羅維奧娛樂
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羅維奧娛樂[2](英語:Rovio Entertainment Corporation,之前名為「Relude」及「Rovio Mobile」)是一家總部設在芬蘭埃斯波的電子遊戲開發商、發行商和分銷商。該公司在2003年以移動電子遊戲開發工作室的名義成立。該公司最有名的電子遊戲產品為憤怒鳥。現為日本電子遊戲公司SEGA的旗下子公司。
羅維奧娛樂有限公司 | |
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Rovio Entertainment Corporation | |
曾用名 |
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公司類型 | 子公司 |
成立 | 2003年11月10日 (以「Relude」之名成立) |
代表人物 | 卡蒂·勒沃蘭塔 (執行長) 米卡·伊哈莫蒂拉 (董事長) |
總部 | 芬蘭埃斯波 |
產業 | 電子遊戲產業 |
產品 | 電子遊戲、衍生產品、動畫 |
營業額 | 1.917億歐元(2016年)[1] |
稅後盈餘 | 1690萬歐元(2016年)[1] |
所有權者 | SEGA颯美控股 |
員工人數 | 約400人(2017)[1] |
母公司 | SEGA(2023年至今) |
網站 | www |
公司歷史
於2003年,赫爾辛基科技大學(今阿爾托大學)的三位學生尼克拉斯·赫德、亞爾諾·韋凱韋伊寧和金·迪克爾特於參與了一個手機遊戲開發大賽程式集演示會。這個比賽是由諾基亞和惠普公司贊助[3]。這三人以他們設計的實時多人遊戲「白菜世界之王」勝出了這個比賽[4]。因此,他們便與尼克拉斯·赫德的堂兄米卡埃爾·赫德一道開設了自己的公司理路迪(Relude),並他們將白菜世界之王售予蘇美亞(今數碼巧克力的子公司)。而蘇美亞則把遊戲重新命名為「鼴鼠戰爭」並成為了世界上首個商業化的實時多人手機遊戲。於2005年1月,理路迪從天使投資者手中得到了它的第一筆資金,並且不久將公司重新命名為「Rovio Mobile」[5]。
2009年米卡埃爾·赫德成為CEO。於2009年初,Rovio因產品銷情慘淡而接近破產的邊緣。因此,Rovio的遊戲開發人員便盡量設計一個能夠幫助公司起死回生的遊戲[6]。Rovio在2009年12月發布了其第52個遊戲憤怒鳥,一款為iPhone設計的彈弓益智遊戲。該遊戲在六個月之後便排名App Store中付費下載的第一名,並在之後的幾個月內占據在排行榜中。憤怒鳥至今累積逾10億次下載[7],而收費下載次數更佔了全部下載次數逾25%,致使憤怒鳥成為了App Store上收費下載次數最多的應用程式之一[8][9]。
自2010年10月起,Rovio便開始發行多個憤怒鳥的衍生遊戲,至今共發行了約二十個遊戲。
於2011年3月,Rovio從阿克塞爾合夥公司、阿托米科和菲利西斯風險投資公司手中籌集了總值4200萬美元的風險投資資金[10]。於2011年7月,Rovio正式更名為「羅維奧娛樂有限公司」。在2011年6月,該公司聘請了David Maisel來帶領《憤怒鳥大電影》的製作。Rovio在2011年10月時收購了一家設在赫爾辛基的動畫公司Kombo。收購該動畫公司的目的是用來製作在2012年發行的一系列簡短影片。於2012年3月,Rovio收購了Futuremark公司旗下專門開發遊戲的分支——Futuremark遊戲工作室,其收購金額不詳[11]。
於2012年5月9日,Rovio宣布憤怒鳥的總下載次數突破十億次[12]。在2012年7月,Rovio宣布與動視在電子遊戲機和手持遊戲機上合作發行最初的三款憤怒鳥遊戲,並稱之為憤怒鳥三部曲,於2012年9月發行。
2013年3月,Rovio開通了多平台的ToonsTV頻道,並首播了憤怒鳥卡通片[13]。在2013年Rovio成為了一個電子遊戲發行商,並通過其Rovio Stars專案來發行第三方的遊戲[14]。
2014年1月Rovio宣布其憤怒鳥系列遊戲已達到20億下載次數[15]。有人宣稱憤怒鳥系列把資料洩露給了第三方公司,甚至有可能洩露給美國國家安全局等監控部門[16]。反對美國國家安全局的黑客入侵了Rovio的網站[17]。
