生化危机7
《生化危机7》(日版名:バイオハザード7 レジデント イービル,BIOHAZARD 7 resident evil,英文版名:Resident Evil 7: Biohazard,香港译作“生化危机7 恶灵古堡”,台湾译作“恶灵古堡7 生化危机”)是一款由卡普空开发与发行的生化危机系列恐怖游戏。游戏于2017年1月24日登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台,日本于1月26日发售,云版本于2018年5月24日发行在任天堂Switch上。
生化危机7 | |
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类型 | 生存恐怖 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 卡普空 |
发行商 | 卡普空 |
总监 | 中西晃史 |
制作人 | 竹内润、川田将央 |
编剧 | 佐藤盛正、理查德·皮尔西(Richard Pearsey) |
美术 | 高野友宪 |
音乐 | 森本章之、茅根美和子、堀谕史 |
系列 | 生化危机系列 |
引擎 | RE引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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玩家将扮演“伊森·温特斯”,只身一人前往美国南部的一间废弃农舍,查找3年前失踪、生死未卜的妻子“米娅·温特斯”的消息。本作是主系列首款采用第一人称视角的游戏,并支持PlayStation VR。游戏名称是日本版“Biohazard”及海外版“Resident Evil”的结合,互为双方对应的副标题,同时体现了作品“生物灾害”和“邪恶居民”的本质主题。
《生化危机7》被认为是回归系列初衷的作品,评论赞誉游戏的“情节吸引人”、“气氛紧张”、“配音和配乐优良”、“身历其境的音效与画面”及“设计优秀的关卡”,但批评终章乏味的头目战。游戏的VR版本广受好评,并荣获2017年游戏大奖“最佳VR/AR游戏”、金摇杆奖与SXSW游戏大奖的“最佳VR游戏”。游戏首周的出货量为250万套,远低于公司当初预期的400万套,但截至2022年3月,游戏共售出1080万套,为整个生化危机系列中销量最高的一部作品,卡普空针对这点在之后的访谈中表示“因数字下载游戏时代的到来,游戏有了更长的推行寿命可以面对更多的玩家,以往只看游戏首周出货量的方式恐怕已不再适用,日后他们也将会更看重旗下游戏在整个长在线的发展”。
续作《生化危机 村庄》于2021年5月7日在全球发行,同年5月8日在日本发行。
游戏玩法
《生化危机7》是款第一人称视角的生存恐怖游戏,玩家将扮演伊森·温特斯,透过探索与使用武器来面对遇到的困境[1]。本作移除了快速反应事件(QTE)元素[2],并加重恐怖与探索的体验[3][4]。
游戏共有“容易”、“正常”、“疯人院”三种难度[5][6],选择容易,敌人给予玩家的伤害减少且行动迟缓;选择疯人院,会有更加凶猛的敌人与特殊攻击动作[7]。玩家有两种存档的方式,分别是到达游戏特定检查点的“自动游戏存档”以及透过录音机手动保存的“游戏存档槽位”[8][9],在疯狂难度中,玩家每次存档都会消耗一盘录音带[7]。为防止玩家过于频繁地卡关,本作延续了类似《生化危机4》中的难度调整系统,根据玩家的实际状况,在游玩过程中自动调整难度[10][11]。
除了贝克家族成员,玩家还会遭遇菌兽、昆虫等敌人的攻击[12][13],借由近战武器、枪支及遥控炸弹,玩家能够击退敌人;面对敌人的攻击,玩家能够进行防卫,并使用急救药治愈自己[14][15]。缓慢移动和避开敌人的视线能有效避免战斗的发生[16],把门关上也可以使游戏大部分的敌人停止追捕[17]。
