刻命館
《刻命館》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)由 TECMO 於1996年在 PlayStation 上發行,屬《刻命館》遊戲系列的首部作品。[1]
刻命館 | |
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類型 | 戰略、角色扮演 |
平台 | PlayStation、PlayStation Network |
開發商 | Tecmo |
發行商 | Tecmo |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 |
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遊戲內容
《刻命館》是一款帶RPG元素的動作遊戲,類似全動感視頻遊戲的風格,尤其與Sega CD的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。
遊戲的主要內容就是通過放置和激活陷阱來消滅闖入者,與從前 Digital Pictures 的作品不同,劇情中道德判斷扮演了重要角色。
玩家扮演一個被非法處決的人,他在死亡的那一瞬懇求魔鬼(遊戲手冊中指明是『撒旦』)赦免他。魔鬼同意了他的請求,並准他指揮『詛咒城堡』。
不久,許多訪客被吸引來城堡,有些為了力量,有些為了拯救,有些則僅僅為了尋求庇護。
玩家可選擇殺死或放過闖入者,從而達至不同效果,比如,玩家可選擇殺死出外為病女尋求醫治的父母,或讓他們逃跑以告訴別人魔力入侵宅院。
不過,有時殺死闖入者是繼續遊戲並獲得魔法值(由吸取犧牲者的靈魂而得來)和金錢(殺死犧牲者賺的錢)的唯一途徑。