马术,又称为骑马驯马,是指骑乘、驾驭和训练马翻越障碍等相关技能。马术有着工作、交通的实际用途,也有休闲、娱乐和文化相关的意义,也是近代的一项竞技性体育运动

马术

历史

 
南非的一个马师

于历史上与人类有非常亲密的关系,是人类的运输交通工具。当中,马在欧洲贵族的象征,骑马对欧洲人而言不但是一种艺术:最高极致、结合了骑师与马匹之间的调教,更是一门学问。这一项历史悠久而典雅的运动于1900年夏季奥林匹克运动会正式列入比赛项目之一。 也是奥运会项目中唯一一项个人赛事可以混合性别的项目。

到了1912年,第五届的斯德哥尔摩奥运增加了个人和团体赛马、个人和团体军官式骑术以及盛装舞步个人骑术5个项目。现时,奥运的马术项目中包括了三日赛、盛装舞步和障碍赛三个项目,又分为个人和团体赛。

规则

三日赛(Eventing)

三项赛(也称为三日三项赛或马匹选拔赛)是指在3-4天之内进行多项的马术比赛,每一对马匹和骑手的组合在盛装舞步、越野和马术障碍赛三个项目中与其他参赛者进行竞争。这项赛事起源于一项全面的骑兵测试,需要掌握多种骑术技巧。比赛可以作为一日赛事 (ODE) 进行,其中所有三项赛事都在一天内完成(盛装舞步,随后是马术比赛,然后是越野阶段)或为期三天的赛事 (3DE),现在更常见的是四天,前两天是盛装舞步,其次是越野,最后一天以相反的顺序展示跳跃。三项赛以前被称为组合训练,这个名字在许多较小的组织中仍然存在。 “组合合训练(Combined Training)”一词有时会与“组合测试(Combined Test)”一词混淆,后者指的是其中两个阶段的组合,最常见的是盛装舞步和马术障碍赛。[1]

所谓的三日赛是,包括马场马术(Dressage,又称“舞步”)、场地障碍(Show Jumping)、越野障碍(Cross country),队中包括了三名男选手一女选手,选手要和马匹为期三~四天的进行各项比赛:

  • 首日:马场马术(Dressage,又称“舞步”),如果四天的话,第一、二天是马场马术。
  • 次天:场地障碍(Show Jumping)
  • 最后一天:越野障碍(Cross country)

取前三位最佳成绩总和为最终成绩。

盛装舞步

 
奥运会进行慢步跑动作

马场马术又称为盛装舞步(首先举行),这是在封闭场中骑行的精确动作序列(国际 3DE 为 20×60 m,但 ODE 通常为 20×40 m)。马场马术(Dressage)一词来自法语,是训练的意思,其目的是要训练马匹的服从度,并听从主人的指挥而做出动作,而且注重马匹的前进动力(Impulsion)及收缩(Collection)。包括在测试由一名或多名裁判进行评判,他们正在寻找平衡、节奏、柔韧性,最重要的是,马和骑手之间的合作。挑战在于证明一匹超级健康的马能够按时完成越野阶段,也接受过以优雅、放松和精确的方式进行表演的训练。盛装舞步是三项赛运动中所有其他阶段和项目的基础,因为它可以培养马匹的力量和平衡能力,让马匹能够进行越野和跳跃表演。

选手要与马匹共同进行三轮的比赛:

  • “大奖赛”-分两天举行的,参赛动作是指定的,决定团体奖牌谁属。
  • “特别大奖赛”-个人准决赛,参赛动作是指定的。
  • “音乐自由演绎”-由骑手自行编排舞步及音乐来展现个人技巧,完成后,个人奖牌得主自有分晓。

在最高级别的比赛中,盛装舞步测试大致相当于美国盛装舞步联合会第三级,可能会要求快步(Trot)、肩向内(Should In)、腰向内(Travers)、收缩(Collected)、中等(Medium)和伸长步伐(Extended)、空中转换(Flying Change)和反跑步(Counter-Canter)。可能不要求大奖赛动作,例如 原地踏步(Piaffe)、慢跑回旋(Canter Pirouette)或正步(Passage)。

测试中的每个动作都按 0 到 10 的等级评分,“10”分是最高分,测试的总最高分根据比赛水平和动作数量而有所不同。 10分是非常罕见的。因此,如果一个动作执行得不好,如果其馀动作执行得很好,骑手仍然有可能获得良好的综合成绩。分数加在一起,当然会扣除任何错误。为了将此分数转换为罚分,所有评委的平均分被转换为最大可能分数的百分比,从 100 中减去并乘以管理机构确定的系数。