游戏支持Xbox Play Anywhere服务,只要玩家购买Xbox One、Windows 10任一数字版本就能获的另一平台的数字版游戏[18]。PlayStation 4版本添加VR模式,玩家能透过PlayStation VR游玩全程[19][20]。本作在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台上的视觉效果都能达到1080p的画质和每秒60帧[21][22]。
情节
设置
《生化危机7》的故事背景设置发生在后保护伞公司时代的2017年,一处位于美国路易斯安那州名为“达尔维”的城镇[23][24][25]。主角伊森·温特斯(Ethan Winters)是名来自洛杉矶的系统工程师[26],某天伊森突然收到失踪3年的妻子米娅·温特斯(Mia Winters)传来的消息。为了追寻米娅,伊森只身一人前往美国路易斯安那州一处名为达尔维的城镇。他在一处废弃房屋中查找妻子时遇袭,醒来发现自己被贝克家族“招待”。伊森的目标是找到米娅,并逃离贝克一家与这栋房子[23][24][25]。
故事
2017年6月,伊森·温特斯收到失踪3年的妻子米娅发送的电子邮件,来到了路易斯安那州达尔维。他在一栋废弃房屋的地下室找到了米娅[25][27],但米娅却不太正常,甚至疯狂地攻击伊森。被迫杀了米娅后,一通自称“佐伊”的女性来电要他尽快逃走[28],但复活的米娅再度攻击伊森,并砍断了伊森的左手。二度杀死失控的妻子的伊森随后被人打昏,昏迷时隐约看见自己与米娅被拖往某处,以及佐伊接上自己断手的景像。
醒来的伊森获得佐伊·贝克(Zoe Baker)的电话协助,试图逃离此处。伊森首先得面对拥有强大再生能力的杰克·贝克(Jack Baker)的追杀,与被称为菌兽(Molded)的怪物攻击。在地下室深处获取钥匙并击败杰克后,伊森终于逃出了主屋。
为了治疗仍旧幸存但已被感染的米娅与佐伊,伊森按指示前往水边的旧屋查找制作血清的材料,遭遇了能操控虫类的玛格丽特·贝克(Marguerite Baker)。击杀玛格丽特并获取血清材料之一的伊森,却得知佐伊、米娅被抓的消息,被迫参与卢卡斯·贝克(Lucas Baker)的“游戏”。突破充满强化菌兽、各种陷阱的实验场与卢卡斯的诡计后,伊森在船屋找到了佐伊与米娅。但当佐伊制作出两剂血清后,伊森再度遭到巨大怪物化的杰克攻击,最后用上了第一剂血清击杀杰克·贝克。
而剩下的另一剂血清,让伊森面临了只能先救佐伊与米娅其中一人的抉择。伊森与所选择的对象搭乘小艇离开后,在废船附近遭到了菌兽的袭击[注 1]。在废船附近醒来的米娅,发现昏迷不醒的伊森被带走、囚禁在废船上。在探索充满菌兽的废船时,名为伊芙琳的小女孩与各种幻象不断出现,逐渐让米娅恢复记忆。原来一切的开端,是米娅在运送外观如同小女孩的人形生物武器(B.O.W.)伊芙琳时,伊芙琳失控并使油轮失事所起。自幼就活在高度监控实验室的伊芙琳为了获得家庭的温暖,将米娅当成母亲,并感染、操纵了救助两人的贝克一家。
米娅救出了伊森时,交付了制作E型破坏剂的材料,要伊森杀死伊芙琳[注 2]。伊森前往秘密实验室制作E型破坏剂,回到了贝克庄园给予伊芙琳最后一击,这才发现之前在贝克庄园各处出现的老妇就是快速老化后的伊芙琳。伊芙琳被施打破坏剂之后暴走,化为巨大菌树向伊森发动了猛烈的攻击。经历了一番苦战,伊芙琳终于被击败并钙化死亡,而伊森则被前来救援的克里斯·雷德菲尔德送上直升机,离开了贝克庄园[注 3][25][29]。
并非英雄
“并非英雄”(Not a Hero)是追加下载内容的额外章节,故事描述加入新生保护伞(又名蓝色保护伞)的克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)参与救援与调查整起事件的经过[30]。