2014年5月Rovio成立了一個新的發行分支——Rovio LVL11——來發布一些試驗性的遊戲[18]。在Rovio LVL11名義下發布的第一款遊戲是Retry,第二款則是Selfie Slam。在2014年6月,Rovio認定自己不僅是一個遊戲公司,而是一個娛樂公司。這個得到公司財務報表中得到驗證:2013年公司2.16億美元的營業額中有一半是來自附帶商品和授權業務[19]。
2014年8月Rovio宣布米卡埃爾·赫德將在2015年1月退下CEO的職位,並由佩卡·蘭塔拉接任。赫德繼續作為Rovio的董事會成員,並擔任Rovio動漫的董事長職務。由於其最新的遊戲Angry Birds Epic和Go!推出後效益不如之前的遊戲,Rovio在2013年的淨利潤減半,於是公司宣布在2014年12月裁員110人。在這之後,Rovio宣布關閉其在坦佩雷的工作室,並把那裡業務遷至埃斯波的辦公樓。在2014年底Rovio遭受了73%的利潤下降,只賺到一千萬歐元。佩卡·蘭塔拉解釋道利潤下降的原因是憤怒鳥授權產品和副產品銷售量不盡人意。他也提出道「公司對我們的授權業務不滿意」。當憤怒鳥玩具和授權產品的銷售量在2014年下跌了43%後,Rovio在2015年8月在世界範圍內裁員260人。在2015年12月,蘭塔拉宣布他將退下CEO的職位,原主管法律事務的卡蒂·勒沃蘭塔將在2016年接任CEO。
2017年1月16日Rovio在倫敦開設了一個專注大型多人線上遊戲的工作室。2017年2月15日,Rovio宣布將重整其動漫部門,並將至少裁員35個崗位。在2017年3月,有Rovio前任CEO米卡埃爾·赫德創辦的Kaiken Entertainment公司收購了Rovio的動漫部門。2017年3月的公司報告指出,由於《憤怒鳥大電影》及最近發布的電子遊戲的成功,公司又開始盈利,其營業額達到2億零1千萬美元。
2017年凱·赫德退下董事長職位,由米卡·伊哈莫蒂拉接任。
2017年9月5日,Rovio宣布準備上市,2017年10月,Rovio的股票開始在納斯達克赫爾辛基交易所交易[20]。
2023年4月,SEGA宣布將以7.06億歐元(約7.76億美元)的價格收購Rovio[21],該交易於8月18日完成,Rovio從此成為SEGA的子公司,並在納斯達克赫爾辛基交易所退市。[22]
產品
憤怒鳥系列
參見條目憤怒鳥系列
其他產品
名稱 | 平台 | 年份 |
---|---|---|
Battle Bay | iOS、安卓 | 2017年 |
Nibblers | iOS、安卓 | 2015年 |
神奇的阿力 | iOS、安卓 | 2012年 |
彈跳進化 | 諾基亞 N900 | 2009年 |
彈跳傳說 | N-Gage | 2009年 |
輕觸彈跳 | N-Gage | 2009年 |
彈跳博英之旅 | N-Gage | 2008年 |
漢堡火拼 | J2ME | |
橫衝直撞 | J2ME | 2007年 |
崩潰混亂 | J2ME | |
網路血液 | J2ME | |
最黑暗的恐懼 | iOS、J2ME | 2005年 |
最黑暗的恐懼2 | J2ME | |
最黑暗的恐懼3 | J2ME | |
沙漠狙擊手 | J2ME | 2006年 |
龍與玉 | J2ME | |
GP方程式賽車 | J2ME | |
寶石掉落 | J2ME | 2008年 |
海洋狙擊手 | J2ME | |
鼴鼠戰爭 | J2ME | |
極速快感:碳 | J2ME | 2006年 |
付費殺 | J2ME | |
紙飛機 | J2ME | 2008年 |
守護天使 | J2ME | |
玩樂男子冬季運動會 | J2ME | |
瘋狂購物 | J2ME | 2008年 |
宇宙衝擊:流星之盾 | 諾基亞N97、 J2ME | |
天星海洋 | J2ME | 2007年 |
蘇美亞滑雪跳台 | J2ME | |
斯瓦特精銳部隊 | J2ME | |
美海軍陸戰隊偵察兵狙擊手 | J2ME | 2006年 |
托托米 | iPhone、J2ME | |
緬甸戰爭日記 | J2ME | |
魚雷戰爭日記 | J2ME | |
沃爾夫月亮 | J2ME | |
X因素2008 | J2ME |
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 Rovio Entertainment Corp.: Interim Report for January-September 2017. Rovio Entertainment. 2017-11-23 [2018-02-24]. (原始內容存檔於2018-02-24) (英語).
