魔域幻境之浴血戰場3
《魔域幻境之浴血戰場3》(英語:Unreal Tournament 3,中國大陸譯作「虛幻競技場3」)是由Epic Games所開發的第一人稱射擊遊戲,是繼魔域幻境II之後的新一代魔域幻境遊戲,由Midway Games於2007年11月19日發行PC Windows版本,PS3版則在2007年12月10日發行,Mac OS X與XBox 360的版本則將在2008年發售。
魔域幻境之浴血戰場3 | |
---|---|
類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Windows、Linux、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360 |
開發商 | Epic Games |
發行商 | Midway Games |
音樂 | 耶斯帕·居德 |
系列 | 魔域幻境系列 |
引擎 | 魔域幻境引擎3 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Windows
|
《魔域幻境之浴血戰場3》是浴血戰場系列的第四套遊戲,也是魔域幻境系列的第八套,《魔域幻境之浴血戰場》使用魔域幻境引擎(Unreal Engine 1.0),而《魔域幻境之浴血戰場2003》(UT2003)及《魔域幻境之浴血戰場2004》(UT2004)使用魔域幻境引擎2(Unreal Engine 2.0),本遊戲則使用魔域幻境引擎3(Unreal Engine 3.0),因為UT2004大量地重複使用UT2003的內容與架構,所以UT3應該被歸為本系列的第三代遊戲。
遊戲方式
和前作相同,遊戲內容主要着重在多人連線的部份,提供了多種模式讓玩家選擇,而玩家也可以選擇離線狀態的單人模式,包含劇情模式。遊戲中包含了多種遊戲模式:
- 死鬥(Deathmatch):殺死所有其他的玩家,每殺一名玩家可獲得一分,結束時以最高分為獲勝者。
- 團隊死鬥(Team Deathmatch):將玩家分成藍隊和紅隊,每殺一名敵對玩家可得一分,結束時以總分高的一方獲勝。
- 搶旗(Capture The Flag):將對方的旗幟搶回自己基地裏的旗幟旁。
- 決鬥(Duel):一對一的決鬥,遊戲採順序制,贏家在戰場上留下,輸家則退到決鬥名單的最後一位。
- 戰爭(Warfare):和前作的Onslaught模式相同,但融合了Assault模式,玩家必須透過控制地圖上連結的節點(PowerNode),最後攻擊對方的核心(PowerCore)。地圖上還有些節點可以用來提供控制方載具,或是倒數節點(Countdown Node),在倒數計時完成後可以生產特殊載具或是直接傷害對方的核心。遊戲中也包含了一個名為orb的圓球物體,帶着它的人可以瞬間搶下一個據點或用它來防守據點。
- 載具搶旗(Vehicle Capture the Flag):玩法和搶旗模式完全相同,但增加了載具進入戰局。
前作UT2004所擁有的Invasion、Mutant、Bombing Run、Last Man Standing、Double Domination和Assault六種模式在UT3中被移除了。其中Assault模式在遊戲開發中被取消,因為遊戲引擎的功能可以讓玩家自行創建出類似前作Assault模式的地圖,但遊戲無法創造出具有時間限制的任務和「進攻方」及「防守方」的設置。
魔域幻境之浴血戰場3中的武器和2004相似,例如高射加農砲(Flak Cannon)和連結槍(Link Gun),UT2003/2004中的突擊步槍(Assault Rifle)和盾槍(Shield Gun)分別被UT99中的執法者(Enforce)和衝擊槌(Impact Hammer)所取代,機槍(Minigun)被取代為魔域幻境系列的Tarydium Stinger,Tarydium Stinger具有兩種發射模式,滑鼠左鍵發射出的子彈殺傷力較低,但子彈不具有飛行時間的限制,而右鍵發射出的子彈射速較慢,單發殺傷力較高,且具有子彈飛行時間。遊戲中的殺敵獎勵和UT2004相同,除了連續殺敵的獎勵(Double Kill、Multi Kill、Mega Kill……)外,若玩家使用相同武器或是同一種開火模式連續殺死15名敵人,還可獲得下列各種獎勵:JackHammer、Gun Slinger、Bio Hazard、Combo King、Shaft Master、Blue Streak、Flak Master、Rocket Scientist、Head Hunter和Big Game Hunter。
《魔域幻境之浴血戰場3》的載具被分為兩類型,分別是Axon載具(由Axon公司所生產)和Necris載具。Axon載具與UT2004的載具相同,還包括了UT2004的ECE(Editor's Choice Edition)新增的三樣載具。此外,每名玩家還具備一個滑板供玩家在大型地圖做快速移動,載具同時也可以拖着其他玩家的滑板,使用滑板時玩家是沒有任何攻擊能力的,被擊中時也會立刻倒地並會失去行動能力數秒鐘的時間。
相關條目
參考文獻
- ^ 存档副本. [2008-01-06]. (原始內容存檔於2008-01-04).
- ^ http://feeds.joystiq.com/~r/weblogsinc/joystiq/~3/188477762/