中国象棋术语

中国象棋术语(Chinese chess)为中国象棋所使用的专门用语,分为几项:通用术语、棋盘术语、兵专用术语、车专用术语、马专用术语、炮专用术语、士专用术语、相专用术语、联合子术语等术语项目。

绊脚马:去路被阻的马

通用术语

  • 君:就是主棋“将/帅”枚的通称, 乃本象棋奕戏致胜的目标。
  • 著:本棋参玩双方应轮流于棋盘上移动棋枚, 俗称“步”或“手”; 可以单作“行”或再加上“克”。(英语:Move)
  • 行:乃棋枚得以合法地于棋盘上移动, 俗称“走”。(英语:Shift)
  • 克:就是本方棋枚于“行”时, 在移动同时的终点合法地夺取“对方的棋枚”, 俗称“吃”。(英语:Take, Capture)
  • 瞄:指本方棋枚将于轮行下一步棋时, 克除对方棋枚单只。若“瞄”的是“君”(将/帅)枚应出声说:‘照君’提示。(英语:Aim)
  • 直:就是棋枚在棋盘上, 以纵向或横向的移动。其实棋盘上每个格点皆有四个方向的“直”, 除了位于边格。
  • 尖:即棋枚在棋盘上, 以斜向作45°的移动。除了边格, 每格皆有四个方向的“尖”。
  • 照:乃“照会”之意, 专指本方的棋步中, 已产生瞄定对方之“君”(将/帅)的现象(单子或复枚);若对方未能及时于当着完成“解照”,本方将于下着中克得其“君”(将/帅)枚而得胜。
  • 照君:即提示语, 亦称“将君”、“将军”、“照将”、“打帅”、“叫将”。对局中,本方瞄得对方之“君”(将或帅)时的轻声提示“照君”。(英语:Check)
  • 应照:本方正处于“照君”的威胁,行棋以解除不让对方吃掉本方之君(将/帅)。
  • 解照:或称“却照”, 即解除本方主棋已被瞄定(照)的危机, 若未能及时进行有效的处置, 则必于对方下一著(轮行)中被克(被绝灭); 输棋并即结束。所以“解照”的战术(克/撤/避/遮/拦/垫), 乃棋友们的重大课题。
  • 绝灭:当轮行之际, 本方任意棋枚“克得对方之君(将/帅)”之枚致胜; 或谓之“绝杀”。(英语:Checkmate)
  • 欠行:指“轮行方”无任何棋枚可供合法地移行, 其往往以辞棋作结束。
  • 辞棋:就是“认输”, 对方或许会以各种理由离席或任由棋钟空转作结束。
  • 棋钟:于正式比赛的棋局, 计算双方耗时的“计时器”, 其功能应经主办单位认证。
  • 逾时:即逾时行棋, 当“著”之使用时间超过规定。
  • 回合:红方先行一著, 接着由黑方行一著; 此等轮行称一个回合。
  • 根:本方棋枚“甲”被吃后,本方棋枚“乙”能在下着中吃回对方同一位置上的棋枚,那么乙就是甲的“根”。甲则称为“有根子”(也就是具有保护之枚),反之,则称“无根子”。
  • 打:施行“照、克、捉”等手段的统称。
  • 挪:腾挪,移运关键棋子以调整阵形。
  • 抽:一面照君, 一面克除对方棋枚或瞄定对方棋枚(待于下一著时克之)。
  • 捉:威胁要吃掉对方无根的棋枚。
  • 解捉:走子不让对方方吃掉本方正被瞄定的棋枚(一般为无根子)。
  • 跟:随着对方“有根子”进行移动,期待对方的棋枚移动到无根的位置或关键位置即行克除。
  • 兑:以本方之棋枚主动克除对方等同子力的有根棋枚称“迳兑”, 若迫让对方(主动)克除本方有跟枚则称“邀兑”。
  • 献:将本方无根的棋子移行至对方能吃掉的位置上,泛指以弃子引离为目的战术。
  • 牵:守着对方棋枚的去路或威胁要吃对方的棋子,使其难以顺利移动或需以弃子方式才能移动。
  • 顶:使用本方棋枚(常用有根子)阻碍对方棋枚的去路。
  • 拦:以本方棋枚堵住对方棋枚欲行之路。
  • 困:指某棋无任何可行之著, 或免强行棋将被“克”的现象。
  • 闲:泛指一切无效的着法或拖延步数或手段。
  • 逐:驱逐对方棋枚,通常为了解困、占线、争先、取势。
  • 运:把本方棋枚移动到能制约对方的位置上,包括等待对方失位的顿挫战术。
  • 弃:舍弃本方棋枚,一般之目的为求更高的实利或胜势。
  • 长照:走子连续不停地照君或形成循环, 一般于连照3次施以警告, 若再犯第4次记犯规, 若有第5次则直接判负。
  • 痴捉:亦称“长捉”, 即行棋以连续追逐单枚或数枚的无根子无效行为,一般视同“长照”处理。
  • 连杀:走子连续不停地有效照君, 最终能完成克君(将/帅)得到胜利。
  • 一照再一凛:亦称“一照一停”,若红方施行“照君”继行“闲”著, 黑方亦应以“解照”再行“复位”; 如此形成双方不停的循环, 一般连续7次则判和棋。
  • 解照还将:一方在应照的同时,尚施行向对方进行“照君”。
  • 解杀还杀:一方在解杀的同时,尚施行向对方进行“死照”。
  • 解捉还捉:一方在解捉的同时,尚施行向对方进行“捉枚”。

