暗黑破坏神:不朽
《暗黑破坏神:不朽》(英语:Diablo Immortal),是《暗黑破坏神》系列中一款大型线上多人动作角色扮演游戏,该游戏由暴雪和网易开发,于2022年6月2日起该游戏将陆续于全球各地上线。
暗黑破坏神:不朽 | |
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类型 | |
平台 | 安卓、iOS、Windows |
开发商 | 暴雪娱乐 网易 |
发行商 | 暴雪娱乐 |
总监 | Wyatt Cheng |
引擎 | Messiah |
模式 | 多人游戏 |
发行日 |
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游戏性
《暗黑破坏神:不朽》是暗黑破坏神系列中的一款大型多人在线动作角色扮演游戏,原先开发者系专为在移动设备上游玩而设计。[2]不朽时间线设定在《暗黑破坏神II》和《暗黑破坏神III》之间,[3]并借用后者的外观设计。[4]
该游戏起初是专门为触摸屏设计,带有方向拇指杆和能力按钮。玩家可以通过按住按钮来使用技能。[4]八个角色分别为野蛮人、秘术师、武僧、死灵法师、狩魔猎人、圣教军、血骑士和风暴使,每一个职业都有多种能力,不同角色职业能力不同,如野蛮人的职业能力包括使用锤子和旋风斩,秘术师的能力包括通过弹跳造成两次伤害的闪电链。[5]技能通常会自动瞄准最近的敌人。暴雪计划每个职业有12个技能。玩家从中选择五个使用。[3]
敌人死后会掉落“战利品”。玩家可以参与和离开通过“动态事件”。[2]与其他暗黑破坏神系列游戏不同,不朽没有能量值,增加了独有的传奇宝石设定。[5]
开发
该游戏由暴雪和网易共同开发,[3]后者是暴雪在中国大陆的合作伙伴。[6]暴雪打算将暗黑破坏神的核心体验带到智能手机上。由于该游戏起初是为了手机平台研发,可能不会出现其它的游戏平台[7]。之后暴雪考量有些玩家可能会使用模拟器平台在PC上游玩此款游戏,并希望尽可能吸引更广泛的玩家来游玩,故决定开发PC适用的游戏介面。
这款游戏计划将先在Android和iOS平台上发布,[3][6]并推出PC版的Beta公开测试。玩家可以在游戏官方网站上预先注册进入游戏测试版。暴雪宣布了在首次发布后会定期添加游戏的故事和人物,来保持不朽新鲜的体验感。[2]
2019年2月21日,网易首席财务官杨兆旋表示,这款游戏已经“准备好了”,仍计划在2019年发布,由暴雪确定确切的发布时间。[8]
2022年4月25日暴雪娱乐官方宣布自2022年6月2日起该游戏将陆续于全球各地上线。台湾、印尼、香港、澳门、马来西亚、菲律宾、新加坡和泰国等地将延期至7月8日上市,中国大陆地区受游戏官方微博账号被禁言等事件影响延后至7月25日上市[9]。
反响
评价 | ||||||||||||||||||||||||
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对该游戏的反响大多负面。[7]暴雪回应说,《不朽》是一款还在开发中的《暗黑破坏神》系列游戏,并指出公司有多平台开发经验和炉石传说的成功经验,证明暴雪有能力克服不确定性,并正确对待核心受众。暴雪同时还反驳“由于不朽受到负面反应,暴雪没有公布暗黑破坏神的续集”的传言,暴雪表示没有在暴雪嘉年华撤销任何的游戏公布,也没有计划公告其它游戏,确实有不同的团队在开发多款未公布的暗黑破坏神项目,但会在时机成熟时宣布。[19]
暴雪嘉年华公布后,开发者参加问答活动。向暴雪首席游戏设计师怀亚特·成提出的两个问题引起媒体和观众的极大关注,一位观众问,这是不是一个“过季的愚人节玩笑”[20][21],另一位观众问是否可能登录PC平台。当答案是否定时,在场观众发出嘘声。[22][23][24]
游戏公布后第一个工作日,动视暴雪的股票下跌了7%。[25][26][27][28][29]
尽管游戏于专业评分网站Metacritic 中获得0.2/10(PC)及0.4/10(iOS)的分数,是暴雪所有游戏中评价最低的作品,同时也是 Metacritic 全站的最低分游戏[30],但是上线14天后,根据媒体报导此手游已为暴雪带来2400万美元的营收。[31]
注释
参考资料
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- ^ GNN 记者 Edward. 外媒指出《暗黑破壞神 永生不朽》上市 14 日營收突破 2,400 萬美元. 巴哈姆特GNN新闻. 2022-06-20 [2022-06-22]. (原始内容存档于2022-06-21) (中文(台湾)).