克里斯与新生保护伞共同合作,抓捕卢卡斯·贝克(Lucas Baker)并找出关于创造伊芙琳的组织“联盟(The Connections)”的线索。在救出伊森·温特斯并将他送上直升机后,克里斯深入卢卡斯在矿坑中的实验室,但他中了卢卡斯的陷阱,左手腕被装上一颗炸弹并被威胁离开。克里斯不愿妥协,继续追击并试图营救其余被俘的保护伞士兵,然而他们还是被卢卡斯的陷阱杀死。随后,卢卡斯启动了克里斯手腕上炸弹的计时器。克里斯被迫得尽快找到液氮以将炸弹冻结使其暂时失效,让他有足够的时间强行拆除炸弹。
炸弹移除后,克里斯通过更多卢卡斯的菌兽和陷阱。然后他发现自己进入了一个秘密的“联盟”研究实验室,卢卡斯在那里杀死了所有的“联盟”研究人员,并计划逃之夭夭。克里斯设法将卢卡斯逼至绝境,并开枪击中了卢卡斯,但这引发了他体内的突变。克里斯战斗并最终杀死了变异的卢卡斯,并阻止他将伊芙琳的所有数据转移到未知的一方。任务完成,伊芙琳的感染也被控制住了,克里斯看了贝克一家的照片一眼,离开了这个地方[31]。
佐伊的结局
“佐伊的结局”(End of Zoe)是追加下载内容的额外章节,故事描述伊森选择先救米娅,没有注射解药的佐伊在这之后的遭遇[30]。
故事接续伊森选择治疗米娅而不是佐伊的路线。佐伊的身体逐渐钙化,一对保护伞士兵找到了昏迷的佐伊,但被误会而遭佐伊的叔叔,杰克的亲哥哥乔·贝克(Joe Baker)制服。被俘虏的士兵告诉乔有治疗佐伊的方法,解药放在附近的小屋里。乔找到解药,返回却发现住处起火燃烧,而且施打解药后仍未见佐伊好转。保护伞士兵告诉他剂量不足,要去营地获取完整的一剂后,随即被未知的怪物拖出屋外杀死。乔带着佐伊乘船逃离时,看到了怪物在着火的屋外怒吼。
安置好佐伊后,乔找到了保护伞的营地,却发现保护伞营地已被放弃,并得知解药合成站已被转移到附近汽船上的消息。乔不得不涉水前往,路途中除了对抗菌兽与危险的鳄鱼外,同时遭到先前那名强大、看似无法杀死,被称为“沼泽人”的菌兽追击。
乔找到了解药合成站,得到了完整的一剂解药时,再次遭遇沼泽人的阻挠。击败了沼泽人,乔回到佐伊身边时,沼泽人再次出现并把佐伊抓走。乔进入了沼泽中遭严重感染的区域,在一个废弃的教堂里发现佐伊,随后就与沼泽人扭打了起来,却在打斗过程中意外发现他是变异严重的杰克·贝克。乔被杰克打晕,装进棺材后被扔入了水中。
乔被冲上岸,听见保护伞部队正在贝克家营地被袭击的求救信号。前往贝克家营地的路上,他得到了保护伞的高科技,能输出50大马力的充能机械拳套作为武器。一路赶到贝克家主屋的乔,在屋内发现了佐伊并与杰克决战。并成功杀死了杰克,被乔施打了解药的佐伊终于苏醒。随后保护伞的援军与克里斯·雷德菲尔德抵达,并为佐伊进行了检查。佐伊为了自己终于度过这可怕的三年而惊魂未定时,克里斯递过来一支电话。她接过伊森的电话,感谢伊森信守承诺,为她送来帮助[32]。
开发
《生化危机6》发行后,卡普空对下一款生化危机游戏的方向进行了许多讨论[33]。当时公司意识到,在《生化危机6》中生化恐怖袭击已遍及全世界,规模增长过大,丢失了该系列的特点,而玩家也发出“想要玩到生存恐怖游戏”的声音[34][35][36]。游戏开发于2014年2月左右正式开始[37],开发团队目标做出一款人物和故事都在一个地方发展、如同电影《尸变》的游戏[35][36],采用第一人称视角并让游戏回归原点,做出一款让玩家有切身感受的生存恐怖游戏[33][38]。本作的故事发生于《生化危机6》之后[4][19],玩家将扮演全新角色“伊森·温特斯”[23],前往美国乡村一座废弃的种植园豪宅[19],找寻失踪的妻子[24]。
