恶魔城 迷宫回廊
《恶魔城 迷宫回廊》(日版名:悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス,英文版名:Castlevania: Portrait of Ruin)是由科乐美开发的动作游戏。本作是任天堂DS平台上恶魔城系列的第二部作品,于2006年11月16日发售[5]。
恶魔城 迷宫回廊 | |
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常用译名 |
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类型 | 动作冒险[1] |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | 科乐美数码娱乐东京 |
发行商 | 科乐美 |
总监 | 栉渕敏 |
制作人 | 五十岚孝司[2] |
编剧 | 五十岚孝司 山口裕土 SHUTARO(饭田周太郎) |
音乐 | 山根美智 古代祐三 三浦宪和 |
系列 | 恶魔城系列 |
模式 | 单人游戏,多人游戏 |
发行日 |
故事前序
公元1944年,号称史上最大规模、死伤最惨重的战争第二次世界大战正打的如火如荼,但有一处安宁的地点是全部的参战国都不敢踏上一步,那就是因不明的原因而复苏的恶魔城,察觉到这个状况的吸血鬼猎人乔那森·莫理斯(ジョナサン・モリス、Jonathan‧Morris)只好与他的搭档、同时也受到教会所托付的天才魔法少女夏绿蒂·欧琳(シャーロット・オーリン、Charlotte‧Aulin)一起闯入恶魔城,了解恶魔城的情况,以及探查德古拉是否已复苏...。
人物
- 乔纳森·莫里斯(ジョナサン・モリス、Jonathan Morris)
18岁的美国青年,千里迢迢从美国来到罗马尼亚,他的亲生父亲传承了传奇的圣鞭“吸血鬼杀手”(ヴァンパイアキラー、Vampire Killer)到他手上,以及学到一票使用普通冷兵器、格斗等相关的战斗技巧,性格是直来直往的热血男子汉性格,口头禅是“没问题”(ノープロブレム、No Problem),不过他不能谅解亲生父亲的早逝、以及没有透露传奇圣鞭的正确用法。
在故事的前作,Sega的游戏主机“Mega-Drive”推出的恶魔城相关作品“吸血鬼杀手”(ヴァンパイアキラー、Vampire Killer,国外名称为Castlevania:Bloodlines)里头,莫里斯家族的设定原为贝尔蒙多家在人世间没落中,广布血脉下的其中一支关系家族,到了此作后这个设定完全被IGA推翻,改为一个被里希特·贝尔蒙多(リヒター・ベルモンド、Richter Belmont)托付重任的贝尔蒙多旁系家族。
恶魔城 血族的主角之一的约翰·莫里斯的儿子。
- 夏绿蒂·欧琳(シャーロット・オーリン、Charlotte Aulin)
17岁的美国少女,近期被人世间挖掘出来的魔法天才,同时也是乔那森的青梅竹马,相对于烧着热血、没大脑没常识的乔纳森而言,她显得冷静、聪明伶俐又饱独诗书,不过她对肉体格斗技显得苦手,此外她身上的浓厚魔力量而被称为“讨伐德古拉的最终兵器”,十分讨厌别人说她是未成熟的小孩子。
虽然未证实,不过她有可能是广布血脉的魔法师家族“贝尔南堤斯”其中的一分子。
- 布劳尔(ブローネル、Brauner)
原本是人类,但在一战时失去了女儿而且变成吸血鬼,因此打算向夺走他女儿的人类报复,随后在二战时,他收集了大量的灵魂来重建恶魔城,作为他报复行动的第一步。嗜好是绘画,运用自身魔力跟恶魔城的支配之力来绘制魔力绘画,以创造小世界的方式把整个恶魔城的力量拆开来而掌控全城,连死神都拿他没辙。
全作所有的反派角色里面,只有他会称呼夏绿蒂“小姐”(lady)而非“女孩”(girl)。
