維基專題:電子遊戲/簡訊/2025-07/專題
專題報導:中文維基百科電子遊戲專題簡史
- 作者:Eric Liu 圖表修訂:BlackShadowG
(本文圖表部分參考自英文版《電子遊戲專題簡訊》2014年第一季專題報導)
「WikiProject Video games Newsletter」是英文維基百科的電子遊戲專題刊物,2019年第四季簡訊於2020年1月出刊。相信細心閱讀的讀者都能發現,當期刊物內有一項「Editor's Note」,裡面竟然提到了我們中文維基百科的電子遊戲專題,原因是專題建立已經滿十年了!⋯⋯不過這項提醒事實上是一則勘誤,筆者在這篇簡訊仍在草稿階段時就意外發現其實中文維基百科的電子遊戲專題建立的日期比英文版編輯團隊想的要早上個好幾年,於是就趕緊聯絡他們更正了。這次經驗讓筆者有了更深入地探索中文維基百科電子遊戲專題歷史的念頭,於是就做了一些研究,趁著這次中文版《電子遊戲專題簡訊》創刊號發行的機會,簡單地向各位介紹一下電子遊戲專題的來龍去脈。當然,肯定有很多漏失,敬請各位不吝指教。
制度
中文維基百科的電子遊戲專題主頁面於2005年6月10日由Shizhao建立,初始標題為「維基百科:維基專題:電子遊戲」,之後Zy26於同年7月17日將頁面移至「維基百科:專題/電子遊戲」。有趣的是,電子遊戲專題建立的時間還比其母專題ACG專題早了幾天(ACG專題於6月14日建立)。
隨著電子遊戲專題條目規模的增長,各地中文使用者間的電子遊戲用語和譯名差異問題逐漸浮上檯面。為此,Chiefwei於2008年11月22日建立了公共轉換組「模板:CGroup/Games」,基本解決了電子遊戲用語和譯名轉換問題。該模板於2014年8月28日移至模組空間,成為今日的「模組:CGroup/Games」。
早先建立的電子遊戲專題主頁面內容大部分著重說明如何編寫電子遊戲相關條目,而缺乏對專題本身的整體介紹。於是電子遊戲社群在經過專題內討論後,由Chiefwei於2009年10月7日建立「維基百科:電子遊戲專題」,對電子遊戲專題主頁面內容進行重寫,並於同月31日正式將原「維基百科:專題/電子遊戲」頁面內容移動至「維基百科:電子遊戲專題/編寫指引」(現為「維基百科:電子遊戲專題/條目指引」)。同時間,社群依互助客棧方針區討論決議將以「維基百科:專題/」前綴命名的頁面移至「維基百科:○○專題」,於是「維基百科:電子遊戲專題」頁面便直接取代「維基百科:專題/電子遊戲」為電子遊戲專題主頁面。當前的電子遊戲專題主頁面即起源於此,而這也是為什麼「WikiProject Video games Newsletter」編輯團隊會誤認為中文維基百科的電子遊戲專題於2009年建立的原因。
自建立以來,電子遊戲專題一直沒有完整的評級制度。在Chiefwei的提倡下,電子遊戲專題條目評級制度於2009年10月試運行,並於11月上旬正式上路。時至今日,獲評條目已經超過9500篇。
此外,許多電子遊戲專題的重要組成部分皆在2009年間被建立起來。電子遊戲作品資訊框「模板:Infobox VG」由楓難尋於該年1月8日建立;電子遊戲媒體評價彙總工具「模板:VG Reviews」由Chiefwei於2月28日建立;列出了需要建立或擴充的電子遊戲相關條目的「維基百科:電子遊戲專題/條目請求」由Chiefwei於10月7日建立;彙整了與電子遊戲相關的常用模板的「維基百科:電子遊戲專題/模板」由Chiefwei於10月9日建立。
2009年在各種方面來看,可說是電子遊戲專題成長最快速的一年了。個人甚至以為2009年或許可以稱作是電子遊戲專題的「奇蹟年」呢。
2013年之後,電子遊戲專題的運作情況逐漸趨於穩定。除了胡葡萄發起電子遊戲條目質量提升計劃(2013年7月至2014年8月間舉行)、電子遊戲命名常規被確立為維基百科方針(2013年9月)、電子遊戲專題條目指引被正式確立為維基百科指引(2014年4月)、Infobox VG模板Lua化(2015年8月)、Infobox Galgame系列模板廢棄(2018年10月)等事件以外,基本上沒有過重大變革。值得一提的是,電子遊戲專題在2013年後成立了多個工作組,包括我的世界工作組(2013年4月成立)、史克威爾艾尼克斯工作組(2013年10月成立)、寶可夢工作組(2016年7月自神奇寶貝專題改組),以及新近成立的世嘉工作組(2019年4月成立)。這些工作組都在一定程度上促進了相應子專題條目的發展。
條目
電子遊戲專題的第一篇條目是什麼?各位絕對猜不到,不是電子遊戲機(2003年6月24日建立),甚至也不是電腦遊戲(2003年4月7日建立),而是臺灣的一家電腦遊戲公司智冠科技,建立於2003年4月5日,這些條目都比電子遊戲專題本身還要古老。
2008年7月11日,由PkmX主編的《星海爭霸》經過評選,成為優良條目。這是電子遊戲專題的第一篇優良條目,為專題的特色內容發展立下了里程碑。
條目方面,由Xmhaoyu主編的《決勝時刻4:現代戰爭》於2009年4月20日成為電子遊戲專題的第一篇典範條目(時稱「特色條目」)。
儘管電子遊戲專題本身已經進入穩定期,不代表電子遊戲相關條目的質與量就跟著停滯不前了。2018年7月27日,俠盜獵車手V獲獎列表成為電子遊戲專題成立十餘年來首篇特色列表;2018年9月7日,任天堂DSi成為首篇以電子遊戲機硬體為主題的優良條目,之後更提升為典範條目。至截稿前,最新近的電子遊戲專題優良條目為EzrealChen主編的Kinect 運動大會(2019年9月6日當選),最新近的特色列表為Milkypine主編的暢銷任天堂Switch遊戲列表(2019年9月1日當選),最新近的典範條目則為由筆者本人主編的Dreamcast(2019年9月15日當選)。
時至今日,中文維基百科電子遊戲專題共至少有8篇典範條目、4篇特色列表、55篇優良條目以及738篇新條目推薦,然而與此同時仍有超過85%的條目僅獲評初級或以下等級。期望在眾多維基人的努力下,電子遊戲專題能夠愈加發展茁壯,在質與量方面皆能持續提升。最後,謹讓筆者引用Chiefwei在電子遊戲專題十周年紀念討論中的發言:
“ | 我們未必有著最多的活躍人數,但如今已經成長成為中文維基百科最為完善的專題之一(甚至沒有之一),這不得不說是一個奇蹟。 感謝眾多前輩,為專題打下堅實的基礎;感謝眾多後輩,為專題澆灌新鮮的活力; 感謝參與專題工作與條目編輯的每一個人,正是因為有了這每一份努力,哪怕只是其中微不足道的一點貢獻,才成就了電子遊戲專題的今天。 讓我們繼續一起努力吧!撒花!*★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★* |
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