星際火狐大冒險
《星際火狐大冒險》(日語:スターフォックスアドベンチャー,英語:Star Fox Adventures,又譯作「星際火狐:歷險」)是Rare開發、任天堂於2002年發行的動作冒險遊戲,對應任天堂GameCube平台。
星際火狐大冒險 | |
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類型 | 動作冒險 清版動作 射擊 |
平台 | 任天堂GameCube |
開發商 | Rare |
發行商 | 任天堂 |
總監 | Lee Schuneman |
製作人 |
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設計師 | Steven Brand Shaun Read |
程式 | Phil Tossell |
美術 | Kevin Bayliss Johnni Christensen Keith Rabbette |
音樂 | 大衛·懷斯 Ben Cullum |
系列 | 星際火狐系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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本作是Rare公司最後開發在任天堂家用遊戲機平台的遊戲作品(掌機平台開發直至2008年才結束),北美地區發售後第二天由美國科技公司微軟宣佈以3.75億美元收購,成為了旗下的第一方遊戲工作室,著作權亦已經在收購前由任天堂買回。
開發
本作開發企劃在1997年從《迪迪剛賽車》開發完成後開始[2]。首先開發遊戲為《恐龍星球》(英語:Dinosaur Planet),是一款計劃在任天堂64推出的動作冒險遊戲。原本打算是由Rare設計的新角色——狼物種男性的Sabre與狐貓物種女性的克裏斯塔爾(Krystal)為主角,惟被任天堂知名電玩遊戲設計師兼本作製作人宮本茂說服Rare的開發團隊重新設計遊戲,並以火狐·麥克勞德為本作主角(火狐·麥克勞德與Sabre造型相似,並保留克裏斯塔爾角色,重新設計成女性狐狸)[3],作為星際火狐系列的一部分,再加上遊戲整體較比任天堂64還晚開發而遭取消,遊戲開發最終轉移到GameCube平台並更名為現稱。
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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根據遊戲評論聚合網站Metacritic統計,《星際火狐大冒險》獲得 「普遍好評」[11]。 遊戲首周在日本售出200,000份,是當周最暢銷的GameCube遊戲[12]。
參考
- ^ Star Fox Adventures. 任天堂澳洲. [2009-08-10]. (原始內容存檔於2007-09-01).
- ^ McFerran, Damien. Feature: The Making Of Star Fox Adventures. NintendoLife. Game Industry biz. [2015-04-30]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ Star Fox Adventures – 2002 Developer Interview. shmuplations. Nintendo Dream. [2002-12-20]. (原始內容存檔於2022-04-14).
- ^ Star Fox Adventures Reviews. Metacritic. [2016-04-29]. (原始內容存檔於2016-04-25).
- ^ Marriott, Scott Alan. Star Fox Adventures - Review. Allgame. (原始內容存檔於2014-11-14).
- ^ ニンテンドーゲームキューブ - スターフォックス アドベンチャー. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.100. 30 June 2006.
- ^ Star Fox Adventures. Game Informer. Vol. 115. November 2002: 130. ISSN 1067-6392.
- ^ Farrelly, Stephen. Star Fox Adventures. Hyper. No. 111. January 2003: 58–59 [2021-07-14].
- ^ Star Fox Adventures review. 2006-01-06 [2006-01-06]. (原始內容存檔於2022-11-18).
- ^ Wint, Deminic. Star Fox Adventures. Official Nintendo Magazine. No. 123. December 2002: 60–62 [2021-07-14].
- ^ Star Fox Adventures Reviews. Metacritic. [2016-04-29]. (原始內容存檔於2016-04-25).
- ^ Graphs: Weekly GCN Sales in Japan. IGN. 2002-10-25 [2006-01-21]. (原始內容存檔於2010-12-17).