《生化危机7》采用的“RE引擎”于2015年4月和游戏项目同步开工,是款量身打造的引擎[39],新引擎包括了虚拟现实(以下简称为VR)开发工具[40],但在游戏确认支持VR前,团队就打算采用第一人称视角,当时团队认为把游戏范围缩小到一个地方,并使用第一人称视角让玩家沉浸其中,是最好实现此目标的方式[34],《生化危机7》并不是系列第一款采用第一人称视角的游戏,早在《生化危机 保护伞编年史》就采用这样的设计[37]。VR方面的开发作业从2015年10月开始,团队为此特别成立了一个独立的专门小组[41]。Microsoft Windows版采用了“Denuvo加密”技术[42],但游戏在发售5天后遭CPY破解[43][44]。
在本作公布的1年前,卡普空在E3 2015上展示了一款第一人称的VR恐怖游戏试玩[45],这款名为“厨房惊魂”(KITCHEN)的试玩同样使用RE引擎制作[19][46]。虽然《生化危机7》在《厨房惊魂》前就已经开发了一段时间[46],但开发商看到了机会,借此评估RE引擎的状况以及大众对VR的接受度[47]。4个月后公司的年度综合报告提到了《厨房惊魂》受到了积极反响,有媒体指出卡普空的生化危机开发部(第1开发部)将重点发展VR市场,包括新的VR引擎和第八世代游戏[48]。
2016年6月14日,游戏试玩《生化危机7预告:最初时刻》(Biohazard 7 Teaser: Beginning Hour)登陆PlayStation商店,专门提供给PlayStation Plus用户[19]。卡普空之后称本作独立于《生化危机7》,两款游戏的主角完全不同,而且游戏环境将更加多元,也会有额外的机制[49]。10月13日,卡普空在PlayStation商店发售了上文提到的VR游戏试玩《厨房惊魂》,可搭配PlayStation VR游玩[50][51]。
大约有120人参与《生化危机7》的开发[33][52],竹内润和川田将央担任制作人,曾监制《生化危机:启示录》的中西晃史担任本作的总监[35][36],理查德·皮尔西也参与了游戏故事创作,他曾是《特殊行动:一线生机》的编剧之一[53]。音乐方面,森本章之、茅根美和子、堀聡、克里斯·贝拉斯科与布莱恩·多利维亚(Brian D'Oliveira)等人担任游戏的编曲[54]。美国音乐人迈克尔·A·莱文撰写制作了本作的主题曲《Go Tell Aunt Rhody》,并由新西兰歌手乔丹·蕾恩演唱[55]。游戏的原声带于2017年1月24日由Sumthing Else Music Works发行[54]。
营销与发行
在2015年E3电子娱乐展展上,卡普空展示了他们为公司新引擎制作的游戏试玩“厨房惊魂”[56]。隔年E3展上,卡普空证实《厨房惊魂》为《生化危机7》,除了公布宣传视频,也宣布游戏将在2017年1月24日于PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台上贩售,游戏还支持PlayStation VR[57][58]。游戏的任天堂Switch版本《生化危机7 云游版》(Resident Evil 7: Biohazard Cloud Edition)于2018年5月24日开始运营[59]。
《生化危机7》共有多个版本,游戏于2017年1月26日在日本推出[60],分别为“CERO D”及“CERO Z”两个版本,两者画面表现上(例如血腥程度和尸体的呈现)有些许不同[61][62]。台湾由杰仕登负责代理,收录繁体中文字幕,和全球贩售的版本相同并不会有所删减[63],繁体中文版于1月24日推出,预购PlayStation 4版本的玩家可以获得夜光手机壳,而预购限定版的玩家则可以获得本作的游戏开发内部报告书[64],除了繁体中文,本作也包含简体中文[65]。
