Apple Vision Pro

蘋果公司的頭戴式電子裝置

Apple Vision Pro為一個由蘋果公司生產的混合實境頭戴式電子裝置,在2023年6月5日的蘋果全球開發者大會上正式發佈。它運行visionOS作業系統,使用Apple M2和R1晶片,於2024年2月2日在美國發售[3]。這款產品是蘋果公司自2015年推出Apple Watch以來的首個全新的非配件產品線,蘋果公司將Vision Pro描述為一部「空間運算裝置英語Spatial computing[4]

Apple Vision Pro
研發商蘋果公司
製造商鴻海科技集團[1]
類型混合實境
發佈日期
  • 北美:2024年2月2日
單價3,499美元
作業系統VisionOS(基於iOS系統)
中央處理器Apple M2R1
顯示約2300萬像素(相當於每隻眼睛採用WUHD)的雙micro-OLED(RGBB π 亞像素幾何英語subpixel geometry[2]
音效立體聲揚聲器、6隻麥克風
輸入內建12個鏡頭及光學雷達進行六自由度內向外追蹤、攝影測量手勢辨識
網站apple.com/apple-vision-pro

歷史

開發

2015年5月,蘋果公司收購德國擴張實境公司Metaio[5],並計劃將Metaio的技術應用於電動汽車專案,代號為「Project Titan」。同年,蘋果公司聘請了來自杜比實驗室的邁克·洛克威爾(Mike Rockwell),他成立了一個名為技術開發小組的團隊,其中包括Metaio的共同創辦人彼得·邁爾(Peter Meier)和Apple Watch經理弗萊徹·羅斯科普夫(Fletcher Rothkopf)。邁克·洛克威爾的團隊於2016年開發了一個擴張實境的演示專案,但遭到了當時的首席設計長莊拿芬·艾維及其團隊的反對。2017年4月,蘋果公司聘請了一位擴張實境兼虛擬實境領域的專業人員謝夫·諾里斯(Jeff Norris),他曾任職於美國太空總署[6][7]。同年,莊拿芬·艾維的團隊在iOS 11上推出了ARKit。據The Information英語The Information (website)報導,邁克·洛克威爾的團隊與莊拿芬·艾維的團隊合作開發一款頭戴式裝置,鏡面可以對外顯示出佩戴者的雙眼,這一設計獲得了工業設計團隊的好評[8]。然而,喬納森·艾維於2019年離職後,該裝置的開發工作陷入了不確定時期,喬納森·艾維的繼任者埃文斯·漢基(Evans Hankey)也於2023年離職[9]。隨後向洛克威爾匯報工作、曾在蘋果遊戲及圖像技術部門[10]擔任進階工程經理謝夫·斯塔爾(Geoff Stahl)主導了VisionOS系統的開發工作[7][11]

披露與發佈

早在2022年,有關蘋果公司即將推出頭戴式裝置的傳聞出現,當時謠傳這款產品名叫Reality Pro[12]。到了同年的5月份,彭博新聞社添·庫克在內的蘋果高管已試用了產品[13]。到6月份,訊息指蘋果公司開始招募大量導演為產品開發內容,其中莊·法來奧受邀將個人為Apple TV+製作的紀錄片《史前地球》中的恐龍空間立體化[14]。不過到了2023年1月,彭博社記者馬克·格魯曼(Mark Gurman)稱AR裝置的計劃遭到擱置[15]。到了2023年4月,格魯曼又說蘋果正聯絡開發商為裝置開發軟件和服務[16]。據蘋果方面透露,在Vision Pro開發期間,公司為產品申請了5000多項技術專利[17]。最終在2023年6月5日,蘋果於2023Apple 全球開發者大會(WWDC)上正式揭開Vision Pro的神秘面紗,定價3499美元,2024年2月2日在美國發售[18],發售初期預計出貨100萬台[19]

在WWDC 2024上,蘋果公司宣佈Apple Vision Pro將擴充到多個國際市場。具體而言,中國大陸、香港、日本和新加坡的客戶可以從2024年6月13日開始預購,裝置將於6月28日開始發售;澳大利亞、加拿大、法國、德國和英國的客戶可以從6月28日開始預購,裝置將於7月12日開始發售​。[20][21]