- ^ 芬兰罗维奥公司发布新游戏——神奇的亚历克斯. 新華網/環球網. 2012-07-13 [2023-04-17]. (原始內容存檔於2023-04-17) (中文).
- ^ Assembly.org — Official website. [2020-09-26]. (原始內容存檔於2020-09-14).
- ^ Results from Assembly 2003. [2013-01-09]. (原始內容存檔於2013-06-17).
- ^ Interview: Rovio's Peter Vesterbacka on the history of the company. [2013-01-09]. (原始內容存檔於2013-01-26).
- ^ How Rovio Fought Off Bankruptcy to Make Angry Birds. The Atlantic. 2011-03-09 [2013-01-09]. (原始內容存檔於2013-01-30).
- ^ Rovio Passes a Billion Angry Birds Downloads, Still Mulling IPO - Ina Fried - Mobile. AllThingsD. 2012-05-09 [2012-07-14]. (原始內容存檔於2012-07-15).
- ^ Apple Names All-Time Top App Store Apps | The Mac Observer (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Retrieved May 14, 2012.
- ^ Connecting to the iTunes Store. Itunes.apple.com. [2013-01-09]. (原始內容存檔於2012-10-01).
- ^ Angry Birds Turn Rich, Get $42 Million in Funding. Mashable. March 10, 2011 [2013-01-09]. (原始內容存檔於2014-08-12).
- ^ Ratcliffe, Chris. "Angry Birds" creator adds Futuremark Game Studio's team to fleet of talent. Bloomberg. [2012-03-28]. (原始內容存檔於2015-04-02).
- ^ Pan, Joann. Rovia Rejoices Over Billionth Angry Birds Download. Mashable. [9 May 2012]. (原始內容存檔於2013-01-05).
- ^ Holdsworth, Nick. Rovio Announces Second Season of 'Angry Birds Toons' Series. Hollywood Reporter. 2013-09-25 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2018-07-19) (英語).
- ^ Albanesius, Chloe. Angry Birds Maker Releasing Third-Party Games Via 'Rovio Stars'. PC Magazine. 2013-05-14 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2017-12-26) (英語).
- ^ Conditt, Jessica. Angry Birds series pecks up 2 billion downloads. Engadget. 2014-01-22 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2018-07-19) (英語).
- ^ Ball, James. Angry Birds and 'leaky' phone apps targeted by NSA and GCHQ for user data. The Guardian. 2014-01-28 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2014-03-02) (英語).
- ^ Leyden, John. Angry anti-NSA hackers pwn Angry Birds site after GCHQ data slurp. The Register. 2014-01-29 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2018-02-26) (英語).
- ^ Rovio's New "LVL11" Publishing Arm Announces It's First Game: RETRY. AngryBirdsNest. 2014-05-06 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2018-02-23) (英語).
- ^ Rossi, Juhana. Mighty Eagle: Angry Birds Maker Not a Games Company. Wall Street Journal. 2014-06-18 [2018-02-25]. (原始內容存檔於2018-06-16) (英語).
- ^ Kottasová, Ivana. Angry Birds IPO fails to take off. CNN Money. 2017-10-03 [2018-02-24]. (原始內容存檔於2018-02-24) (英語).
- ^ Sega to acquire Rovio in €706 million deal (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameIndustry.2023-04-17.[2023-04-17].
- ^ 存档副本. [2023-08-19]. (原始內容存檔於2024-01-22).