充电柱
此条目没有列出任何参考或来源。 (2012年12月20日) |
充电柱,又叫黐电,是一种儿童的即时战略游戏,同时也是一种早期的即时战略游戏,参与的人分成两边,各自选一根柱子当作基地。哪一方先在不被抓到的情况下碰到对方的柱子就获胜。
规则
1. 参与的人分成两边,各自选一根柱子当作基地。
2. 先在不被抓到的情况下碰到对方的柱子就获胜。
3. 每个人要碰到自己的柱子才能充电。
4. 离开柱子愈久的人,身上的电量愈少。
5. 当敌对的人互相碰到时,电多的人可以把对方抓回去。
6. 被抓的人连成一条线,一端接着柱子。
7. 友方的人可以在不被抓到的情况下,碰触由被抓的人连成的线中的一人,救走那个人和所有连在他外面的人。
趣味
充电柱的乐趣在于共同拟定战略计划、执行任务和彼此追逐的过程。是一个斗智斗力的游戏。
教育意义
充电柱同时是一种肢体活动、合作游戏和策略游戏。
除了锻炼身体外,充电柱对培养分工合作的能力和策略思考都有助益。