最後一戰:無限
《最後一戰:無限》(英語:Halo Infinite,又名《最後一戰6》)是一款第一人稱射擊遊戲,由343 Industries開發並由Xbox遊戲工作室在Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台上發行。[4][5][6]該遊戲是「最後一戰系列」的第六部主要作品。[7]遊戲設在《最後一戰5:守護者》(2015年)之後,繼續士官長的故事。[8][9][10]原計劃於2020年11月10日隨Xbox Series X與Xbox Series S新主機同時發售,但343 Industries在2020年8月宣佈決定將本作延期改至2021年發售,亦登陸 Xbox game pass 發售首日即可遊玩包括本作故事內容的戰役模式,另外的多人模式則為在任何版本皆為免費遊玩[11]。
最後一戰:無限 | |
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類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Microsoft Windows Xbox One Xbox Series X/S |
開發商 | 343 Industries |
發行商 | Xbox遊戲工作室 |
美術 | Nicolas Bouvier[1] |
音樂 | Curtis Schweitzer[2] Gareth Coker Joel Corelitz |
系列 | 《最後一戰》 |
引擎 | Slipspace[3] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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於2021年8月的gamescom 2021 前夜祭直播公佈確定於2021年12月8日發售,並且伴隨有以Halo Infinite 主題的限定版Elite 無線控制器與XSX Halo限量版主機(包含同為限定版的無線控制器)[12]。
Xbox 官方於2021年11月舉辦「Xbox Anniversary Celebration」直播慶賀Xbox 20 週年紀念,在該直播中同時因為慶祝「Halo最後一戰 20週年紀念」,即日公佈以公測形式當日可以先行遊玩《最後一戰:無限》多人模式,並且可以繼承往後正式版本的多人模式紀錄,在PC的多人模式除Win10商店外,亦可以透過Steam免費遊玩[13]。
玩法
像過往的《最後一戰》遊戲,《最後一戰:無限》是一款以第一人稱視角進行的射擊遊戲。遊戲的特點為玩家角色士官長提供了幾種能力,例如射出抓鈎和使用推進器,使他能夠將自己拉向敵人或提取物品。
戰役模式具有半開放世界結構。玩家可以自由探索部分環境,即光環世界Zeta 環帶。在環形世界的表面也有很多的線性環境。散佈在整個環境中的是前線作戰基地,可以清除敵人並佔領基地。被佔領的基地能夠作為快速傳送點,並為玩家獲得Valor,用來召出新的武器和車輛。
多人遊戲在很大程度上保留了傳統的《最後一戰》玩法,有屠殺、奪旗和其他模式,有標準的4人對4人以及12人對12人的大團隊戰鬥,後者首次出現在遊戲系列中。多人遊戲的新內容是裝載能力,允許玩家在有限的時間內發動一種特殊的力量,如衝刺、偽裝。
故事大綱
設置
《最後一戰:無限》的背景是2560年。在《最後一戰5:守護者》的事件中,人類的人工智能可塔娜和類似的人工智能們反抗他們的創造者--聯合國太空司令部(United Nations Space Command,UNSC)。可塔娜控制著被稱為「守護者」(Guardians)的古代先行者武器,征服了整個銀河系。與可塔娜和UNSC對抗的還有流放者(Banished),他們是由鬼面獸Atriox領導的外星種族聯盟。遊戲的設置在先行者的環形世界Installation 07(Zeta 環帶),該光環神秘地遭受了破壞。玩家的角色是士官長約翰-117,他是一名UNSC的「斯巴達」超級戰士,他的任務是消滅他的前夥伴可塔娜。
劇情
UNSC的「無盡號」(Infinity)被流放者襲擊,而且登上了船。Atriox(艾克·阿馬迪 配音)迅速擊敗了士官長(史蒂夫·多恩斯 配音),並將他扔進太空。6個月後,一名代號為Echo-216(Nicolas Roye 配音)的UNSC飛行員在太空中找到了士官長。雖然Echo-216想要逃走,但士官長堅持要繼續與流放者作戰。在太空中摧毀了一艘流放者的無畏戰艦後,士官長和Echo-216前往光環Zeta 環帶,那裏已經被一場未知的災難嚴重破壞。在光環上,士官長找到了人工智能「武器」(Weapon,珍·泰勒 配音),這是一個被設計來模仿可塔娜(珍·泰勒 配音)的人工智能,以捕獲可塔娜並刪除她。雖然「武器」說她成功完成任務,但她沒有按照程式自我刪除,原因不明。士官長取回了「武器」,並開始體驗到可塔娜死亡後的殘留數據所留下的記憶和想法的幻象。
Zeta 環帶被流放者控制,在Atriox表面上死亡後,現在由Atriox的副手Escharum(達林·德·保羅 配音)領導。士官長、「武器」和不高興的Echo-216在光環表面集結了分散的UNSC部隊。在潛入一個被稱為「塔」的流放者設施後,士官長從一個垂死的斯巴達戰士得知,流放者挖掘了一個被稱為「藏秘室」(Conservatory)的先行者設施。在裏面,士官長遇到Zeta 環帶的人工智能看守者失落焚火(Despondent Pyre)。失落焚火試圖警告士官長該設施中存在着威脅,但隨後被至高先驅(Harbinger)摧毀,而至高先驅是一個在流放者到達Zeta 環帶後被重新喚醒的外星人。至高先驅聲稱,她的族人無盡者(Endless),在光環陣列開火後倖存下來,但隨後被先行者囚禁在Zeta 環帶。她與流放者結盟,以便重建沉默大會堂(Silent Auditorium),這個設施將能夠使她釋放無盡者。
Echo-216透露,他是無盡號上的工程師,偷了一艘鵜鶘號(Pelican)來逃離戰鬥。士官長安慰他,承認自己對未能拯救可塔娜感到內疚。士官長和「武器」通過禁用光環上的一系列尖塔來阻止光環的修復過程。當至高先驅企圖入侵「武器」時,士官長啟動了一個故障安全裝置,用來刪除人工智能。「武器」擊退了至高先驅,並解除了故障安全裝置,她憤怒地問士官長為什麼不信任她。在看到可塔娜利用守護者摧毀鬼面獸的母星多伊薩克(Doisac)的影像後,「武器」意識到她是可塔娜的一個複製品,並堅持要士官長刪除她,這樣她就不會變得像她的前任一樣;士官長拒絕了,說他想要信任她。Echo-216被Escharum抓住了,並被帶到流放者的總部審判之屋(House of Reckoning),用來引誘士官長。由於不想讓Echo-216死去,士官長潛入該設施並殺死Escharum。
