充電柱,又叫黐電,是一種兒童的即時戰略遊戲,同時也是一種早期的即時戰略遊戲,參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。哪一方先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。

規則

1. 參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。

2. 先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。

3. 每個人要碰到自己的柱子才能充電。

4. 離開柱子愈久的人,身上的電量愈少。

5. 當敵對的人互相碰到時,電多的人可以把對方抓回去。

6. 被抓的人連成一條線,一端接着柱子。

7. 友方的人可以在不被抓到的情況下,碰觸由被抓的人連成的線中的一人,救走那個人和所有連在他外面的人。

趣味

充電柱的樂趣在於共同擬定戰略計劃、執行任務和彼此追逐的過程。是一個鬥智鬥力的遊戲。

教育意義

充電柱同時是一種肢體活動、合作遊戲和策略遊戲。

除了鍛煉身體外,充電柱對培養分工合作的能力和策略思考都有助益。