澳洲、新西兰、欧洲和北美也于1月24日推出[66],GameStop推出的独家限定收藏版包含了“断指”造型的U盘驱动、贝克宅邸造型音乐盒、特制铁盒、VHS录音带造型盒子以及海报与便条纸[67][68][69]。英国版多了一本20纪念画册,贝克宅邸造型音乐盒换成一般模型[70]。而在意大利,除了没有游戏光盘,大部分的内容都相同[71]。美国玩家预购PlayStation 4和Xbox One版本可以获得电影《生化危机5:惩罚》的下载序号[72]。黄金版于2017年12月12日发布,收录了可下载内容“禁止播放的视频 Vol.1 &2”以及“佐伊的结局”[73][74]。
为了宣传游戏,卡普空与Merchoid合作推出一款“4D蜡烛”,这款蜡烛在燃烧时会散发出腐烂木头、血与汗水的味道,能加深玩家的游戏的体验[75][76]。另外还和iam8bit一同举办密室逃脱体验馆“Resident Evil Escape Room Experience”,地点位于美国洛杉矶的回音公园[77],英国伦敦也举行了类似活动[78][79]。在香港,卡普空张贴宣传海报于双层巴士上[80]。
2022年6月14日,卡普空于“卡普空Showcase”直播发表会上宣布本作与《生化危机2 重制版》、《生化危机3 重制版》将于当日同步在PlayStation 5及Xbox Series X/S平台发售,此次更新由泥巴娱乐负责开发制作,内容包含光线追踪、高帧率模式、3D音效和缩短加载时间等,Microsoft Windows平台亦同步更新[81][82]。
试玩体验内容
在游戏发布之后,PlayStation商店上架了《生化危机7预告:最初时刻》(Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour)[19],玩家将扮演陌生男子逃脱这栋破旧的房子[83],根据玩家的选择,体验版会有三种不同的结局[84]。卡普空表示本作是款有着自己故事的独立游戏,并非《生化危机7》的一部分,《生化危机7》将拥有更多的内容,包含战斗机制与游戏场地[85][86]。截至2016年7月,该体验版已被下载超过200万次[87]。9月15日,发布了新的游戏预告片及《最初时刻》名为“Twilight Version”的更新[88],增加了新的房间与物品[89]。12月3日,另一个更新“Midnight Version”发布[90],《最初时刻》于12月9日登陆Xbox One,12月19日登陆Microsoft Windows[91][92]。
另一个供玩家体验的游戏《提灯》(Lantern)首次亮相于2016年的德国gamescom[93],玩家将扮演米娅,想方设法逃离身处的住宅,并小心提着灯笼的妇人“玛格丽特·贝克”(Marguerite Baker)[94][95]。
可下载内容
“禁止播放的视频 Vol.1”(Banned Footage Vol.1)是第一个可下载内容,于2017年1月31日发售在PlayStation 4上,包含了剧情章节“恶梦”、“卧房”和小游戏“伊森绝命危机”[96][97][98]。“禁止播放的视频 Vol.2”(Banned Footage Vol.2)是第二个可下载内容,于2月14日发售在PlayStation 4上,包含了剧情章节“21”、“女儿们”和小游戏“杰克的55岁生日”[98],禁播影带的合集于2月21日在Xbox One、Steam与Microsoft商店[99]。最后一个付费DLC“佐伊的结局”(End of Zoe)于12月14日和“并非英雄”(Not a Hero)一同推出,前者讲述佐伊·贝克的故事,后者则让玩家操控克里斯·雷德菲尔德,用不同的方式游玩贝克宅邸[100]。
评价
发售前
