牌具
牌规
接龙
- 二到四人游戏。两人时,每人十六张;三人时,每人十张;四人时,每人八张。
- 庄家先引牌,指定下位玩家要把牌放在该牌何端,之后每位玩家需将牌与上张牌相接,对接处必须点数相同。两端同点牌需横放、用长边接;不同点牌需竖放、用短边接。若无法作到,扣一张不同点数的牌,再由下位玩家接牌。
- 若都无法接,最后出牌者再引牌,要接的端需为不同点数。
- 皆出完牌后,计算自己扣牌的总点数,以点数小获胜,作下局的庄家。多点数的付其他位点数小的各差额的筹码。[9]
顶牛
- 顶牛只有十一点式,去掉天九牌的八张杂牌,除3-6、2-6牌各一张,其馀两张,共二十四张。两端同点牌称为横牌;不同点数称为竖牌。
点式 |
6-6 |
1-1 |
4-4 |
1-3 |
5-5 |
3-3 |
2-2 |
5-6 |
4-6 |
1-6 |
1-5 |
3-6 |
4-5 |
3-5 |
2-6 |
3-4 |
2-5 |
2-4 |
1-4 |
2-3 |
1-2
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牌名 |
大天 |
地么 |
红八 |
一三、幺鹅 |
大五 |
长三 |
二板、驴腿、板凳 |
虎头 |
红十、金屏、红头 |
一六 |
一五、零霖六 |
三六、歪脖九 |
- |
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- |
么二
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- 四人游戏,每人六张。
- 庄家第一张不可出让他人都无法接。
- 玩家用让他人无法接的牌,而不用可接的牌,称为算帐;只有让人无法接牌的牌,称为死砸。
- 无法接牌时,游戏立即结束。
- 点数最多的称为大庄,其次为二庄、小庄,点最少的为赢家。点数相同时,离头牌近的赢。赢家得6分、大庄输3分、二庄输2分、小庄输1分。
- 赢家若是算帐,而且手牌点数、扣牌点数比其他所有人的点数小,称为算帐成功,大庄、二庄、小庄加一倍付分。
- 大庄若是算帐,称为算帐不成功,要包庄,即代替其余两家输分、加一倍付分,也就是自己付给赢家12分。
- 其馀同接龙。[4]
斜钉
- 斜钉的牌名有特殊名称,用分别代表一到六数钉、二、斜、血、梅、龙作两字的牌名,点数大的摆在前字名,若同点数则在前加一掘字。
点式 |
6-6 |
1-1 |
4-4 |
1-3 |
5-5 |
3-3 |
2-2 |
5-6 |
4-6 |
1-6 |
1-5 |
3-6 |
4-5 |
3-5 |
2-6 |
3-4 |
2-5 |
2-4 |
1-4 |
2-3 |
1-2
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牌名 |
掘龙 |
掘钉 |
掘血 |
斜钉 |
掘梅 |
掘斜 |
掘二 |
龙梅 |
龙血 |
龙钉 |
梅钉 |
龙斜 |
梅血 |
梅斜 |
龙二 |
血斜 |
梅二 |
血二 |
血钉 |
斜二 |
二钉
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- 起手牌若有八张掘,称为八掘,可宣布获胜。获得差额点数的两倍。
- 出完所有牌,称为通牌;庄家只出过一张牌,称为头七;散家都没出过牌,称为尾八。头七、尾八时,差额点数便以双倍计算,若有人通牌,将点数改乘四输给通牌者。也有规则改采头六、尾七。
- 其馀同接龙。[10]
参考