欠行
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2013年10月29日) |
欠行(英語:stalemate,法語:pat),又稱困斃,指在象棋類遊戲中,一方未被照將時出現無子可動的現象。
在象棋類遊戲當中,一個合法的棋步,必須確保自己的將在下一步不會被對手的棋子吃掉。大部分象棋類遊戲不允許棄權一手,因此欠行將立刻導致對局結束。 其中,國際象棋與泰國象棋將欠行判為和棋,稱逼和;而除此之外大部分禁止棄權一手的象棋類遊戲,如中國象棋、日本將棋[1]、蒙古象棋,以及歷史上的波斯象棋等,均規定欠行方作負,稱困斃或必死。緬甸象棋則不允許一方造成對方欠行(為禁手棋,跟中國象棋的將帥照面、日本將棋的二步跟打步詰一樣),而古印度象棋也規定只要造成另一方欠行就會判負。
而在如韓國將棋等允許棄權一手的象棋類遊戲中,一方無子可動時可選擇不走。因此在這類遊戲中欠行不會導致對局結束。此後另一方如能調動足夠的子力將死欠行方則可取勝,否則便只得作和。
欠行(一)
黑方欠行,作負
欠行(二)
紅方欠行,作負
欠行(三)
黑方欠行,作負
欠行(四)
黑方欠行,作負
欠行(五)
黑方雖然兵力占絕對優勢,但是因欠行,依然紅勝
逼和的例子
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參考資料
- ^ 因有打入規則,被吃掉的對方棋子可以作為己方的棋子重新上場作戰,所以除非能把對手吃成光杆(連可供打入的棋子都不留),否則幾乎無法在日本將棋中實戰製造欠行局面。
- ^ Polgar & Truong 2005:33
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