《生化危机7》的游戏试玩《厨房惊魂》初次公布就获得不少好评,逼真的画面、周遭的声音以及最后出现环抱主角的血手吓到不少试玩者[101]。澳洲Kotaku的记者称这款是他“最令人不安的体验”[102],数字间谍也给予同样评价,并期待完成品的到来[45]。自游戏发布以来,因其第一人称视角的设计让许多玩家不禁比较《P.T.》,卡普空特地声明表示游戏早在2014年就已经开始制作[103]。《生化危机7》回归系列以往的生存恐怖及注重解谜要素,造成了喜欢动作射击粉丝的不满[104]。
发售后
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《生化危机7》在发售后获得了许多业界好评及奖项,在Metacritic,本作Microsoft Windows、PlayStation 4与Xbox One版本的汇总得分皆获得了“好评居多”的评价[105][106][107]。在各家媒体的“2017年最佳游戏”排行里,GamesRadar+评选本作为第6名[120]、商业内幕评选本作为第5名[121]、《娱乐周刊》评选本作为第3名[122]。《电子游戏月刊》将游戏排在“2017年最佳的25款游戏”排行中的第7名[123]、而Eurogamer将游戏排在“2017年最佳的50款游戏”第14名[124]、Polygon将游戏排在“2017年最佳的50款游戏”第5名[125]。Vulture.com将游戏收录至“2017年最佳游戏之一”[126],The Verge将游戏收录至“2017年最佳的15款游戏之一”[127],GamesRadar+评选本作为“历年来最恐怖的20款游戏”之一[128],来自《The Escapist》的班·"雅兹"·克罗肖(《零标点符号》的主持人)表示《生化危机7》是他2017年最喜欢的游戏[129]。
Destructoid的扎克·富尼斯(Zack Furniss)给予本作满分的成绩,紧凑刺激的发展、引人入胜的故事和令人毛骨悚然的音效设计都超出了富尼斯原先的期待[108]。《电子游戏月刊》成员雷·卡西罗(Ray Carsillo)给予游戏5星(满分)评价,表示(没意外的话)《生化危机7》毫无疑问是系列多年来最好的游戏,尤其是音效设计方面,不论是主角伊森战斗后发出喘息声还是风暴吹动建筑物的声音,都提高玩家的带入感[109]。
《Fami通》的四位编辑皆给予游戏9分,表示本作比以往都来得更加恐怖,即使是一般的屏幕也能有高清的画面呈现,游戏在录制电影带与现实间来回模糊了真实与恶梦的界线[110],GameSpot的斯科特·巴特沃斯(Scott Butterworth)在评论中提到《生化危机7》对恐怖气氛的掌握远高于那些滥用突发惊吓的游戏,贝克家的每位成员都有各自的性格,每次战斗都能感受每个人物的特色,增加玩家的带入感,在Microsoft Windows上,玩家能得到更高的视觉享受,即使在1440p的分辨率下,游戏也能平稳运行[113]。
《Game Informer》给予本作8.5分/10分,评论员安德鲁·雷纳(Andrew Reiner)表示虽然不及《生化危机4》带来的创新与突破,但游戏“紧张、不安与极度血腥”的氛围为《生化危机7》带来新的体验[111],A9VG的juncheng同样也给予本作8.5分,形容“本作为玩家带来一次纯正的恐怖游戏体验”,不管是细节还是整体的设计都能看出对《生化危机》的致敬,玩家在追寻真相的过程中,发现的各种文件、剧情上的起承转合都让本作十分出色[118]。
IGN的克罗伊·拉德(Chloi Rad)赞赏《生化危机7》是他近年来玩过最有趣的生化危机游戏[115],Polygon的菲立普·柯拉(Philip Kollar)对《生化危机7》的表现感到惊讶,表示:“虽然不知道本作能否像《生化危机》和《生化危机4》那样经历时间的考验成为一代经典,但从我的角度来看,它确实是款成功将系列推向新方向的好游戏。”[117],游戏大作之夜的曲楠赞扬游戏在恐怖气氛的渲染非常到位[130]。
