牺牲触击
概要
无人或一人出局垒上有人时,打者以触击方式让自己出局、护送跑者推进到下一个垒位。但一人出局后仍执行牺牲触击的几率较低,因为只剩下一个出局数可以运用。
另一种牺牲打是无人或一人出局三垒有人,投手启动投球动作的同时三垒跑者往本垒起跑,打者以触击的方式将球点进界内,让跑者顺利回本垒得分,此种触击又称为“强迫取分”。
当打者成功执行牺牲触击时,不计打数,不会降低各项打击数据。
下列2种情况虽然打者也上垒,纪录上仍记为牺牲触击:
- 因为防守方守备失误使得打者也上垒。
- 因为防守方选择封杀或触杀任一跑者失败,使得打者也上垒。
如果打者执行牺牲触击让垒上跑者出局而自己上垒时,不管是不是最前位的跑者出局,一律记为野手选择。
如果打者执行牺牲触击在防守方没有守备失误的情况下而上垒时,则记为内野安打。