草稿:國津神:女神之道

國津神:女神之道
類型動作策略
平台
開發商卡普空
發行商卡普空
總監川田秀一
引擎RE引擎
模式單人
發行日2024年7月19日

國津神:女神之道(日語:祇(くにつがみ):Path of the Goddess,英語:Kunitsu-Gami: Path of the Goddess是由卡普空推出的一款結合動作策略,並帶有塔防元素的遊戲。故事舞台設定於虛擬的村落「禍福山」,玩家須扮演主角「宗」,守護巫女「世代」的安全[1]

遊戲玩法

遊戲為關卡制,每攻略完一個關卡(如村莊),便會開放數個可供攻略的新村莊。每關依時間可分為白天和夜晚兩大階段。白天是準備階段,須趁此時探索村莊,盡可能淨化污穢並拯救村民,也可在此時修復並安置各種防衛機關。到了晚上是戰鬥階段,須和被拯救的村民合作保護世代,對抗名「畏哭」的妖怪[1]。玩家可以替村民選擇各式各樣的職業輔助戰鬥,例如遠攻的「弓取」、近戰的「樵人」、補血的「巫師」、高耐久的「角力」等等[1]

開發與發行

《國津神:女神之道》由川田秀一擔任遊戲總監,歷經4年的開發,遊戲設計深受日本民間傳說的影響[2]。宗的的戰鬥方式受到神樂儀式舞蹈所啟發,而敵人的設計則受到日本妖怪的影響[3]

卡普空也與著名的淨琉璃木偶大師桐竹勘十郎日語桐竹勘十郎合作,執導了遊戲的文樂前傳,於2024年7月18日透過YouTube發佈,標題為《山祇祭祀傳 巫女命運之段》[4][5]

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic80/100 (PS5)[6]
84/100 (PC)[6]
84/100 (XSXS)[6]

根據網站Metacritic的資料,《國津神:女神之道》獲得了評論家「普遍好評」的評價[6]

參考資料