不想继续的时候,可以结束回合。此时本回合所出的所有牌和手牌都会进入弃牌堆。
  • 玩家重新从牌库抓取五张手牌,如果牌组中的牌不够,则将弃牌堆的牌洗均匀后放到牌组区让玩家抓取。这样之前玩家所获取的卡牌就进入了玩家的牌组,在接下来的游戏中发挥功效。
  • 本回合获得的符文和战力点数清零。
  • 游戏控制权转移到下一个玩家。

游戏结束

  • 当玩家所赚取的荣誉点数合计等于总荣誉点数时,游戏进入最后一轮。在这时如果有玩家在本轮中依然未进行自己回合的话,可以继续进行他的回合,这时荣誉点数可照样赚取,并不受总荣誉点数限制。
  • 玩家获得的荣誉点数为以下之和:
  1. 击败怪物和卡牌效果获得的荣誉点数
  2. 玩家拥有的所有卡牌(包括自己的牌库、手牌、弃牌堆和战场)上的荣誉点数
  • 获得荣誉点数最多的玩家获胜。

小说

官方小说由Alex Shvartzman执笔,从2011年2月开始创作。

大事记

外部链接

注释

  1. ^ Ascension: Chronicle of the Godslayer. iTunes. [2012-06-10]. (原始内容存档于2012-05-22). 
  2. ^ 《暗殺神》評測 上手容易的優秀桌遊 iOS版值得擁有. 网易游戏. 2012年5月17日 [2012年6月10日]. (原始内容存档于2012年5月27日). 
  3. ^ 歐美最妖桌遊《暗殺神》現已登陸中國. 新浪游戏. 2011年6月10日 [2012-06-09]. (原始内容存档于2015-10-06).