连珠开局
首三手限制
- 第一手黑子必着手在天元。
- 第二手白子必着手在中央3×3区域内。
- 第三手黑子必着手在中央5×5区域内。
开局分类
依照第二手白子的落点,可分成两大类;每大类皆有十三种变化,共计二十六种开局。
- 直止打法:第二手位于天元旁的竖直线上。
- 斜止打法:第二手位于天元旁的对角线上。
直止打法
如图所示,计入对称性,第三手总共有十三种变化。 第一手为黑子,第二手为白子,第三手可能的下手点标数如图。 简略评价在RIF规则下的十三种变化。
- 寒星(D1):黑子必胜
- 溪月(D2):黑子必胜
- 疏星(D3):白子偏优
- 花月(D4):黑子必胜
- 残月(D5):黑子优势
- 雨月(D6):黑子必胜
- 金星(D7):黑子必胜
- 松月(D8):黑子优势
- 丘月(D9):黑子偏优
- 新月(D10):黑子必胜
- 瑞星(D11):平衡
- 山月(D12):黑子优势
- 游星(D13):白子必胜
斜止打法
如图所示,计入对称性,第三手总共有十三种变化。 第一手为黑子,第二手为白子,第三手可能的下手点标数如图。 简略评价在RIF规则下的十三种变化。
参考资料
- ^ 26 Renju Openings. [2013-05-22]. (原始内容存档于2012-05-24).