极品飞车:亡命狂飙
《极品飞车:亡命狂飙》(英语:Need for Speed: The Run,中国大陆译作“极品飞车:亡命狂飙”,香港和台湾译作“极速快感:亡命天涯”)由艺电于2011年11月15日发售,是极品飞车系列的第16部作品,Wii和3DS版本由Firebrand Games开发,其中3DS就有包含《无间风云》与《暴冲王》的开发团队。制作人Jason DeLong和Steve Anthony在访谈中表示这款游戏在Black Box的《无间风云》恶评之后,获得关键的好评[5]。纵使开发期比前作短很多,他们还是花了3年的时间来开发。[6]
极品飞车:亡命狂飙 | |
---|---|
| |
类型 | 竞速游戏 |
平台 | Microsoft Windows Nintendo 3DS PlayStation 3 Wii Xbox 360 Mobile |
开发商 | EA Black Box 火牌游戏 (Wii/3DS)[1] |
发行商 | |
音乐 | Brian Tyler、Mick Gordon |
系列 | 极品飞车系列 |
引擎 | 寒霜2(仅限Microsoft Windows, PlayStation 3及Xbox 360版本) |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 |
游戏与剧情
游戏
本作回归到线性剧情导向,而剧情的形式与电影《炮弹飞车》相似[7],而故事的男女角特别请来了影视双栖的克莉丝汀娜·韩翠克丝和西恩·法瑞斯,不仅担任配音员,甚至连角色造型也与真人相似[8],玩家要从旧金山一路开到纽约并打败211位车手,路途中有许多挑战,像是机关枪扫射、雪崩等。除此之外游戏的车辆损伤度也由血条改为回朔点,如果玩家不慎撞毁车辆或出界可以回到上一个检查点。
与历代剧情导向游戏不同的是,这次游戏的剧情首次采用QTE,让玩家身历其境的处于冒险之中。
模式
游戏模式除了竞速、时间赛等经典模式之外,还添加对决(Battle)、生存模式(Survial)。
- 对决:一对一对决,在时限内超过对手,并且保持第一。
- 生存模式:以机关枪扫射、雪崩等任何意外为主,玩家除了要跑完全程,而且还躲过任何意外。
剧情
故事从游戏主角Jack Rourke从昏迷中苏醒开始,Jack醒来后发现自己双手被胶带绑在保时捷911 Carrera 4S的方向盘,而且车辆悬空,当他发现车子掉在压碎机时才惊觉大事不妙,费了九牛二虎之力,在车子完全压毁前逃了出来,并驾驶奥迪RS4逃逸,一路上有追兵用机关枪扫射,所幸到达了平交道,在火车通过一瞬间迅速通过,甩掉追兵。
甩掉追兵之后,Jack到了唐人街与一位“The Run”赛事合伙人Sam Harper碰面,“The Run”的赛程是从旧金山到纽约3000英哩(4828公里),入场费25万美金,有211人参加,冠军可获得2500万美金,Sam表示Jack可以抽一成。
隔天Jack在仓库改装完自己选的车之后,出发前Sam告诉他,到达拉斯维加斯之前,排名一定要到达150名。而到达拉斯维加斯之后,又有一个新目标,就是在抵达芝加哥前达到第50名的排名。经过一番考验,终于跑完拉斯维加斯,并抵达拉斯维加斯大道,但被警察拦下后,趁混乱的时候(因其他对手引开其他警察注意)Jack立刻徒步来逃脱警察追捕并在饭店劫车逃离拉斯维加斯至芝加哥。到芝加哥没想到就被追兵撞上,Jack下车马上跑到屋顶上,没想到就追兵有直升机,而直升机在对Jack扫射,Jack不小心掉到巷子里,Jack发现了一台警车,趁警察不注意时,把警车抢走,以甩开直升机,直升机扫射油罐车,警车掉在铁路上,Jack于列车撞向警车前逃出,并在一家车厂里面再抢一台车甩掉追兵,成功逃脱后,Jack就到Sam所说的朋友Yuri的车库里,选一台超级跑车再以第一名的名次到达纽约。
开发
《无间风云》发行后,Black Box就为他下一个作品做准备,当然,开发焦点还是街头竞赛。他们已经尽力引起这款游戏“可能超越范畴”的时机,[9][10][11]而之后游戏确定以剧情导向为主题。[12][13][14]2010年11月,艺电欧洲分公司资深副总Patrick Söderlund在与Eurogamer专访时首次提到这款游戏,而是这个时间恰巧是《热力追踪》发行之前,他表示他想找Criterion Games开发《热力追踪》是为了要让原先的开发商Black Box为这款游戏做充足的准备。Eurogamer记者Robert Purchese曾问到“你说每年11月都会发行一款极品飞车系列的游戏,但是明年的游戏不会是由Criterion开发,难道会是Black Box吗?”Söderlund则回应“你可以这么认为,我可以告诉你,没错。”[14]
游戏本来要在2011年E3揭漏,但没想到,英国零售商网站ShopTo却比他早一步,之后艺电于4月29日推出前导预告,这才确定了游戏的细节。[15]
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《极品飞车:亡命狂飙》发行首周以第11名销售量无法登上英国10大畅销游戏,而且竟然是因为知识产权这种不寻常的原因所导致,根据资料指出,Criterion Games开发出来的《极品飞车:热力追踪》发行首周就登上第3名,甚至销售量还是这款游戏的2倍。[30][31]
参考资料
- ^ Need for Speed The Run on Nintendo 3DS offers different story, no running. mercurynews. 2011-07-14 [2011-09-06]. (原始内容存档于2011-07-17).
