基洛奥游戏
基洛奥游戏(英语:Kiro'o Games)是一家位于喀麦隆雅温得的电子游戏开发商和发行商,代表作有《奥瑞安:科里奥丹的遗产》。该公司是喀麦隆首家游戏工作室[2][3]。
基洛奥游戏 | |
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Kiro'o Games | |
公司类型 | 私人公司 |
成立 | 2012年 |
创办人 | 奥利维尔·马迪巴 |
总部 | 喀麦隆雅温得 |
业务范围 | 全球 |
产业 | 电子游戏产业 |
员工人数 | 23人[1](2019年) |
网站 | kirooworld |
历史
基洛奥游戏创始人奥利维尔·马迪巴自小热爱游戏,并打算创作一部基于非洲文化电子游戏[4],2003年马迪巴考上雅温得第一大学电脑科学专业后[5],他开启了游戏项目《奥瑞安》并和朋友组建了一个的游戏工作室[6]。2007年马迪巴大学毕业后和合伙人建立资讯科技公司MADIA Group,并且继续利用业余时间开发游戏。2012年底马迪巴决定成立公司全身投入到游戏的开发上[5],公司名“Kiro'o”源于斯瓦希里语的“Kiroho Mahono”,意为“精神愿景”。2013年5月,公司从喀麦隆艺术和文化部获得一批启动资金[6],之后马迪巴组建了20人的开发团队,成员大多没有开发游戏的经验,只能边学变做。为了筹集维持团队的开发资金,同年8月和9月公司在Indiegogo发起了两次众筹活动,只是以失败告终,2014年公司自建了融资平台出售公司股份[5],成功筹集了1.2亿中非法郎,2015年公司在Kickstarter上再度尝试众筹集资[7],筹集了5万美元[8]。除了资金压力外,喀麦隆贫弱的基础设施也给开发团队带来很大的压力,当地长期停电严重扰乱了开发进度[9]。
2016年4月14日,基洛奥游戏第一款游戏《奥瑞安:科里奥丹的遗产》正式发布[10],游戏的改编漫画在2019年展开连载[3],2018年基洛奥开启首个手机端项目《Le Responsable Mboa》,游戏面向非洲法语区的手机玩家。游戏在2020年10月发布抢先体验版,预计在2021年3月前正式上线[11]。2019年基洛奥获得MTN集团赞助,第二款手机游戏《奥瑞安 Kajuta Gems Figther》预计独家在MTN Game+上发布[1],游戏于2021年7月1日正式发布[12],同年游戏获得2021年第一届非洲游戏产业奖的“年度最佳游戏”和“年度最具影响力游戏”[13]。
2019年基洛奥组建了自己众筹平台“Rebuntu”筹集资金,到2022年4月合计筹得10亿中非法郎[3],该平台获选2021年第一届非洲游戏产业奖的“年度行业创新奖”[13]。2022年非洲游戏周期间,基洛奥与其他非洲游戏开发商成立泛非游戏集团[14]。
发行游戏
游戏名称 | 发售日期 | 备注 |
---|---|---|
《奥瑞安:科里奥丹的遗产》 | 2016年4月14日 | [10] |
《Le Responsable Mboa》 | 2020年10月 | [11] |
《奥瑞安 KGF》 | 2021年7月1日 | [12] |
参考资料
- ^ 1.0 1.1 Daniel Mpala. Cameroon's Kiro'o Games turns to it's own crowdfunding platform to raise $1m. Ventureburn. 2019-05-30 [2023-06-07]. (原始内容存档于2023-02-06) (英语).
- ^ Colin Campbell. A game that speaks of Africa. Polygon. 2015-03-30 [2023-06-07]. (原始内容存档于2023-02-10) (英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Emmanuel Ngwa. Cameroon’s First Video Game Studio Hits FCFA 1 Billion in Equity Crowdfunding. Ngwa's Penn. 2022-05-15 [2023-06-08] (英语).
- ^ David Kushner. How Africa’s Kiro’o Games is Shaking Up the Gaming Industry. 华尔街日报. 2016-05-16 [2023-06-07]. (原始内容存档于2023-04-06) (英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Richard Moss. The Quest for an African RPG. USgamer. 2014-06-27 [2023-06-07] (英语).
- ^ 6.0 6.1 Madiba Olivier. Interview : Aurion Legacy of the Kori-Odan. Joypad. 访谈 with Aurelie Knosp. 2016-01-20 [2023-06-07]. (原始内容存档于2022-10-01) (法语).
- ^ Gabriella Mulligan. Kiro'o Games crowdfunding $45k to complete 1st game. Disrupt Africa. 2015-09-16 [2023-06-07]. (原始内容存档于2021-06-23) (英语).
- ^ Heenali Patel. Finally, a video game hero for Africa. CNN. 2016-01-20 [2023-06-07]. (原始内容存档于2022-11-29) (英语).
- ^ Madiba Olivier. Water Shortages and Power Outages: The Challenges of Game Development in Africa. GameSpot. 访谈 with Tony Wilson. 2016-04-27 [2023-06-07]. (原始内容存档于2022-05-23) (英语).
- ^ 10.0 10.1 Start-up Kiro'o Games releases Aurion, first video game 100% made in Cameroon. Business in Cameroon. 2016-04-20 [2023-06-07]. (原始内容存档于2018-02-25) (英语).
- ^ 11.0 11.1 Amindeh Blaise Atabong. Kiro’o Games plans to monetise first mobile game roll-out. ITWeb Africa. 2020-10-29 [2023-06-07]. (原始内容存档于2020-11-01) (英语).
- ^ 12.0 12.1 Kiro’o Games launches Aurion KGF, its first mobile game users can buy using Mobile Money wallets. Business in Cameroon. 2021-07-22 [2023-06-08]. (原始内容存档于2022-10-02) (英语).
- ^ 13.0 13.1 Jeffrey Rousseau. First Games Industry Africa Awards winners announced. GamesIndustry.biz. 2021-12-06 [2023-06-08]. (原始内容存档于2023-05-19) (英语).
- ^ Annie Njanja. Game studios come together to grow industry in Africa. TechCrunch. 2022-02-23 [2023-06-07]. (原始内容存档于2023-01-30) (英语).