破碎銀河系
破碎銀河系(Tactical Commanders,Shattered Galaxy),或神影特攻,是大型多人線上即時戰略遊戲,結合了大型多人線上角色扮演遊戲與即時戰略遊戲的特色。於2001年由Nexon集團的子公司Kru Interactive研發,在美國由Tri Synergy負責發行。曾在日本、臺灣、中國大陸和德國發行營運過。遊戲於2001年獨立遊戲節(IGF)獲得塞尤瑪斯·麥克納利大獎。
開發者 | Kru Interactive |
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當前版本 | V1.85(9/02/11, 2011) |
操作系統 | Microsoft Windows |
類型 | 大型多人線上即時戰略遊戲 |
網站 | 正式網站 |
發行歷程
2001年,在台灣由捷生資訊代理Tactical Commanders,命名為破碎銀河系,2001年12月25日開始試玩,2002年2月6日開始收費。之後歷經水災,捷生機房淹水遭受鉅額損失而倒閉。2003年,數碼戲胞取得Tactical Commanders代理,重新命名為神影特攻,由歌手伍佰代言,並打造主題曲《壓力》。在中國由上海盛大代理Tactical Commanders。2004年,Kru Interactive與NEXON分割後收回Tactical Commanders代理權,之後台灣、中國大陸、韓國、德國、日本的Tactical Commanders全部結束營運。2006年4月17日,數碼戲胞因高層掏空而惡性倒閉。2009年時遊戲基地新聞稿傳出Neowiz將開發破碎銀河系後繼作Project GG(暫訂名稱)。到目前止,僅剩下Kru Interactive在美國的Shattered Galaxy繼續營運。
2013年5月星移互動工作室重製Shattered Galaxy,命名為決戰蒼穹,遊戲主要是拿是SG原始數據再次進行修改,部分單位使用原有外型,其他則是山寨其他遊戲的單位外型。Tactical Commanders與Shattered Galaxy原有的魔星、魔裝以及轉生, 在決戰蒼穹沒有開放。人物點數僅開放240點。2013年7月封測,封測期間有部分玩家無法適應Shattered Galaxy模式,要求官方使用Tactical Commanders模式。官方說法:原開發組已解散,TC原始數據被韓方收回,無法取得遊戲數據,僅能沿用SG的數據而無法更改。2013年12月,開發團隊與騰訊簽約,將遊戲放在QQ空間以網頁遊戲營運,遊戲更名為決戰銀河,但及時戰略遊戲以網頁遊戲呈現,以及與眾多網頁遊戲共享網路頻寬,容易造成延遲或是網頁崩潰,遊戲體驗不符合玩家期待,許多玩家抱觀望態度等待開發組放出客戶端。2014年8月,因QQ空間不利推廣遊戲、客戶端遲遲無法推出導致玩家減少,開發組決定將遊戲下架,改向其他遊戲公司借牌以私服營運。同時在17173進行遊戲推廣,並改回原訂名稱決戰蒼穹。
2014年9月,開服。2015年,遊戲經過2年營運,放棄原有SG的平衡加點,並修改90%以上的遊戲數據,完全是自成一派。但星移互動為小型工作室,資金、人力、行銷無法比擬大型團隊,導致遊戲數據不平衡、BUG層出不窮,受限於版權問題也無法投入廣告宣傳。經營模式捨棄過去的月費制,採用時下流行的VIP商城模式,拉大土豪玩家與資金有限玩家間的差距,對戰模式同時塞入競技與休閒導致遊戲定位模糊,國家、軍團、散人的矛盾也造成玩家間的對立與衝突,線上人數由尖峰時期的1000人銳減至500人。2017年,玩家持續流失,夜間時段以及假日的線上人數不超過300人。2018年4月,關閉官網、關閉儲值。2018年7月,線上人數不超過50人。
同時期有另一開發團隊「瑞斗工作室」重製Tactical Commanders,命名為銀河指揮官。2013年11月短暫開放2天封測,但遊戲完成度僅有5%,至2014年10月遲遲不開放封測,且網頁上的遊戲名稱被刪除,根據某業界人士分析,此團隊可能是星移互動放出的煙霧彈,目的是讓期待Tactical Commanders模式的玩家失望之計謀。2014年10月,關閉官網。2016年11月,開啟微博並發佈眾籌計畫(群眾募資)。2016年12月,關閉眾籌頁面。
版本異同
Tactical Commanders與Shattered Galaxy有許多不同點,例如:升級點數、技能配點、裝甲強度、血量值、攻擊力、對戰時間、對戰模式、勝利條件。
TC的攻擊力高、裝甲與血量值低、戰場中可斷補(後方補給線遭敵方切斷,無法換兵),SG則是攻擊力低、裝甲與血量值高、無法斷補(後方補給線遭敵方切斷,可以換兵),導致兩者的遊戲步調相差很大。
TC不能使用異形兵,特殊系為傳送、醫療、充電等支援性單位,SG則能使用異形兵,類別排入特殊系,原有的支援性單位則排到其他3系。
其餘遊戲介面、地圖、人物與單位外型、音樂、語音則是兩者一樣。