维基专题:电子游戏/分类指南
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本文提出了电子游戏相关分类的指导意见。首先,强调了游戏作品条目的分类方法,包括系列、年份、平台、厂商、类型等维度。其次,论说了系列条目和其他页面的分类方式。第三,探讨了分类的组织方式。最后,讨论了分类排序键使用的应用。
建议编者根据正文陈述增添分类,特别是对于游戏类型等易较有争议的内容。但对于游戏平台等无争议的分类,即使内文未提及,也不必刻意删除。惟分类的作用是服务条目,鼓励编辑者加入分类时一并补充正文。
作品条目分类法
游戏领域最主要的条目是游戏作品条目,这一概念主要和游戏系列条目相对。前者如初代《最终幻想》条目,以1987年首发的游戏作品为主题;后者则如“最终幻想系列”,全盘综述系列三十余年来的众多作品。如同条目架构,两类条目在分类体系上也相对独立;例如在游戏类型层面,作品条目归类于Category:电子角色扮演游戏,系列条目则加入Category:电子角色扮演游戏系列。
本节阐述“游戏作品”条目的分类法,关于“游戏系列”条目的分类法请参见下文。需要指出的是,当系列条目尚未创建时,首作条目或会开设“续作”一节介绍系列资讯;此时条目依然视为游戏作品条目,不套用系列条目用分类。
系列维度
当作品隶属于作品系列时,应归入相应的Category:××××系列电子游戏分类。若××××系列电子游戏分类尚未创建,我们鼓励您动手创建。若您无暇创建,可暂将条目归于××××系列分类下。
年份维度
作品条目应依据正式版首次发行(运营)年份加入Category:××××年电子游戏分类:
- 正式版即不含游戏演示、抢先体验版等。不应按照这些版本加入年份分类。中文网络游戏因很少“正式运营”,故以首次公开测试(公测)时间为准。(西方网络游戏依然采用正式运营年份)
- 首发即每篇条目只需一个年份分类。不要为条目提及的重制作品、可下载内容(DLC)进行年份分类。
- 游戏未正式发行时,请加入Category:未来电子游戏。如有可靠来源介绍发行年份,应一并加入年份分类。
- 若游戏中止制作或取消发售,请加入Category:制作中止的电子游戏。若已公布游戏所对应的平台,请将之替换为子分类Category:制作中止的<×平台>游戏。
- 最终幻想IV归类于Category:1991年电子游戏(不为条目中提及的重制版加入年份)
- 最终幻想IV (任天堂DS)归类于Category:2007年电子游戏(重制版自身作为独立条目)
- 黑帝斯 (游戏)归类于Category:2020年电子游戏(而非根据抢先体验版加入Category:2018电子游戏)
- 勇者斗恶龙XII 被选中的命运之炎归类于Category:未来电子游戏(可靠来源未提及预定发行年份)
- 家园3归类于Category:未来电子游戏、Category:2024年电子游戏(可靠来源称游戏预定于2024年5月发行)
- Chrono Brake归类于Category:制作中止的电子游戏
平台维度
游戏条目应按照全体推出平台加入Category:<×平台>游戏分类:
- 全体包括预定登陆的平台。
- 在特定平台上取消开发或发行的游戏,请依照原定平台加入Category:制作中止的<×平台>游戏。
特别的:
- PC电脑和智能手机的游戏请按操作系统分类。如Category:Windows游戏、Category:Android游戏,而不是模糊的Category:电脑游戏、Category:移动电话游戏。
- 若游戏仅对应单一平台(街机除外),请根据独占平台加入Category:<×平台>独占游戏分类。
- 条目加入外设分类时保留主机分类。例如使用Wii方向盘操控的游戏,分类应包含Category:Wii游戏和Category:Wii方向盘游戏。
- 数码分发的游戏机游戏不重复游戏机分类。如Wii Virtual Console游戏只需要加入Category:Wii Virtual Console游戏,不再归入Category:Wii游戏。
厂商维度
作品条目应按照全体参与厂商加入Category:<×公司>电子游戏分类:
- 全体即包括各版本(含重制版)开发商,以及各地区的发行商(运营商)。