士官長和「武器」潛入沉默大會堂,阻止至高先驅。兩人得知可塔娜在被「武器」鎖定後,她被Atriox抓住了;在意識到Atriox打算使用光環後,她毀滅了自己並損壞Zeta 環帶,同時也阻止「武器」被刪除,這樣「武器」就可以繼續代替可塔娜協助士官長。懊悔不已的可塔娜留下了最後一條資訊向士官長告別,敦促他和「武器」不要重複她的錯誤,並從中變得更強大。士官長打敗了至高先驅,但他無法阻止她與有關無盡者的人聯繫。之後,兩人與Echo-216團聚,決心繼續與光環上的流放者作戰。Echo-216透露他的真名是Fernando Esparza,士官長告訴「武器」為她自己選擇一個名字,就像可塔娜之前做過的那樣。她說,她已經為自己決定了一個完美的名字,但沒有透露是什麼,但依照原文陳述式也可解釋成「目前的名字已經很完美了」。
在遊戲片尾畫面中,Atriox用一把鑰匙打開了一扇密封的門,通向無盡者。如果遊戲是在傳奇難度下完成的話,該場景以公元前97,368年的日期開始,其中聽到失落焚火與先行者偉大的法令(Grand Edict)就無盡者的監禁問題進行交談。當失落焚火表示她無法獨自監督對無盡者的研究時,偉大的法令回答說已經部署了人工智能「Offensive Bias」來協助她。
反響
在2020年7月23日《最後一戰:無限》的玩法曝光後,出版物作者和觀眾都對遊戲的畫面和效能表示失望。其中一張遊戲截圖有一隻鬼面獸的死板表情,被網友取了「Craig」的綽號,成為網絡迷因,343 Industries公司的主管John Junyszek也接受這個迷因。[14]《最後一戰:無限》戰役中的一個彩蛋會出現「Craig」。[15]
參考資料
- ^ OUR JOURNEY BEGINS. halowaypoint.com. [2019-06-10]. (原始內容存檔於2018-06-10) (英語).
- ^ DISCOVER HOPE. halowaypoint.com. [2019-06-10]. (原始內容存檔於2019-07-13) (英語).
- ^ Slipspace Engine. 343industries. [2019-06-10]. (原始內容存檔於2021-03-26) (英語).
- ^ Ryan Gilliam. Halo Infinite brings the series back to PC. Polygon. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2018-06-12) (英語).
- ^ Sato. Halo Infinite Announced For Xbox One, Developed By 343 Industries. siliconera.com. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2018-09-15) (英語).
- ^ Patricia Hernandez. Halo Infinite is a ‘spiritual reboot’. Polygon. 2019-06-09 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2019-06-10) (英語).
- ^ Paul Tassi. Microsoft Confirms That Yes, 'Halo: Infinite' Is Actually Just 'Halo 6'. Forbes. 2018-08-16 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2019-04-28) (英語).
- ^ Sam Prell. Xbox announces Halo Infinite, which is... um... a new Halo game, question mark?. GamesRadar+. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2018-07-23) (英語).
- ^ David Lumb. 'Halo Infinite' puts Master Chief back in the fight. Engadget. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2019-03-30) (英語).
- ^ Alice O'Connor. Halo Infinite announced, returning to PC. rockpapershotgun.com. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2019-04-19) (英語).
- ^ Xbox Game Pass Ultimate 會員每個月將能獲得免費的《最後一戰:無限》多人遊戲獎勵. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2021-12-14).
- ^ 【GC 21】《最後一戰:無限》發售日確定 將推出 Xbox SX 主機與菁英控制器. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2021-12-14).
- ^ 《最後一戰:無限》多人模式第一季測試版即日上線開放遊玩 進度可繼承至正式版. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2021-11-29).
- ^ Ty Galiz-Rowe. Give A Warm Welcome To Craig, Halo Infinite's 343-Approved Brute Meme. Gamespot. 2020-07-25 [2020-08-25]. (原始內容存檔於2020-07-28) (英語).
- ^ Tom Warren. Halo Infinite turned Craig into a rock star. The Verge. 2021-11-19 [2021-12-07]. (原始內容存檔於2021-12-14) (英語).