NVIDIA RIVA TNT
RIVA TNT是NVIDIA研發的顯示晶片,核心代號NV4,於1998年10月發佈[1];TNT是TwiN Texel的意思,但也可解作「炸藥」;這個系列是針對 3dfx 而來,也被稱為「3dfx 的終結者」。TwiN Texel就是擁有2條32位元像素管線化的架構,每條管線化有1個TMU,每個周期可並列處理兩個像素,所以顯示核心時脈達90MHz的RIVA TNT填充率能達到250M Texels/s;同時它還首次擁有24位元深度緩衝,並擁有16MB顯存。
發佈日期 | 1998年10月 |
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代號 | NV4 |
顯示卡 | |
入門GPU | RIVA TNT |
中階GPU | RIVA TNT |
高端GPU | RIVA TNT |
API支援 | |
OpenGL | OpenGL 1.1 |
NVIDIA的目標是讓RIVA TNT的效能能達到 3dfx Voodoo2 的兩倍。但受制於0.25微米製程還沒有成熟,RIVA TNT的製造工藝是0.35微米製程。這令到核心頻率比原先預計的110MHz大幅降低,只有90MHz,在這一頻率上RIVA TNT的綜合效能並不及Voodoo2。RIVA TNT是當時最快的顯示核心之一,多間顯示卡廠商都加入了NVIDIA陣營,包括德國的Elsa和美國的Canopus。同期,NVIDIA成為OpenGL Architecture Review Board(OpenGL ARB)的成員。後來,NVIDIA意識到驅動程式的重要性,開始為RIVA TNT編寫全新的驅動程式,這就是著名的「雷管驅動」(Detonator)。
產品列表
- 1頂點着色器:像素着色器:紋理單元:光柵單元
名稱 | 發表日期 | 代號 | 裝置識別碼 | 製程(nm) | 匯流排 | 最大記憶體容量(MB) | 核心時脈(MHz) | 顯示記憶體時脈(MHz) | 核心結構1 | 填充率(MT/s) | 顯示記憶體 | 圖形介面 | |||
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頻寬(GiB/s) | 類型 | 位元 | DirectX | OpenGL | |||||||||||
RIVA TNT | 1998年3月23日 | NV4 | 0020 | 350 | AGP 2X, PCI | 8/16 | 90 | 110 | 0:2:2:2 | 180 | 1.7 | SDR/SGR | 128 | 6 | 1.1 |
更多資訊
參考
- ^ NVIDIA Unveils Mainstream 3D Processor that Provides First Major Step Towards Interactive Photorealism. [2009-10-14]. (原始內容存檔於2009-08-27).
外部連結
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