VR评价方面,17173将游戏收录于“10款把你奶子吓掉的VR游戏”中,认为本作又再次证明卡普空对于恐怖游戏的制作能力[131]。《Game Informer》的“2017最佳读者选择奖”和“2017最佳动作奖”分别评选本作为“最佳VR游戏”“最佳VR动作游戏”[132][133]。《PlayStation官方杂志-英国》评选本作为第4佳的PlayStation VR游戏[134]。俄罗斯游戏媒体“Igromania”将本作评选为“年度最佳VR游戏”[135]。《生化危机7》还获得了2017年游戏大奖“最佳VR/AR游戏”[136]、金摇杆奖与SXSW游戏大奖“最佳VR游戏”[137][138]、
《Fami通》赞叹游戏在VR上的表现[110],GameSpot的巴特沃斯表示VR模式虽然内容不变,但确有更加真实的效果[113],Giant Bomb的丹·瑞科特(Dan Ryckert)强烈推荐玩家至少尝试一下本作的VR模式[114],IGN的拉德表示VR无疑使《生化危机7》的体验大为不同,尤其是战斗方面的体验,通过环顾四周玩家能随心所欲的移动准心,和一般模式相比,玩家更容易在VR模式中将敌人爆头[115],Polygon的柯拉赞赏《生化危机7》拥有方便的切换功能,只要在菜单设置,不用离开就能马上切换成VR模式[117],A9VG的juncheng表示本作是唯一一款拥有3A级别的VR游戏,是目前为止最棒的VR游戏[118],WarLegend.net评论《生化危机7》是最好的VR游戏,并希望卡普空将《生化危机7》移植到Oculus Rift及HTC Vive[139]。
Destructoid的富尼斯则对VR发生的分辨率降低感到失望[108],柯拉认为VR虽然能够给予玩家更多的感受,但配戴VR设备实在是太容易头晕目眩,只建议在探索环节使用[117],Pure PlayStation的凯尔·杜兰特(Kyle Durant)对VR模式的表现感到失望,水准明显降低的画面表现让杜兰特更喜欢透过电视画面游玩[140]。
同样,《生化危机7》也拥有不少缺点,例如重要物品和弹药共享相同背包导致空间不足[109]、数量少且难度低的解谜设计[115]、VR模式容易让玩家感到头晕目眩[114][117][118]、缺乏性格的主角[111]及游戏后期与前期相比略显不足、缺乏深度[112][118],尤其是游戏的BOSS战,富尼斯形容与BOSS战斗的感觉令人痛苦[108],柯拉表示BOSS战斗是游戏最糟的部分[117],GameSpot的巴特沃斯注意到游戏在Xbox One上的画面表现比其他平台还要差[113]。《时代杂志》的游戏评论家马特·佩卡姆只给予游戏2.5/5分,佩卡姆表示很难想到除了生化危机的粉丝还有谁会买这款游戏,尤其是2017年有那么多的生存恐怖游戏可以选择[119]。在游侠网上,编辑们对于本作是否能担当生化危机这个名称展开辩论[141]。
销量
《生化危机7》游戏于2017年1月24日发售,发售当周即成为销售冠军,在日本,游戏的PlayStation 4版本售出约18万7千套[142][143][144],但与前作《生化危机6》首周67万套的销量相差巨大[144][145]。在意大利和英国,游戏表现亮眼连续两周夺冠[146][147][148]。根据官方的统计,截至1月30日,共有8万7千名玩家尝试过PlayStation VR游玩[149]。本作是1月最畅销的电子游戏,在英国、美国及德国都获得了销售冠军[150][151][152]。
