爬边
术语
此条目没有列出任何参考或来源。 (2020年8月10日) |
爬边(英语:edge creeping),黑白棋术语,一种把获取余裕手原理推至极点的下棋策略,它被称为爬边。
下图为两位棋手之一决定放弃控制中心,并且在边上频繁下棋,结果所出现的局面。
爬边的棋手占领一条边、或者更经常是两条边(相邻的),把中心和边界都留给对手。
如果爬边成功,那么对手便会发现自己缺乏棋步,因为他不能翻转爬边棋手在棋盘边上的棋子。因此在上图中,黑方可以下h7。然后白方就只有一步适当的棋步c7,而黑方回应c8。白方被迫下g7,送角给黑方(见上图)。 爬边的危险也同样是毁灭性的。如果对手成功地保持不完全散失自由,爬边的一方会发现自己受边的阻碍,这会给他的未来下棋带来强烈的负面效应。因此在下图中,黑方的爬边企图可能失败。
轮到黑方下了,他必须打开白方的边界。通过在多个方向上翻棋,他将给白方提供了新的选择,白方无须被迫送角给黑方。 爬边可概括为一个短期策略(对手很快会发现自己缺乏棋步) ,但带有不利的长期战略问题(不平衡边、弱边、效应等等)。因此成功的爬边通常可以确保获胜,而失败的爬边尝试通常是不可能逆转的。