維基專題:電子遊戲/評級/乙級常見問題解答

在電子遊戲專題,連同主要編輯者在內,任何編輯都可以評定乙級內容。乙級評審需通過填寫乙級檢查表完成。評審者評估乙級時,需對照下列六條乙級條目標準填寫檢查表。

 乙級 
  1. 參考適當,採用內文引用使用可靠來源,所有重要或可能有異議之處皆有引用。內文引用形式不限,不強求採用<ref>標籤{{cite web}}系引用模板。
  2. 主題涵蓋合理,無明顯遺漏或錯誤之處:囊括甲級條目所需的大部分內容,惟一些段落仍可擴充、一些次要內容有所缺失。
  3. 結構清晰:內容依相關性歸類,含序言和同類條目應有的章節。
  4. 文法適當:全文無重大語法錯誤,語言基本流暢但無需優美。不必非常嚴格地執行格式手冊
  5. 適合之處配有輔助資料:鼓勵但不強制要求配圖。但若條目需要,則應插有合適的表格與訊息框等。
  6. 閱讀無障礙:行文儘可能讓大多數讀者理解。維基百科雖然不只是綜合性百科全書,但也不應假定讀者擁有技術背景,而應儘可能解釋或避開技術術語。同時條目需基本解決地區詞差異

常見問題解答:乙級評級與標準

乙級條目是什麼?

  • :乙級條目的定位是什麼,為什麼要特別為乙級設立檢查表?
    • :條目達乙級即標誌其內容和結構完整、參考與引用充足、配有圖表等輔助資料,是能讓一般讀者(但非專家)滿意的百科條目。而對於新編輯,乙級條目是比較合適的目標。我們希望藉助乙級檢查表,更清晰的指出條目是否滿足標準,並引導編輯改善條目的不足之處。
  • 評級標準顯示,乙級條目在做出更多工作後,可達優良條目標準。二者有什麼區別?
    • :二者要求類似,但優良條目同時更強調格式。優良條目需經過社群正式評審,乙級條目只需在專題內非正式評審。

乙級列表又是什麼?

  • :我在電子遊戲專題中首次聽聞乙級列表,列表也有甲乙丙級之分?
    • :是的,因列表級和特色列表級間距過大,本專題仿照條目成長方式,將非特色列表細分為乙級和丙級。如同乙級條目,乙級列表象徵基本完整、但不非常強調格式的列表。乙級列表並非預設等級,需要專題額外啟用。中文維基百科只有個別專題啟用乙級列表,如ACG系專題

如何提名條目?

我適合評級麼?

  • :我對自己評審乙級條目——特別是標準2和6——沒有太大信心。要多精通/專業才能駕馭這些標準?

橫幅不顯示乙級檢查表

  • :我為小作品填完乙級檢查表,但保存後專題橫幅沒有變化,出了什麼問題?
    • :這沒有問題。只有初、丙、乙、列表、丙級列表、乙級列表這6個等級會顯示乙級檢查表,小作品條目不會顯示檢查表。(將質量評級從Stub改成Start後點擊「顯示預覽」,就會看到檢查表生效)

B1 – 參考與引用

  • :多少參考才夠 – 比如某遊戲公司條目只以一篇雜誌專稿作引用,條目是很精確,但我覺得這不理想。相關的方針是什麼?
    • 方針要求任何可能受質疑的內容皆需引用,然而乙級檢查並非典範條目評選,可以稍微寬鬆。可用一條經驗法則判斷:除描述作品自身的內容(玩法、情節等)外,最低限度每段段末都要標有引文,且任何直接引語都需引用支持。

B2 – 覆蓋合理

  • :條目需要多全面?
    • :您要檢查條目有無明顯缺失,能否合理解答一般讀者(非專家)應有的一切問題。如典型的乙級遊戲作品條目應介紹遊戲的玩法、情節、開發歷程及媒體評價。設定與角色類條目應當說明其設計構思、登場情況與社會反響。

B3 – 結構分明,有序言章節

  • :結構 – 判定條目結構組織合格的下限是什麼?按模板說明,只要條目有多個段落就可以,而無論其效果是否實際?
    • :大體如此。但若有章節明顯離題或冗餘(特別是過細的玩法與情節介紹),抑或內容極為匱乏,請試著親自動手重組內容。乙級並非很高的門檻。
  • :序言章節要多長?
    • :能確切概括條目主體即可,長度不是太大問題。這即是說,乙級條目序言至少要有幾句話長的一段。不過在更高的條目等級中,多會因條目長度要求2-4段。

B4 – 格式與語法

  • :格式 – 規則稱條目無需非常嚴格地遵循格式手冊,具體判定時應當按照怎樣的法則?
  • :怎樣算有語法問題?
    • :乙級條目能容忍小語法或別字,但我們提倡在評級時順手改正問題。總而言之,條目能讀通、寫的尚可就算過關,文字拙劣時才判不合格。比如乙級條目允許這句話:「《傳送門》被稱讚為2007年最佳原創遊戲,儘管媒體認為其長度短。媒體對作品獨特地遊戲性和黑色幽默的故事表示讚揚。」但這句就無法接受:「傳送門被譽為2007最原始遊戲, 雖然認為在長度短。遊戲在獨特的遊戲和黑色幽默的股市獲得好評。」
  • :對於無誤的兩行小作品,我應該評定通過還是不通過?
    • :這類條目直接評為小作品級,隱藏檢查表即可。

B5 – 配有恰當的信息框、輔助表格或圖像

  • :頁面配有不錯的圖像,但無同類條目皆有的信息框,可以通過麼?
    • :不可以通過。雖然信息框、圖像和表格都可以打破一牆文字的枯燥,但信息框是遊戲作品、角色等條目的必需元素。倘若條目不適合加入信息框(如設定類條目),則有配圖即可。
  • :長頁面較之於短頁面,是否需要更多輔助內容?比如一篇條目12屏幕長,但只在頂部放一個信息框,這樣是否足夠,還需其它輔助資料來打破文字牆嗎?
    • :我們不希望讀者讀到一牆平淡的文字,因此長頁面僅有信息框一般不夠,後面大段文字仍需輔助資料點綴。編者可加遊戲平台照片等內容,若確無圖像可用,則應考慮引言框等元素。

B6 – 解釋或避開術語,處理地區詞差異

  • :條目對遊戲自身的專門術語作了解釋,但「RPG」、「DLC」、「HP」這類通用術語全使用英文縮寫,是否應當通過?
    • :不應當通過。雖然電子遊戲領域編者基本都能理解這些縮寫,但維基百科也要顧及非玩家讀者。縮寫首次出現時,應當列出中文名稱並附連結;「HP」這類有簡短常用中文名的,應直接寫成中文「生命值」等。
  • :我對遊戲的類型不熟悉,不清楚哪些詞語存在地區差異,我能否為這一標準評級?
    • :和優良條目不同,乙級條目可以較為寬鬆,一般確保條目有遊戲轉換組{{NoteTA|G1=Games}})和其它所需轉換組即可。在轉換組可能無法解決用詞差異的情況下(如遊戲系列和世界觀類條目),您可用搜尋引擎抽查一些名詞,看其在不同地區的使用狀況,未發現問題即可通過。

另見