在游戏发售前,卡普空预期本作能在3月底售出400万套[153]。游戏发售三天共售出250万套并在同年2月初顺利收回成本[154][155]。2017年4月,卡普空宣布《生化危机7》共售出350万套[156],但350万套低于当初的预期,受其影响,卡普空在东京股票交易所的股票价格下跌超过3个百分点[157]。隔年,卡普空欧洲的首席运营官斯图亚特·特纳(Stuart Turner)接受访谈表示“(现在公司)宁愿做出一款评价9分但卖得不好的游戏,也不要做一款6分但卖更好的游戏。”,说明公司和以前相比更加注重游戏的评价。访谈中也提到《生化危机7》自发售两年来,一直是PlayStation VR的热门游戏[158][159]。
同年5月,卡普空在综合各方评价、市场及后续DLC发布等各项因素后,预测本作最终能售出1千万套[160]。2021年10月,卡普空宣布本作总销量突破1千万套[161],成为系列作第一部销量破千万的作品[162]。
所获奖项
年份 | 奖项 | 获提名 | 结果 | 来源 |
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2016 | 游戏评论家奖 | 最佳VR游戏 | 提名 | [163] |
金摇杆奖 | 最受期待游戏 | 提名 | [137] | |
2017 | 最佳VR游戏 | 获奖 | [164][165] | |
终极年度最佳游戏 | 提名 | |||
最佳游戏演出 杰克·布兰德(Jack Brand) |
提名 | |||
Ping Awards | 最佳国际化游戏 | 提名 | [166] | |
游戏大奖 | 最佳游戏指导 | 提名 | [136] | |
最佳音效设计 | 提名 | |||
最佳VR/AR游戏 | 获奖 | |||
2018 | 纽约游戏大奖 | 大苹果年度最佳游戏奖 | 提名 | [167] |
康尼岛梦想乐园最佳VR游戏奖 | 获奖 | |||
国家电子游戏行业研究院大奖 | 动画,技术 | 提名 | [168][169] | |
游戏引擎镜头设计 | 提名 | |||
控制设计,VR | 获奖 | |||
游戏镜头导演 | 提名 | |||
游戏,冒险游戏系列 | 提名 | |||
图形,技术 | 提名 | |||
剧情演出,配角 凯蒂·欧海根(Katie O'Hagan) |
提名 | |||
音效 | 获奖 | |||
虚拟现实混音 | 获奖 | |||
音声运用,系列 | 获奖 | |||
意大利电子游戏大奖 | 民选奖 | 提名 | [170] | |
年度游戏 | 提名 | |||
SXSW游戏大奖 | 最佳SFX | 提名 | [171][138] | |
最佳技术成就 | 提名 | |||
年度VR游戏 | 获奖 | |||
游戏开发者选择奖 | 最佳VR/AR游戏 | 提名 | [172][173] | |
游戏音频网络协会大奖 | 最佳VR音效 | 获奖 | [174] | |
法米通奖 | 优秀奖 | 获奖 | [175] |
备注
参考资料
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延伸阅读
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- 《生化危机7》是生化系列的分水岭!主创访谈曝多情报. "ADMCier瓷儿" (网站编辑). 游侠网. 2016-12-08 [2017-01-30]. (原始内容存档于2020-06-29) (中文(中国大陆)).
- 生化系列制作人谈《生化危机7》及其系列的未来走向 努力推中文 靠改变来吸引玩家. "2ero" (网站编辑). 游侠网. 2016-12-19 [2017-01-30]. (原始内容存档于2019-06-29) (中文(中国大陆)).
外部链接