棋盘术语

[1]

  • 底线:棋盘中双方从下往上数的第一条横线,即初始摆放车、马、相(象)、仕(士)所在的直线。
  • 底二路:棋盘中双方从下往上数的第二条横线;也称“下二路”。
  • 宫顶线(分津线):棋盘中双方从下往上数的第三条横线,因是九宫顶部所在的横线而得名。
  • 兵行线(卒林线):棋盘中双方从下往上数的第四条横线,对局开始摆放兵卒的地方。
  • 河界线:棋盘中双方从下往上数的第五条横线,亦称“河沿”,即双方领地的分界线。
  • 河界:双方河界线之间的没有纵线的区域,实际上这里的纵线只是被隐藏了,行棋时依然按这里有纵线行走。
  • 边线:棋盘从两边的纵线,即“一路”“九路”(用黑方表示为“9路”“1路”)线。
  • 肋道:双仕(士)初始位置所在的纵线,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)线,因形似人的两肋而得名,属于攻防要道。
  • 中线:棋盘中间的那条纵线,即“五路”(“5路”)线。
  • 九宫:棋盘中形如“米”字格区域,包括九个交叉点。
  • 宫心:九宫(即“米”)的中心。
  • 腰点:紧邻宫心左右两边的交叉点,此处有棋子可以阻止中相(象)与底相(象)的联络。
  • 巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。
  • 骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。

兵(卒)专用术语

  • 兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。
  • 高兵(卒):泛指不低于对方卒(兵)林线的过河兵(卒)。
  • 低兵(卒):泛指低于对方兵行线(卒林线),但还没到底线的的兵(卒)。
  • 底兵(卒),老兵(卒),弱兵(卒):位于对方底线的兵(卒)。
  • 两头蛇:一方把三路和七路兵(卒)都挺起的阵式。
  • 过河兵(卒):高于己方河界线的兵(卒)。
  • 兄弟兵(卒):双兵(卒)联在一起。
  • 对头兵(卒):双方未过河的兵(卒)在同一路上向着对方。
  • 花心兵(卒):位于九宫中心的兵(卒)。
  • 咽喉兵(卒):在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
  • 小刀剜心:兵(卒)以吃杀对方花心士闯入宫心的一种入局着法。
  • 三进兵(卒):兵(卒)类杀法的一种。兵(卒)在接近九宫,以三歩连续进兵(卒)的着法杀棋。
  • 三仙炼丹:在残局中以三兵(卒)破对方士象全(仕相全)的杀法。
  • 太监追皇帝/月下追信/直捣黄龙:兵(卒)借其他子力连续向对方进行将军,并将死对方。
  • 仙人指路:首着走兵(卒)三进一(七进一)的兵(卒)类开局方式。
  • 九尾龟/独角兽:首着进边兵(卒)的开局,进一路兵(卒)称“独角兽”,进九路兵(卒)称“九尾龟”,
  • 铁兵(卒):在“让双马”对局中的一种特别规则:在受让方走棋时,除将军外,是不能吃让子方未走动过的中兵(卒)。