Vision Pro正式公佈的第二天,蘋果收購了AR裝置初創企業Mira,該公司為超級任天堂世界的機動遊戲「馬力歐賽車:酷霸王的挑戰英語Mario Kart: Bowser's Challenge」提供AR技術,並與美國空軍美國海軍有戰略合作協定。Mira共有11名員工入職蘋果[22]

規格

硬件

 
Apple Vision Pro擴張實境模型

Apple Vision Pro正面的顯示器採用夾層玻璃,四周為包裹着軟墊的鋁製邊框,後方的頭帶可拉伸。其中鋁製邊框四周分佈着五顆感測器、六隻麥克風和十二個鏡頭,邊框內部則由兩個郵票大的OLED顯示器,像素共計2300萬。用戶佩戴的時候,Vision Pro內部的LED及紅外網絡攝影機會即時偵測用戶眼部,其中的虹膜檢測技術又名Optic ID,和iPhone的Face ID技術一樣,用於解鎖裝置。對於有佩戴驗光眼鏡英語Eyeglass prescription的用戶,Vision Pro與蔡司公司開發了一些客製化的鏡片,用戶可根據眼睛的度數選用,使用時直接把鏡片磁吸在顯示器的玻璃鏡面上即可。而Vision Pro的揚聲器位於頭帶內,具體位置是在用戶的耳朵旁,可以營造出虛擬的環繞聲英語surround sound[2][23]

Vision Pro採用蘋果的M2晶片,以及一顆名為R1的協同處理器,用於進行即時的感測器整合。Vision Pro可以使用外部電源充電,沒有外部電源的情況下可以連接一塊外部電池使用,電池續航時間為兩小時[24][25]。首次使用Vision Pro的時候,用戶需要用裝置掃描面部,生成內部系統使用的頭像[26]。據Ars Technica的森姆·阿克森(Samuel Axon)反饋,在WWDC試用機器期間,他們需要用自己的iPhone掃描面部,以確保系統生成的頭像與真人相匹配。與此同時,為了最佳化揚聲器的發聲效果,用戶需要掃描自己的耳朵,這個掃描可以用自己的iPhone完成,也可以在Apple Store線下購買的時候完成[27]。實際佩戴的時候,Vision Pro系統內部有一個數字錶冠,可以控制虛擬背景在用戶視野中的比重,佔比最少的時候會營造出混合實境的效果,應用程式介面和媒體會在用戶周圍的現實環境中漂浮,佔比最多的時候用戶的周圍環境會隱藏[24][25]。Vision Pro還有一個名為EyeSight的外部顯示器,用於展示系統用戶頭像中的眼睛部分,代表用戶的沉浸程度:在AR模式下,EyeSight的眼睛會顯得黯淡,而在完全沉浸的模式下,眼睛會完全消失,表明用戶已經完全沉浸在Vision Pro的環境中。當其他人靠近,或者與佩戴者搭訕的時候,EyeSight會正常展示佩戴者眼睛,即便佩戴者已經完全沉浸其中,這種情況下佩戴者可以看到其他人[25][23]

軟件

Apple Vision Pro採用VisionOS系統,核心框架主要衍生自iOS,另外還有用於注視點彩現和即時互動的延展實境專用框架[28][29]。visionOS系統採用3D用戶介面英語3D user interaction,導航方式為手指偵測英語finger tracking眼動追蹤語音辨識。其中點擊操作為注視某個元素,或是兩指捏合,移動操作為兩指捏合後撥動,捲動操作為揮手。在visionOS系統中,應用程式以在3D空間中排列浮動窗口形式展現。除此之外,系統還設有用於文字輸入的虛擬鍵盤、Siri虛擬助手,可以連接巧控鍵盤精妙板英語Magic Trackpad遊戲手柄藍牙外設使用[25][30]。在接聽電話的時候,visionOS系統會用單獨窗口展示用戶形象[27]