- ^ 2.0 2.1 Need for Speed: The Run Announced. IGN. 2011-04-28 [2011-06-06]. (原始内容存档于2013-05-17).
- ^ Need for Speed: The Run Limited Edition for PlayStation 3. EBGames. [2011-11-12]. (原始内容存档于2011-10-31).
- ^ Need for Speed: The Run gets December 1 release in Japan. VG247. 2011-09-17 [2011-11-12]. (原始内容存档于2020-02-17).
- ^ David Scammell. INTERVIEW: Need For Speed: The Run. GamerZines. [2011-06-06]. (原始内容存档于2011年11月19日).
- ^ Video Walkthrough and Q&A with Need for Speed: The Run. 艺电. [2011-06-07]. (原始内容存档于2011年6月9日).
- ^ Need for Speed: The Run at The Need for Speed Wiki - Need for Speed series information. [2012-02-22]. (原始内容存档于2018-06-27).
- ^ GYang. Need for Speed: The Run《極速快感:亡命天涯》邀來兩大名星擔當演出. Xbox Life. [2011-10-24]. (原始内容存档于2011-10-25).
- ^ Rob Purchese. EA Black Box doing secret NFS game. Eurogamer. 2009-01-30 [2009-01-31]. (原始内容存档于2012-07-29).
- ^ Alex Petraglia. Criterion Developing Need for Sped Title for Release in 2010. Primotech. 2009-05-14 [2009-10-26]. (原始内容存档于2009-11-29).
- ^ Munro, Keith. EA readying Need for Speed threesome (Transcript). 访谈 with Tor Thorsen. 2009-01-30 [2009-10-21]. GameSpot. (原始内容存档于2012-02-11).
- ^ Rees Savidis. LinkedIn profile. 2010-07-02 [2010-07-02]. (原始内容存档于2010-07-02).
- ^ James Ransom-Wiley. Need for Speed: Shift 2, Black Box-developed NFS both hinted for 2011. Joystiq. 2010-07-01 [2010-08-05]. (原始内容存档于2011-06-29).
- ^ 14.0 14.1 Robert Purchese. The future of Need for Speed revealed. Eurogamer. 2010-11-02 [2010-11-14]. (原始内容存档于2019-12-08).
- ^ Need for Speed: The Run – first trailer, details. VG247. 2010-04-29 [2011-05-01]. (原始内容存档于2021-01-26).
- ^ Need for Speed: The Run for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings.com. [2012-03-01]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Need for Speed: The Run for PlayStation 3 - GameRankings. GameRankings.com. [2012-03-01]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ Need for Speed: The Run for Xbox 360. metacritic. [2012-03-01]. (原始内容存档于2020-09-29).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2020-09-28).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-04-01).
- ^ 22.0 22.1 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2019-10-07).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-01-18).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-05-31).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2012-01-22).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2016-03-07).
- ^ 存档副本. [2011-11-30]. (原始内容存档于2011-12-01).
- ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始内容存档于2018-03-31).
- ^ http://www.joystiq.com/2011/11/14/need-for-speed-[永久失效链接] the-run-review-drive-angry/
- ^ [Phillips]. UK Top 40: Call of Duty: Modern Warfare 3 denies Assassin's Creed. Eurogamer. [2011-11-21]. (原始内容存档于2011-11-23). 请检查
|author-link1=
值 (帮助) - ^ [Parfitt]. UK CHARTS: Modern Warfare 3 resists new release rivals. MCV. [2011-11-21]. (原始内容存档于2011-11-23). 请检查
|author-link1=
值 (帮助)