铃声响起后,骑手有 45 秒的时间进入擂台,否则将被罚两分,然后再延长 45 秒,总计 90 秒,否则将被淘汰。

如果在测试期间马的四只脚都离开了竞技场,这将导致淘汰。

如果马匹在测试期间抵抗超过 20 秒,则会被淘汰。

如果骑手坠马,就淘汰。

比赛扣分:

第一次:扣 2 分

第二次:扣 4 分

第三次:淘汰

障碍赛

障碍赛又可分为场地障碍及越野障碍。

场地障碍:选手一定要在法定的时间之内设法驭马沿著赛前订下的路线迂回场地上跨越12至15道的障碍物,例如是水沟、矮墙、多重的棚栏等。满分为罚分0分,如马匹在越过障碍物时碰倒障碍物(踢落障碍杆),一次被罚四分;马匹拒跳两次,即被淘汰出场(取消资格)。如2位选手同分,则所用时间较少的优胜。

越野障碍:骑手和马匹会因拒跳和超时而扣分。 设定的时间依据路线的距离和骑手和马匹行进的速度来计算。 在越过终点时,超过设定时间按照秒数来扣分[1]

基本步法

  • 慢步(Walk):马匹的四肢依次离地和着地,是四节拍的步伐。
  • 快步(Trot):快步是马匹斜对角两肢 (左前肢和右后肢,反之也一样) 一起轮流动作的两节拍步伐,每一步之间有腾空的瞬间。
  • 跑步(Canter)是一种三节拍步伐。以右跑步为例,落蹄的顺序是:左后肢,左对角肢 (左前肢和右后肢同时动作),右前肢,随后是瞬间的腾空期,在跑下一步之前,四蹄全部腾空。
  • 人立:马儿提高前腿,与地面成45度。
  • 腾跃:马儿用后腿腾跃,前腿不接触地面。
  • 原地腾跃:马儿在凌空腾跃时,在最高点踢出后腿,前腿收在胸下。

奥林匹克马术赛与马艺术

古代奥林匹克运动会马术比赛是重要的项目,从当时艺术家所留下来的作品中,可窥见其精彩光华。为表现运动精神及骑士与马的高度了解与合作,一项赛事叫Anabates,骑手需要在其坐骑高速奔驰中跃下,然后与它一同跑到终点。这种高难度技巧与勇气,在公元前五世纪雕塑青年骑士从马跃下的铜像可以看的到。

马车赛是一项古希腊的国家运动,于公元前680年第25届古代奥林匹克运动会列为正式项目,最早是由四匹马拉车,之后公元前408年增添两匹马拉车的比赛。现存于罗马的一幅马赛克(Roman Charioteer Mosaics)就表现出四位罗马赛车手及其马匹的风采。

骑师在马背上策马奔驰的比赛早在公元前648年已有,但是并不像马车赛那样受欢迎直至约三百年后。在古代奥林匹克运动会最早纪录的人骑马赛发生在公元前624年,当时马鞍并未发明,现存于雅典博物馆的一座与实体同等大小的马与骑手铜像最能呈现当时巅峰的希腊艺术,运动与艺术的结合。艺术家藉著马在艺术的形象,无论是雕塑或绘画,去表现出不同时代人与马的关系与发展。

现代奥运的马术赛包括盛装舞步赛(Dressage)障碍赛(Show Jumping)及三项赛(Eventing),在18到19世纪期间盛装舞步赛与障碍赛先后已是盛行的马术比赛,不过到1912年才列为正式的奥运比赛项目。

参见

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 29 Horse Jumping Obstacles: Explained For Beginners – Equestrian Space. equestrianspace.com. [2022-12-01]. (原始内容存档于2022-11-30). 
  1. The encyclopedia of the horse - Elwyn Hartley Edwards
  2. Horse from noble steeds to beasts of burden - Lorraine Harrison
  3. 《马图鉴》,自然珍藏系列,猫头鹰出版社
  4. Horses - Johns Harvard
  5. 关仁书画册1991,关仁著 藏于台北国家图书馆 香港中文大学图书馆
  6. 关仁诗集2002,关仁著 藏于香港中文大学图书馆 香港大学美术博物馆
  7. 关仁百骏图画册2005 关仁著 藏于香港中文大学大学图书馆香港大学美术博物馆
  8. 杏林半甲,Medic 75 anniversary book,陈慧敏(香港政府卫生署助理署长)策划
  9. 关仁百骏图特展录,狂草马:苍劲飘逸.前无古人 璇霖著 书法教育会讯 76期16页
  10. 明报通识网:“狂草马女画家”
  11. 书法教育会讯 76期

外部链接