虚幻引擎游戏列表
維基媒體列表條目
此条目可参照英语维基百科相应条目来扩充。 (2021年10月5日) |
主条目虚幻引擎有对这款引擎的详细介绍,这里是使用这款引擎的游戏列表。
虚幻引擎一
虚幻引擎二
以下列表包括虚幻引擎2.5版
- Licensees of Education – The Art Institute of Pittsburgh
- Licensees of Construction Simulations and Interior Designs – Bentheim interior design
Unreal Engine 2 Runtime Custom License is used in many non-gaming projects including construction simulations and designs, training simulations, driving simulations, educations, virtual reality shopping malls, movie storyboards, continuities, pre-visuals and etc
Until October 2007, more than 500 companies had an Unreal Engine 2 Runtime Licenses.[来源请求]
虚幻引擎三
虚幻引擎四
虚幻引擎五
年份 | 名称 | 开发商 | 发行商 |
---|---|---|---|
2021年11月 | 黑客帝国:矩阵觉醒(技术演示DEMO) | Epic Games | Epic Games |
2022年中期 | 堡垒之夜(第三章) | Epic Games | Epic Games |
2023年6月 | 层层恐惧3 | Bloober Team Anshar Studios S.A. | Bloober Team |
2023年12月 | 浩劫前夕 | Fntastic | MYTONA |
2023年12 月 | 潜行者2:切尔诺贝利之心[52] | GSC Game World | GSC World Publishing |
2023年5月 | 魔戒:咕噜 | Daedalic娱乐股份有限 | Daedalic娱乐股份有限 |
2023年10月 | 堕落之王2 | Hexworks | CI Games |
2024年1月26日 | 铁拳8 | 万代南梦宫工作室 ARIKA |
万代南梦宫娱乐 |
2024年5月21日 | 地狱之刃2:赛奴雅的传奇 | 忍者理论 | Xbox游戏工作室 |
2024年8月20日 | 黑神话:悟空 | 游戏科学 | 游戏科学 |
2024年10月8日 | 沉默之丘2 重制版 | 科乐美 | Bloober Team |
未知 | 勇者斗恶龙XII 被选中的命运之炎 | 史克威尔艾尼克斯 | 史克威尔艾尼克斯 |
未知 | Avowed[53] | 黑曜石娱乐 | Xbox游戏工作室 |
未知 | 永恒荒野Everwild | Rare | Xbox游戏工作室 |
未知 | 上古卷轴6 The Elder Scrolls VI | 贝塞斯达游戏工作室 | 贝塞斯达软体 Xbox游戏工作室 |
未知 | Pioner | GFA Games | GFA Games |
未知 | The Nhaga Eater | 魁匠团 | 未知 |
未知 | Shadow of Conspiracy: Section 2 | Elysium Game Studio UG | Elysium Game Studio UG |
未知 | Project M | NCSOFT | 未知 |
未知 | 王者荣耀:世界 | 腾讯科技(成都)有限公司 | 腾讯 |
未知 | Blight: Survival | Haenir Studio | Haenir Studio |
未知 | Star Atlas 星图 | Sperasoft | Automata S.A. |
注解
- ^ 最初于2012年在虚幻引擎3上发布,但在2021年6月升级到虚幻引擎4。
参考列表
- ^ Interview with the developers, mentions the issues porting UE to the PlayStation 2. [2010-02-24]. (原始内容存档于2015-11-07).
- ^ Review of DE:TC with mention of the use of the Unreal Engine. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-02-28).
- ^ Smart Computing Article - New Legends. [2021-05-15]. (原始内容存档于2012-03-10).
- ^ IGN: Star Trek Deep Space Nine: The Fallen Preview. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-05-12).
- ^ GameLedge » Features. [2010-02-24]. (原始内容存档于2011-07-14).
- ^ Unrealty: Application of a 3D Game Engine to Enhance the Design, Visualization and Presentation of Commercial Real Estate - Vito Miliano. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-04-14).
- ^ 美國陸軍 - Global VR 產品網頁. [2013-02-28]. (原始内容存档于2020-12-01).
- ^ 介紹手冊 - Global VR 產品網頁. [2013-02-28]. (原始内容存档于2020-12-01).
- ^ 遊戲服務設定說明手冊 - Global VR (PDF). [2010-02-24]. (原始内容存档 (PDF)于2007-10-09).
- ^ XGP Gaming: Combat: Task Force 121 Announced. [2010-02-24]. (原始内容存档于2012-03-11).
- ^ Extreme Gamer - Combat Task Force 121 Xbox Review. [2010-02-24]. (原始内容存档于2010-01-07).
- ^ ([//web.archive.org/web/20141018231253/http://www.3drealms.com/duke4/ 页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Gamespot review of Harry Potter and the Prisoner of Azkaban. [2010-02-24]. (原始内容存档于2007-10-13).