车(伡)专用术语

  • 边车:位于一路或九路上的车。
  • 肋车:位于四路或六路上的车。
  • 沉底车:车移动到对方底线。
  • 贴身车:贴着将帅的车。
  • 高头车:位置高而出路开扬的车。
  • 低头车:“低头车”是通头车的反意词,也叫“暗车”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。
  • 重线车/同线车/霸王车:横排无阻隔的两只车。
  • 守丧车:被牵制而动弹不得的车。
  • 巡河车:位于己方河界线的车。
  • 骑河车:位于对方河界线的车。
  • 篡位车:“车”置于敌方将帅的原位。
  • 花心车:位于九宫中心的车。
  • 双车错:同一方双车在部局范围内交错移动。
  • 二鬼拍门:双车或车和兵(卒)逼近对方九宫的一种战术。
  • 大刀剜心/大胆穿心:以车吃花心士闯入宫心的一种入局着法。实际上“小刀剜心”只是大刀剜心的局势下把一条“车”换成了“兵(卒)”。
  • 将军抽車:使对方须选择守护将/帅或守护车。

马(㐷)专用术语

  • 屏风马:指双马位于原位时,走马二进三及马八进七。
  • 边马:位于一路或九路的马。
  • 盘河马:开局时指位于三路或七路己方河界线上的马。
  • 高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。
  • 钓鱼马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上的马。
  • 卧槽马:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上将军的马,是将军抽車的常见杀着。
  • 窝心马/归心马:位于九宫中心的马。
  • 连环马/拐子马:两马互为根,互相保护。
  • 穿宫马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位,又称拐角马。
  • 反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。
  • 士角马/挂角马:位于四·七(4·7)或六·七(6·7)两点上的马。
  • 绊脚马:去路被阻的马。
  • 拔簧马/梭里拔簧:在马后车的配置中,跳马露车的一种战术。
  • 八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。
  • 双马饮泉:双马逼近九宫的一种战术,亦为一著名残局的名称。
  • 将军抽马:使对方须选择守护将/帅或著守护马

炮(炮)专用术语

  • 边炮:位于一路或九路的炮。
  • 叠炮:炮2进1守住中卒,下一步再炮8平2封红方八路直车。
  • 重炮:两炮于中路前后排列。
  • 巡河炮:位于己方河界线的炮。首著炮二(八)进二后平八(二),属于攻守兼具的开局手段。
  • 担子炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。
  • 辘轳炮:和担子炮相若,都是两炮中间有一子,不过,担子炮是在同一横线上,辘轳炮是在同一直线上。
  • 空头炮/空心炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。
  • 窝心炮:位于九宫中心的炮。
  • 沉底炮:炮移动到对方底线。
  • 冷巷炮:位置隐蔽的炮。
  • 天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象(当头炮),另一炮从底线牵制对方底士底象(沉底炮)。
  • 当头炮/立中炮:运炮平中线直指对方阵营。
  • 敛炮/一声雷/兵(卒)底炮:首着炮二平三(2平3)或炮八平七(8平7),通常是对方走仙人指路的应法。
  • 仕角炮:首著炮二平四或炮八平六,属于攻守兼具的开局手段。
  • 过宫炮:首著炮二平六或炮八平四,属于攻守兼具的开局手段。
  • 雷公炮:双炮均处于5路,成双中炮之态。

士(仕)专用术语

  • 羊角士:在九宫上角有一只支起来的士。
  • 拐角士:一士旁放二子。

相(象)专用术语

  • 边相(象):处于一、九路(1、9路)的相(象)。

帅(将)专用术语

  • 山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将/帅。
  • 借帅(将)力:其他棋子以帅(将)为根进攻对方将(帅)。
  • 坐上:将/帅四/五/六进一。
  • 光帅:无守备的将/帅。
  • 剥光猪:一方棋子被吃光,只剩下将/帅而没有其他棋子。

联合阵势术语

  • 花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支撑起来。
  • 士象全:残局中,一方士(仕)和象(相)均未被吃掉的局面。
  • 单缺士:有双象(相)而缺一士(仕)。
  • 单缺相:有双仕(士)而而缺一相(象)。
  • 马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。
  • 铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。
  • 夹车炮/单车重炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。
  • 炮碾丹沙:车炮在底线成将,从而杀去障碍(主要是士象)成杀势。
  • 车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。
  • 海底捞月:车炮或车兵[2]在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。
  • 三进兵:在其它子力的保护下(或无需保护),兵(卒)步步推进照君的进攻方法。
  • 双将:同时有两个组合作出照将,使得对方无法应将,或只有很少选择。

参见

注释

  1. ^ 王国栋 方士庆 李燕贵. 图说象棋基本战术. 北京: 金盾出版社. 2007-06: 23. ISBN 978-7-5082-4365-8 (中文(简体)). 
  2. ^ 车兵配合又叫“老兵搜林”