当作品游戏依据所属系列归类后,无须重复加入系列分类所属的厂商。如《最终幻想II》由史克威尔开发并发行,但因Category:最终幻想系列电子游戏已隶属于Category:史克威尔游戏,故该条目无须重复厂商分类。
无厂商分类时(多见于独立游戏)可根据地域加入Category:<×地区>开发电子游戏。制作地不在开发商本国的游戏亦是如此,如刺猬索尼克系列由日本公司世嘉出品,但《索尼克大冒险2》在美国制作,需要额外加入Category:美国开发电子游戏。
- 奥丁领域归类于Category:Vanillaware游戏、Category:Atlus游戏(开发商、各地发行商)
- 幻影异闻录♯FE不归类于厂商分类(Category:女神转生系列电子游戏和Category:火焰之纹章系列电子游戏中已经出现Category:Atlus游戏、Category:Intelligent Systems游戏等分类,故条目中不重复添加)
- 最终幻想II归类于Category:史克威尔艾尼克斯游戏、Category:东星软件游戏(要补充Category:最终幻想系列电子游戏中未涉及的厂商)
类型维度
作品条目应按照游戏性加入Category:<×类型>游戏分类:
- 游戏作品可以属于多种类型,请按条目叙述分别加入分类。
- 条目只需要添加最精确的类型。如动作角色扮演游戏条目月风魔传只需要加入Category:动作角色扮演游戏,而非加入Category:动作游戏和Category:电子角色扮演游戏。
- 但若交叉类型没有单独分类,则应添加复数的上位分类。如大型多人在线模拟经营类游戏没有独立分类,则条目应同时归入Category:大型多人在线游戏和Category:经营模拟游戏两者。
条目归入系列分类时,则无须重复加入核心类别。例如铁拳系列的核心是格斗游戏,而Category:铁拳系列电子游戏中已有类型分类,因此《铁拳3》只需简单归入前者,不重复加入Category:格斗游戏。而《最终幻想XV》系动作角色扮演游戏,但Category:最终幻想系列电子游戏仅隶属于Category:电子角色扮演游戏,因此条目本身还需加入Category:动作角色扮演游戏。
其他维度
除了以上的主要分类以外,比较常用的分类有:
- Category:改编自其他作品的电子游戏
- Category:各主题电子游戏
- Category:依画面风格分类的电子游戏
- Category:依叙事形式分类的电子游戏,对情节有实质联系的续作需按照游戏时间轴的位置,前传、中间篇或后传进行分类,重启作品可加入Category:电子游戏重启作品
- Category:依引擎分类的电子游戏和Category:依物理引擎分类的电子游戏
- Category:各语言电子游戏
特殊游戏可加入以下分类:
- Category:资料片,用于独立资料片的条目,不要和Category:有资料片的游戏混淆。
- Category:复刻游戏,用于独立的复刻游戏或重制游戏条目。
- Category:电子游戏合辑,可同复刻游戏分类共用。
其他页面分类法
系列条目
系列和作品条目虽然在分类上有相似之处,但它们分属不同的维度。通常而言,系列条目应归类于Category:××××电子游戏系列或Category:××××作品,而非作品条目所用的Category:××××(电子)游戏。
当系列条目尚未建立时,若已建立系列游戏列表(如无双系列游戏列表之于无双系列),编者可在该列表中暂时放置系列分类。
- 系列同名分类,即Category:××××系列。如塞尔达传说系列归类于Category:塞尔达传说系列,星际大战系列电子游戏列表归类于Category:星际大战系列电子游戏。
- 游戏系列根分类,即Category:电子游戏系列。专题认为该分类暂需不细拆,亦即条目同时属于该分类及其子分类。
- 对于游戏列表代替系列条目的情况,该列表应归类于Category:电子游戏系列列表。
- 面世年份分类,即Category:××××年面世的电子游戏系列。如最终幻想系列归类于Category:1987年面世的电子游戏系列。
- 厂商系列分类,即Category:<×公司>系列。如马力欧系列归类于Category:任天堂系列。
- 涉及企业合并的系列只归入原厂商分类,如Category:三国志系列应归入Category:光荣系列,不加Category:光荣特库摩系列分类。
