FM Towns Marty

FM Towns Marty(日語:FM TOWNS マーティー日本富士通公司在1993年於日本市場發布的一款遊戲機。

FM Towns Marty
製造商富士通
類型電視遊樂器
產品世代第五世代
生命週期
  • 日本:1993年2月20日
媒體CD-ROM, 3½寸磁碟
中央處理器AMD 386SX 16 MHz
顯示352x232-640x480解析度,256色同屏,最大32768色。
向下相容FM Towns

歷史

FM Towns Marty是歷史上第一台32位元家庭遊戲機,內建CD-ROM軟碟機。它基於之前的1989年FM Towns,併兼容此機器的遊戲。

1994年,新版本的FM Towns Marty 2發布。它顏色更深的灰色外殼,以及更便宜的價格(66,000日元)。普遍認為它使用了更快的CPU,甚至有使用80486的說法,但事實並非如此。[1]

此外還有FM Towns Car Marty,專為裝在汽車上設計的版本。它發行了兩個版本,MVP-1 (1994年4月發布)和MVP-10 (1994年11月發布).兩者區別只在於其驅動機制,有說法指由於MVP-1很容易損壞所以才有MVP-10。其內建一張額外的IC卡,使其支援VICS

儘管擁有優秀的機能,FM Towns和FM Towns Marty在日本的銷量很差。它們賣得很貴,並且由於其特殊定製的結構,它們的擴展性不如使用DOS/V或者Microsoft Windows的IBM相容機。FM Towns Marty 發布的時候NECPC98在日本市場如日中天,使它在DOS/V大舉入侵之前無法突圍。這實在是浪費了它那比相容Windows 95的機器還要早7年的機能,包括可啟動CD-ROM,彩色圖形介面。到了現在相容這台機器的軟體由於產量太低而價格高昂。

儘管它向下相容老FM Towns的電腦遊戲卻總有相容性問題,而Marty自己的專用遊戲數量又太少,以至於Marty實際上游離於遊戲機和個人電腦之間,很難說它是真正的FM Towns的「遊戲機版」。[2]

富士通開始對Marty 2使用降價促銷手段後,Marty 2的銷量的確有所增加。但公司權衡利弊,覺得再投資下去不值得,於是放棄。後來日本有所謂的「Marty法則」(マーティーの法則): 你不持續支援一個產品的話,就無法提高其銷量。

技術指標

CPU

32位元 AMD 386SX處理器,速度: 16MHz

圖像

  • 解析度: 352x232 最高 640x480
  • 32768 調色盤 - 256色同屏顯示

Marty只有S端子輸出,沒有其它圖形輸出。一些FM Towns遊戲是只支援VGA的,所以Marty有降低15 kHz能力以讓圖像顯示在家庭電視上。

Sprites:最大1024 sprites,16 x 16 sprite規格

聲音

  • 6 channel FM(山葉 YM2612)
  • 8 channel PCM(理光 RF5c68)
  • 1 channel CDDA音源(PCM格式)

記憶體

  • 2 MB

儲存部件

  • CD-ROM, 單速(1x)
  • 內建3.5" HD 軟碟機。磁片必須格式化到1.2M(PC98-風格)。這能在BIOS GUI完成。Marty不支援標準1.44M或者720k FAT格式3.5"磁片。PC要支援FM Towns Marty的磁片則需要一個軟碟機,以及BIOS和系統支援「3 模式」磁片。另外也有USB軟碟機支援「3 模式」。

Multi-Purpose

Marty的IC Card插口相容type 1 PCMCIA卡,包括裝有電源的SRAM卡(可從BIOS選單讀取)並將其當作一個小盤來用。富士通也發行過一個PCMCIA 2400bps數據機(FMM-CM301)。這個數據機是一些特別定製的有印表機口的TCMarty的附帶品。有人認為IC Card插口可以擴充記憶體,這是不可能的事。

手把

  • 4向方向鍵,2個發射鍵,選擇,執行
  • 2個標準手把插口
  • 鍵盤口

手把插口叫DB9也就是相容Atari 2600的「Atari Type」插口。選擇、執行兩個鍵也可以用同時按住上下,或者同時按住左右代替。富士通也曾為Capcom快打旋風2出過一款6鍵手把。Capcom也曾為FM Towns/Marty和Sharp X68000出過一款相容的CPS Fighter搖桿轉接器。 [3][4]

參考

  1. ^ 存档副本. [2010-04-27]. (原始內容存檔於2007-09-27). 
  2. ^ FM TOWNS MARTY On ultimateconsoledatabase. [2010-05-06]. (原始內容存檔於2009-12-11). 
  3. ^ 存档副本. [2010-04-27]. (原始內容存檔於2010-04-29). 
  4. ^ videogame console library的资料. [2010-05-06]. (原始內容存檔於2019-08-15). 

外部連結