Step是一個開源的二維物理引擎KDE教育計劃的一分子。[2]

Step
原作者Vladimir Kuznetsov
當前版本
  • 23.04.3(2023年7月6日;穩定版本)[1]
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程式語言C++
作業系統Linux
類型教育
許可協議GNU通用公共許可證
網站www.kde.org/applications/education/step

歷史

此程式是由 Vladimir Kuznetsov 開發並在 2007年2月介紹。[3]KDE 4.1 一起發佈。

描述

Step為國際標準(ISO 10303)3D模型規範,基於用戶放置的物體和施力。物體範圍從微小的粒子,到巨大的多邊形,每個物體都有其獨特的屬性會影響的模擬結果,如質量速度 ,和其推導如動能 。施力可以是直接由用戶或增加重力庫侖力或其他影響產生。Step允許模擬後恢復,使用戶可以修改物體和施力,看看如何影響到結果的模擬。 所有物體和施力也可以進行實時修改。

參考文獻

  1. ^ Release 23.04.3; 2023-07-06. 2023年7月6日 [2023年8月1日]. 
  2. ^ The KDE Education Project: Step. edu.kde.org. [August 22, 2009]. (原始內容存檔於2009-07-28). 
  3. ^ Allen, Danny. This Week.... KDE Commit-Digest. February 4, 2007, (Issue 44) [August 22, 2009]. (原始內容存檔於2008-10-12).