状态效果

在大多数角色扮演游戏中、状态效果会使角色能力值的暂时或永久改变。有益效果被通称为增益(buff),负面效果则称作减益(debuff)。玩家可以透过消耗相应点数/消耗品(视游戏设计),来为己方角色、盟友角色或敌方角色施加状态,也可以透过完成指定任务或动作来取得。某些游戏提供持续整个游戏关卡的状态效果,并做为游戏难度的调整。消除这些状态的方法和这些状态本身一样广泛,某些状态会随着时间经过而失去,某些则必须依靠指定的道具或魔法/技能,如果游戏中具有职业机制,则某种特定职业通常会具有比其他职业更强的移除负面效果的能力。此外、许多游戏中有部分武器或装备可以让角色受到的状态效果减轻,或可以使该角色豁免此状态效果。[1]

  1. ^ 水狼阳介. 遊戲設計的大魔王:技能與狀態. Medium. (原始内容存档于2024-07-02) (中文(台湾)).