- ^ http://www.killingfloorthegame.com (页面存档备份,存于互联网档案馆): Killing Floor Official Website/
- ^ Pariah - Games - Review - www.pcauthority.com.au. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-02-23).
- ^ IGN: Pariah. [2010-02-24]. (原始内容存档于2012-04-25).
- ^ PC Interview: Red Orchestra: Ostfront 41-45 - ComputerAndVideoGames.com. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-02-18).
- ^ Welcome to Gamepyre - Gamepyre. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-05-24).
- ^ IGN: Star Wars Republic Commando. [2010-02-24]. (原始内容存档于2012-01-11).
- ^ 存档副本. [2010-02-24]. (原始内容存档于2005-11-19).
- ^ Raven Shield: Athena Sword. [2010-02-24]. (原始内容存档于2009-02-06).
- ^ Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for PC Reviews - PC Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Reviews. [2010-02-24]. (原始内容存档于2007-10-14).
- ^ World War II Combat: Iwo Jima. [2010-02-24]. (原始内容存档于2011-07-18).
- ^ 存档副本. [2010-02-24]. (原始内容存档于2007-03-23).
- ^ Vogster Entertainment. [2020-09-18]. (原始内容存档于2011-07-29).
- ^ 1UP Preview. [2010-02-24]. (原始内容存档于2012-07-18).
- ^ Gamer's Hell news - "Elveon Powered By Unreal Engine 3". [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-02-19).
- ^ Fatal Inertia. [2010-02-24]. (原始内容存档于2017-03-22).
- ^ Fury Homepage. [2010-02-24]. (原始内容存档于2018-02-26).
- ^ Global Agenda Game. [2010-02-24]. (原始内容存档于2011-04-12).
- ^ Gamasutra - Wideload's Seropian Talks XBLA, Outsourcing, UE3. [2010-02-24]. (原始内容存档于2017-08-07).
- ^ 存档副本. [2010-02-24]. (原始内容存档于2010-04-25).
- ^ GameSpot Preview of Huxley. [2010-02-24]. (原始内容存档于2009-06-07).
- ^ http://www.linkedin.com/pub/dir/gregori/clauzel
- ^ 存档副本. [2020-06-15]. (原始内容存档于2019-11-21).
- ^ IGN: Lost Odyssey Preview. [2010-02-24]. (原始内容存档于2008-01-18).
- ^ EA signs Unreal Engine 3 for next-gen games - News at GameSpot. [2010-02-24]. (原始内容存档于2011-05-25).
- ^ Medal of Honor: Airborne First Look. [2010-02-24]. (原始内容存档于2007-09-30).
- ^ Pre-E3 2006: Hands-on with Monster Madness. [2010-02-24]. (原始内容存档于2007-10-17).
- ^ ||| || | RoboBlitz |||| || |. [2020-09-18]. (原始内容存档于2017-09-17).
- ^ Link text (页面存档备份,存于互联网档案馆), additional text.
- ^ Stargate Worlds MMORPG To Employ Unreal Engine 3 ~ Game Invasion. [2010-02-24]. (原始内容存档于2007-10-13).
- ^ 存档副本. [2010-02-24]. (原始内容存档于2010-11-10).
- ^ IGN: John Woo Presents Stranglehold. [2010-02-24]. (原始内容存档于2012-03-21).
- ^ Ghostlight-published Kuju game to use Unreal - News - www.developmag.com. [2010-02-24]. (原始内容存档于2009-05-02).
- ^ cinderboy. NCsoft is now hiring for new next-generation MMORPG. MMO Culture. July 31, 2018 [July 31, 2018]. (原始内容存档于2022-05-24).
- ^ NCsoft previews upgrade to Unreal Engine 4 for Asian fantasy MMORPG. MMOCulture. May 10, 2018 [May 11, 2018]. (原始内容存档于2022-06-27).
- ^ Tekken 7 Announced, Will Use Unreal Engine 4 [UPDATE]. GameSpot. July 13, 2014 [July 23, 2014]. (原始内容存档于July 17, 2014).
- ^ Sinha, Ravi. The Vanishing of Ethan Carter Uses Unreal Engine 4 on PS4. Gaming Bolt. April 2, 2015 [April 23, 2015]. (原始内容存档于2022-04-12).
- ^ Mitchell, James. E3 2014: Sony and Giant Squid Reveal Abzu. Press Start Australia. 10 June 2014 [21 May 2015].
- ^ Rowe, Brian. Inspired Space: Inside the Development of Astroneer. Unreal Engine. May 28, 2016 [2022-08-24]. (原始内容存档于2017-02-18).
- ^ S.T.A.L.K.E.R. official Twitter. GSC Game World. August 11, 2021 [August 12, 2021]. (原始内容存档于2022-11-20).
- ^ Palumbo, Alessio. Avowed Seemingly Confirmed to Be Running on Unreal Engine 5. Wccftech. 5 May 2022 [5 May 2022]. (原始内容存档于2022-06-16).