抽象策略遊戲
抽象策略遊戲(英文:Abstract strategy game),或翻譯為抽象棋類、抽象棋弈,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對弈,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。
屬於抽象策略遊戲的棋類可見抽象策略遊戲列表。
特徵說明
特徵 | 說明 | 舉例 |
---|---|---|
完全訊息 | 遊戲過程無任何隱藏訊息。 | 陸軍棋因有隱藏訊息而不屬於此類。 |
主題抽象 | 遊戲非著重模擬行為。 | 如中國象棋雖為楚漢相爭的戰爭背景,但棋子馬的走法不等於現實騎兵的移動。 |
玩法簡潔 | 所需配備簡單,規則易了解。 | 如直棋各類民間鄉土棋類,幼孩皆懂,棋具只需幾塊石頭及在地上畫線便可遊戲。 |
講究策略 | 遊戲是比腦力策略而不是靠僥倖或運動神經反應。 | 彈棋因是靠手指技巧、飛行棋靠骰子,皆也不是此類。 |
依勝利條件分類
無論人數或是包含隨機因素,依取勝方式分類可分以下種類[1]。有些具兩種以上取勝方式,但以實際上最能常用的為分類依據。
各類名稱 | 英文名稱 | 特徵說明 | 舉例遊戲 |
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到達類 | Race | 使己棋盡快到達目的地而獲勝。 | 中國跳棋 、突圍棋、鬥獸棋、軍棋 |
封鎖類 | Stalemate | 使對手棋子不得走子而獲勝。 | 區字棋 |
佔地類 | Territory | 佔領比對手多空間而獲勝。 | 圍棋、俄羅斯方塊棋 |
成型類 | Arrange | 使己方棋子排列成為一定數量的特定形狀而獲勝。 | 五子棋、六子棋 、紐西蘭圈棋 |
滅子類 | Elimination | 吃光對方所有棋子而獲勝。 | 西洋跳棋、五子飛棋 |
取子類 | Checkmate | 勝利條件是吃掉一個或部分特定棋子。通常具有多種棋面符號,各符號有不同功能。 | 象棋、西洋棋、日本將棋 |
爭子類 | Counting | 棋子常會改變控制權。終局棋子多的一方獲勝。 | 播棋、黑白棋、同化棋 |
得分類 | Scoring | 具多種得分的條件,分數高而獲勝。 | 、拱橋棋、企鵝棋 |
參考
- ^ browse any theme. [2009-12-13]. (原始內容存檔於2011-03-20).