- 史黛拉&萝蕾塔‧利卡德(ステラ&ロレッタ、Steller & Loretta Lecarde)
布劳尔的女儿,史黛拉为姐姐,现在一起服侍在养父(布劳尔)身边,姐姐擅长剑技跟远距离的剑气发动,妹妹则擅长华丽又强大的大规模冰魔法。实际上是人类,她们跟随着前往恶魔城调查后下落不明的父亲来到此地,随后遭到布劳尔偷袭被变成吸血鬼。
- 风(ウィンド、Wind)/ 艾利克‧利卡德(エリック・リカード、Eric Lecarde)
史黛拉&萝蕾塔的亲父,死在布劳尔手上的吸血鬼猎人,享年50岁。临死前目睹前来救援自己的女儿们相继失手被变成吸血鬼,于是凭着对布劳尔复仇的意志跟自己的魔力,逐以自由幽灵的身份被禁锢在恶魔城里头,他在布劳尔魔力浓度比较浅的城入口等待救星时,来的却是他熟识但对方却不认识他的小情侣后辈。在剧情中会给予玩家大量的提示,还会开一些任务给玩家,如果能达成他的任务可以获得许多稀有装备、消耗品等道具。
恶魔城 血族的主角之一。
- 文森特·德利安(ヴィンセント・ドリン、Vincent Dorin)
外西凡尼亚当地的神职人员,带着大批的救援物资、武器装备来支持乔纳森跟夏绿蒂,而教会打的如意算盘是恶魔城的支配之力可以创造物质跟金钱这一点,借由交易来获取金钱,挽救日益恶化的财政问题。
- 死神(Death)
德古拉身边最忠诚、最强大的手下,虽然现在城主换人当,但它仍旧在城里游荡寻找翻盘的方法,准备把布劳尔踢下来。
- 德古拉伯爵(Count Dracula)
活了882年的传奇吸血鬼,目前行踪不明。
游戏系统
本次的游戏系统依旧采用自月下以来的ARPG系统,玩家角色可以佩带多样化的武器、装备,使用物品,砍杀敌人而升级强化能力。
这次游戏卖点在于二人同时冒险,除了操控一人外,尚可切换角色或著呼叫伙伴一起行动,共用一条HP跟MP,自己受到异常状态攻击,对隐藏中的伙伴毫无影响,除非二人同时遭受攻击,伙伴被攻击时则以损失MP为代价,除了二人的普通攻击外,也可以达到魔法跟副武器并存的华丽夸张场面。
男主角可以使用多样化的冷兵器战斗,而副武器则以装备的概念登场,除了传统的小刀、斧头、圣水、十字架外,多了圣书、回旋标、手榴弹、日本忍道暗器、体技等杂七杂八的东西,要切换只能开单,另外除了体技外,其余的副武器有着所谓“熟练度”的指标,练满后副武器的效用、威力都会大幅提升。女主角的魔法也是以装备的方式登场,无熟练度指标却有集气栏的设计。除了武器、第二项攻击手段之外,尚有其他装备,共有衣服、头饰、鞋子、两个饰品,以及协力技;部分装备是男女都可以佩带的,但是同一个装备“不能共用”,所以要达到二人穿情侣装逛大街的状况,唯有装备数量上升才有办法。
参考资料
- ^ Konami - Castlevania: Portrait of Ruin. Konami. [2007-07-25]. (原始内容存档于2007-08-09).
- ^ 【TGS 2006】《惡魔城:迷宮迴廊》製作人專訪. 巴哈姆特电玩资讯站. 2006-10-04 [2018-02-17]. (原始内容存档于2018-02-17) (中文(台湾)).
- ^ Castlevania: Portrait of Ruin for DS. ToTheGame. 2006-09-11 [2007-06-04]. (原始内容存档于2007-11-07).
- ^ Castlevania: Portrait of Ruin for DS. GameSpot. [2006-10-12]. (原始内容存档于2007-09-30).
- ^ 《惡魔城:迷宮迴廊》二戰吸血鬼獵人傳說. 巴哈姆特电玩资讯站. 2006-09-05 [2018-02-17]. (原始内容存档于2018-02-17) (中文(台湾)).