连珠开局

连珠的最初阶段称为“开局”。为连珠RIF规则英语RIF_opening_rule所规定的共二十六种首三手变化[1]

首三手限制

  • 第一手黑子必着手在天元
  • 第二手白子必着手在中央3×3区域内。
  • 第三手黑子必着手在中央5×5区域内。

开局分类

依照第二手白子的落点,可分成两大类;每大类皆有十三种变化,共计二十六种开局。

  • 直止打法:第二手位于天元旁的竖直线上。
  • 斜止打法:第二手位于天元旁的对角线上。

直止打法

 
连珠直止打法变化图

如图所示,计入对称性,第三手总共有十三种变化。 第一手为黑子,第二手为白子,第三手可能的下手点标数如图。 简略评价在RIF规则下的十三种变化。

斜止打法

 
连珠斜止打法变化图

如图所示,计入对称性,第三手总共有十三种变化。 第一手为黑子,第二手为白子,第三手可能的下手点标数如图。 简略评价在RIF规则下的十三种变化。

  • 长星(I1):白子优势
  • 峡月(I2):黑子必胜
  • 恒星(I3):黑子必胜
  • 水月(I4):黑子必胜
  • 流星(I5):白子优势
  • 云月(I6):黑子必胜
  • 浦月(I7):黑子必胜
  • 岚月(I8):黑子必胜
  • 银月(I9):黑子优势
  • 明星(I10):黑子必胜
  • 斜月(I11):黑子偏优
  • 名月(I12):黑子优势
  • 彗星(I13):白子必胜

参考资料

  1. ^ 26 Renju Openings. [2013-05-22]. (原始内容存档于2012-05-24).