據蘋果公司透露,iPhone和iPad上面的數十萬款應用相容Vision Pro平台[31]。在WWDC的產品演示中,被提及到相容產品有Microsoft 365套裝(包括Microsoft WordMicrosoft ExcelMicrosoft Teams)、Adobe Photoshop LightroomFaceTime思科Webex,以及Zoom。此外,華特迪士尼公司宣佈計劃為visionOS開發應用,包括混合實境版的Disney+[32]。遊戲方面,到正式上市發售的時候,超過100款Apple Arcade遊戲會相容visionOS[30][33]。蘋果公司也和Unity技術公司英語Unity Technologies合作,讓visionOS支援Unity引擎[34][31]

反響

Ars Technica的森姆·阿克森(Samuel Axon)稱Vision Pro「的確是我從未見過的東西」,認為在蘋果精心設計的Demo中的用戶介面非常直觀,稱讚裏面的恐龍Demo讓人沉浸其中。他認為Vision Pro的顯示器很暗,但也比他之前用過的同類產品要好,雖然還有許多需要完善的地方。他認為Vision Pro採集的用戶人像「超現實」,但所傳達的肢體語言遠勝於AnimojiHorizon Worlds英語Horizon Worlds等其他風格化的頭像。總的來說,他認為Vision Pro不算是VR裝置,也不是Meta Platforms旗下Quest英語Reality Labs(前稱Oculus)產品線的對手,因為Vision Pro主要定位為「擁有少量VR功能的AR裝置」,而且也不是面向大眾市場的消費者產品[27]

The Verge的傑伊·彼得斯(Jay Peters)認為蘋果在產品演示過程中故意不把Vision Pro說成VR產品,而是含糊其辭地說它是AR裝置、「空間運算裝置」,沒有用「眼鏡」之類的詞,也沒有展示任何沉浸式遊戲或元宇宙體驗,只展示了幾款非VR遊戲,而且是以窗口化或連接遊戲外設的情形展示。彼得斯認為這種定位給這個看起來像笨重VR眼鏡的發展前景留了迴旋餘地,而這個前景就是AR眼鏡[35]

另見

參考資料

  1. ^ Mayo, Benjamin. Apple reportedly already working with Foxconn on cheaper second-generation AR headset. 9to5Mac. 2023-02-23 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-05-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 Brown, Rory. Apple Vision Pro: Full Specification – VRcompare. VRcompare. [2023-06-07]. (原始內容存檔於2023-06-07). 
  3. ^ Robertson, Adi. Apple Vision Pro is Apple’s new AR headset. The Verge. 2023-06-05 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-06-05). 
  4. ^ Apple Vision Pro — Apple 第一部空間運算設備. Apple Inc. 2023-06-05 [2023-06-10]. (原始內容存檔於2023-06-09). 
  5. ^ Wakabayashi, Daisuke. Apple Buys German Augmented-Reality Firm Metaio. The Wall Street Journal. 2015-05-28 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-05-17). 
  6. ^ Gurman, Mark. Apple Hires NASA AR Guru to Help Run Its Own Efforts. Bloomberg News. 2017-04-24 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2022-09-20). 
  7. ^ 7.0 7.1 Gurman, Mark. Apple Renames Mixed-Reality Software 'xrOS' in Sign Headset Is Approaching. Bloomberg News. 2022-12-01 [2023-05-27]. (原始內容存檔於2023-05-13). 
  8. ^ Ma, Wayne. Behind the Apple Design Decisions That Bogged Down Its Mixed-Reality Headset. The Information. 2022-05-20 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-05-09). 
  9. ^ Mickle, Tripp; Chen, Brian. At Apple, Rare Dissent Over a New Product: Interactive Goggles. The New York Times. 2023-03-26 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-06-05). 
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  12. ^ Hector, Hamish. Don't get excited for an Apple Reality Pro price switcheroo at WWDC. TechRadar. 2023-06-05 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-06-06). 
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  14. ^ Mickle, Tripp; Chen, Brian. Apple Starts Connecting the Dots for Its Next Big Thing. The New York Times. 2022-06-04 [2023-06-05]. (原始內容存檔於2023-06-05). 
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外部連結