- 系列主要游戏类型,即Category:<×类型>游戏系列。如最终幻想系列归类于Category:电子角色扮演游戏系列。无主要类型则不添加此分类(如授权的七龙珠游戏)。此分类体系系近期设立,故大量分类缺失,欢迎协助维护。
- 其他元素。分类维度可见作品条目分类法,但注意区分系列和作品两个层面。如勇者斗恶龙系列应加入Category:龙题材作品(或新建Category:龙题材电子游戏系列放置),而不是归入Category:龙题材电子游戏。
和作品分类法不同,系列条目不依游戏平台维度归类。平台是针对具体作品而言的,对系列层面没有意义。如最终幻想系列有主要游戏类型和厂商,但并没有主要对应平台;系列即便目前对应单一平台,未来也可能登陆其他平台。
其他条目
- 人物条目:归入Category:电子游戏产业人物的相应子分类,包括国别、职务、所属公司(含前公司)等。此外还有应加入生卒年、出生地等一般性分类,详见Wikipedia:人物分类方法。
- 企业条目应归入Category:电子游戏公司的相应子分类[注 1],包括地域、业务方向(开发商、发行商、运营商)、成立和歇业年分等。
- 游戏机条目应加入Category:电子游戏机相应子分类,即类型、厂商、世代。硬件外设除对应主机分类外,还应在Category:电子游戏硬件中寻找合适分类。
- 单一角色条目应先在Category:电子游戏角色里寻找合适的子分类,无任何分类适用时再归入根分类。此外若Category:各电子游戏作品角色中没有对应分类,请退一步将角色置入所属系列分类。电子游戏组织(如XIII机关)按角色列表分类。
- 游戏类型条目应同时归入Category:电子游戏类型和同名分类。交叉类型游戏还需加入上级类型分类,如动作角色扮演游戏因有Category:动作游戏和Category:电子角色扮演游戏。注意该等条目不应归入Category:各类型电子游戏,此分类正如中心语所示,收录游戏作品条目。
- 游戏活动/事件条目应按地域和年份归类。此外Category:电子游戏产业、Category:电子游戏文化和Category:电子游戏活动中或有适用分类。
列表
列表条目应加入Category:电子游戏列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上游戏机列表还应列于Category:掌上游戏机,角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色和Category:各电子游戏作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。
非条目
- 模版 - 模版应归至Category:电子游戏模板的子分类下。导航模板、转换组等话题系模版还要归入相应内容分类,如Template:Wii需要归入Category:Wii。
- 文件 - 中文维基本地的电子游戏图片应归入Category:电子游戏媒体文件或其子分类。Category:电子游戏屏幕截图和Category:电子游戏封面下属文件应以平台细分;其分类通过版权标签模版加入,具体方法请参阅模版文档。若游戏封面图片适用于多平台,则应补上全部适用平台,而非只列实际截图的平台。Category:电子游戏标志分类系手工加入。此外图片也可归入相应系列分类,但务须添加为分类页加入魔术字
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隐藏版权图片。 - 草稿 - 草稿页不归入分类,需无效化草稿的分类语法。
分类组织
命名法
电子游戏分类命名除遵循分类页与电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:
- 偏正式分类名中,修饰语一般应和对应条目同名。(如Category:索尼互动娱乐游戏中的“索尼互动娱乐”)
- 除根分类Category:电子游戏的直接子分类外,没有歧义时“游戏”优于“电子游戏”。如Category:开源游戏而非Category:开源电子游戏。
- 主题/题材分类使用“电子游戏”后缀命名,以避免和传统游戏分类的潜在冲突。
- 游戏系列分类无主条目时,名称应后缀“系列”二字。
- 厂商游戏分类不区分开发、发行等职能,一律以“<厂商名>游戏”格式命名。如Category:中电博亚游戏而非Category:中电博亚代理游戏。
根分类
