星露谷物語
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《星露谷物語》(英語:Stardew Valley)是一款由ConcernedApe開發的模擬類角色扮演遊戲。在星露谷物語中,玩家所扮演的主角會遠離辦公室工作的煩擾,在一個名叫星露谷的地方重新開始打理祖父留下的荒廢牧場。遊戲於2016年2月首先發行Microsoft Windows版,同年隨後發行OS X、Linux、PlayStation 4與Xbox One版,後於2017年發行Nintendo Switch版,2018年10月24日上架蘋果App Store。
星露谷物語 | |
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類型 | 模擬、角色扮演 |
平台 | |
開發商 | ConcernedApe |
發行商 | ConcernedApe[a] |
設計師 | Eric Barone |
程式 | Eric Barone |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2016年2月26日
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本作受到《牧場物語系列》極大的啟發[1]。遊戲開發者僅有Eric Barone一人,他花費了四年時間獨自進行開發。在開發期間透過與玩家們互相交流來改善製作方針,同時呵呵魚工作室接洽並負責遊戲發行事宜,讓開發者更能專注於完成遊戲。2018年之後,發行權逐步轉交到開發者Eric Barone手中。[2]
遊戲在發售後獲得了業界不錯的口碑,截至2024年2月,全球的銷量已超過三千萬份[3]。
遊戲內容
《星露谷物語》是一款農業模擬遊戲,其主要靈感來自《牧場物語》遊戲系列。在遊戲開始時,玩家創建自己的角色,並繼承其祖父在鵜鶘鎮上的一片土地和一間農舍。玩家可以從幾種不同的農場地圖類型中進行選擇,每種類型的農場對玩家技能、資源等多方面的影響各不相同,經營難度也有所差異。農場由於廢置已久而布滿了巨石、樹枝、樹樁和雜草,玩家需要清理掉這些雜物,騰出空間來開墾耕地、種植作物、養殖動物以及建造各種農場設施,從而維持生計並謀求進一步發展。
玩家還可以與居住在城鎮中的NPC居民進行互動,可以與之對話、送禮以及接取任務獲得報酬。與居民的互動會影響其好感度,達到足夠的好感度後,居民會允許玩家進入他們的房間,有時還會觸發一些特殊劇情。其中還有12名居民為單身角色,玩家可以在培養足夠的好感度後與之戀愛和結婚,這些居民結婚後會幫助玩家照看農場,之後玩家還可以選擇與其生下孩子,若與同性結婚則可以選擇領養孩子。除了種植和養殖,玩家還可以捕魚、烹飪以及合成物品,也可以進入洞穴探索,從中開採礦物並與怪物戰鬥。
遊戲使用的時間系統較為特殊,每年只有四個月,分別代表一個季節,每個月有28天。季節對玩家的經營活動有着多方面的影響,如限制玩家在該月能夠種植的農作物品類和能夠釣到的魚類。鵜鶘鎮每個月都有兩個節日,玩家可以通過參加節日活動來獲得特殊物品和獎勵。居民在每個遊戲日的行程安排各不相同。每個遊戲日玩家的可活動時間為早上6:00至次日凌晨2:00(相當於現實時間14分鐘,忽略暫停),晚睡會導致玩家通過睡覺補充的能量值減少,而未在遊戲日結束前睡覺會導致玩家強制昏睡並損失一定的金錢。
在小鎮建設方面,玩家有兩條路線可以選擇:一是通過完成社區中心的收集包,藉助「祝尼魔」的力量修復小鎮的設施;二是加入Joja會員,通過消費並簽署社區發展申請書來修復小鎮的設施。前者要求玩家通過農牧活動收集並交付多種指定類型的物品,考驗玩家在不同季節規劃活動的能力;後者則只需要玩家花費金錢,考驗玩家尋求致富技巧的能力。第二種路線雖然相對容易,但會使遊戲目標變得「唯金錢化」而導致流程顯得枯燥乏味。不同的路線對小鎮居民的影響也有所不同。
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||
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獲獎
年份 | 大獎 | 分類 | 獲獎情況 | 來源 |
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2016 | 金搖杆獎2016 | 最佳獨立遊戲 | 提名 | [16][17] |
年度電腦遊戲 | 提名 | |||
突破獎 | 獲獎 | |||
The Game Awards 2016 | 最佳獨立遊戲 | 提名 | [18][19] | |
Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards | 最驚喜獎 | 提名 | [20] | |
最佳遊戲 | 提名 | [21] | ||
遊戲開發者選擇獎 | 最佳初登場遊戲 | 提名 | [22] | |
獨立遊戲節 | 塞尤瑪斯·麥克納利獎 | 提名 | [23] | |
2016 SXSW Gaming Awards | Most Promising New Intellectual Property | 提名 | [24] | |
第13屆英國學院遊戲獎 | 最佳遊戲 | 提名 | [25] | |
NAVGTR獎 | Game, Simulation | 獲獎 | [26] | |
Game of the Year | 提名 | |||
Original Light Mix Score, New IP | 提名 | |||
2017 | Steam大獎 | 「世界已經夠殘酷了,大家和平相處吧」獎 | 獲獎 | [27] |
騰訊代理
注釋
參考資料
- ^ 聯合新聞網. 致敬遊戲相似到根本模組 連《星露谷物語》原創都直言不太爽. udn遊戲角落. [2022-06-08]. (原始內容存檔於2022-06-11) (中文(臺灣)).
- ^ Olson, Mathew. Stardew Valley's Creator on Self-Publishing, the "Everything" Update, and His Future as a Solo Developer. USgamer. 8 October 2019 [17 March 2022]. (原始內容存檔於2019-10-08).
- ^ Stardew Valley - Press. Stardew Valley. [2021-10-12]. (原始內容存檔於2021-10-12) (美國英語).
- ^ Hancock, Patrick. Review: Stardew Valley. Destructoid. 2016-03-07 [2016-03-07]. (原始內容存檔於2019-05-03).
- ^ Gwaltney, Javy. Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home. Game Informer. 2016-03-24 [2016-03-26]. (原始內容存檔於2016-03-25).
- ^ Leack, Jonathan. Stardew Valley Review. Game Revolution. 2016-03-01 [2016-03-08]. (原始內容存檔於2017-05-16).
- ^ Ryckert, Dan. Stardew Valley Review. Giant Bomb. 2016-03-21 [2016-03-22]. (原始內容存檔於2019-05-03).
- ^ Plagge, Kallie. Stardew Valley Review. IGN. 2016-03-24 [2016-03-26]. (原始內容存檔於2019-05-03).
- ^ Lucas, Daniella. Stardew Valley Review. PC Gamer. 2016-02-25 [2016-03-08]. (原始內容存檔於2019-05-13).
- ^ Velocci, Carli. Stardew Valley review. Polygon. 2016-03-29 [2016-03-31]. (原始內容存檔於2019-05-28).
- ^ Stardew Valley for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS互動. [April 15, 2019].
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- ^ Stardew Valley for PC Reviews. Metacritic. CBS互動. [July 15, 2016].
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- ^ Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Five. Giant Bomb. [2017-10-25]. (原始內容存檔於2019-04-04) (英語).
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- ^ Steam 大奖. store.steampowered.com. [2020-06-30]. (原始內容存檔於2020-10-25) (中文(中國大陸)).
- ^ 极光计划将代理《星露谷物语》手游 新浪微博. m.weibo.cn. [2021-02-13].