电子游戏话题的根分类即Category:电子游戏。“电子游戏”一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,如同主条目电子游戏,根分类取后者含义。电子游戏作品一义另设Category:电子游戏作品子分类容纳。
系列分类
作品系列依有无跨媒体作品与否可分为两类:一类系列仅包含游戏等单一媒介的作品,在英文中以“series”称呼;另一类系列还有周边制作,英文中可用“franchise”一词来表示。专题此前曾将游戏系列细分为“电子游戏系列”(即纯游戏系列)和“电子游戏跨媒体制作”两类。但因难以证明系列没有跨媒体制作,且“电子游戏跨媒体制作”有歧义亦不道地[注 2],现游戏领域统一采用“系列”不做区分。
目前专题将系列分类分为“系列根分类>各媒介作品分类”的架构:
- 系列根分类通常随主条目命名为Category:××××系列,如Category:生化危机系列。Category:七龙珠等漫画系列分类亦属此层次,惟其主要依照相关专题惯例维护。如同系列条目分类法,系列根分类属于以下典型分类:Category:电子游戏系列、Category:<×公司>系列、Category:××××年面世的电子游戏系列、Category:<×类型>游戏系列、Category:<×类型>作品、Category:<×主题>作品(不要细分到Category:×类型/主题游戏,这是下文“Category:××××系列电子游戏”所用的分类)。
- 系列根分类会依照作品媒介细分,如Category:生化危机系列细分为Category:生化危机系列电子游戏、Category:生化危机系列电影、Category:生化危机系列角色。对于Category:七龙珠等非游戏系列,也有分类Category:七龙珠系列电子游戏容纳改编游戏条目。对于Category:××××系列电子游戏,一如其中心语“电子游戏”所示,收录游戏作品条目所用的分类。其属于以下典型分类:Category:各系列电子游戏、Category:××××系列电子游戏、Category:<×公司>电子游戏、Category:<×类型>游戏、Category:<×主题>电子游戏。
排序键
分类页成员默认以标题的Unicode编码顺序列出,再按首字符分组显示。汉字的Unicode排序较乱,且在众多字符面前,分组显示也失去了意义,故中文维基百科需要透过排序键干涉排序。依目前的技术,我们只能为页面指定唯一的排序码。但中文维基百科有地区用词问题,且仅依拼音、注音或笔画排序不能使各地用户满意,因此本站无系统的排序键方案。因电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,故仅供参考。
排序键分为主排序键和次排序键两类。主排序键用于指定页面所有分类的排序字,透过魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序>}}
实现。次排序键用于指定个别分类的排序,语法为[[Category:××××|<次排序>]]
。如将最终幻想II的排序键指定为Final Fantasy 02
,可在页面底部的分类前加入{{DEFAULTSORT:Fianl Fantasy 02}}
;又为避免系列分类中的游戏条目清一色以F字头分组,又可对该单独设定[[Category:最终幻想系列电子游戏|02]]
。
此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在首位);*
用于需要前置的特殊项目(如系列分类中的作品列表);希腊字母τ
、Μ
、∑
分别用于标记模版、媒体文件、小作品。
工具
- User:Lopullinen/gadgets/hotcat-videogame - HotCat的辅助工具,定义了一系列游戏常用分类捷径代码;如在HotCat输入框中输入“
#XS
”,即可快速生成“Xbox Series X/S游戏”。
备注
- ^ Category:电子游戏公司适用于“有过电子游戏业务的公司”,不论公司在创建初是否有游戏业务,如今是否有游戏业务。
- ^ 游戏本地化飒姐. “Title”、“Franchise”别再翻译成“标题”、“管辖权”啦!. zhihu.com. 2020-09-11 [2023-03-18].