草稿:国津神:女神之道

国津神:女神之道
类型动作策略
平台
开发商卡普空
发行商卡普空
总监川田秀一
引擎RE引擎
模式单人
发行日2024年7月19日

国津神:女神之道(日语:祇(くにつがみ):Path of the Goddess,英语:Kunitsu-Gami: Path of the Goddess是由卡普空推出的一款结合动作策略,并带有塔防元素的游戏。故事舞台设定于虚拟的村落“祸福山”,玩家须扮演主角“宗”,守护巫女“世代”的安全[1]

游戏玩法

游戏为关卡制,每攻略完一个关卡(如村庄),便会开放数个可供攻略的新村庄。每关依时间可分为白天和夜晚两大阶段。白天是准备阶段,须趁此时探索村庄,尽可能净化污秽并拯救村民,也可在此时修复并安置各种防卫机关。到了晚上是战斗阶段,须和被拯救的村民合作保护世代,对抗名“畏哭”的妖怪[1]。玩家可以替村民选择各式各样的职业辅助战斗,例如远攻的“弓取”、近战的“樵人”、补血的“巫师”、高耐久的“角力”等等[1]

开发与发行

《国津神:女神之道》由川田秀一担任游戏总监,历经4年的开发,游戏设计深受日本民间传说的影响[2]。宗的的战斗方式受到神乐仪式舞蹈所启发,而敌人的设计则受到日本妖怪的影响[3]

卡普空也与著名的净琉璃木偶大师桐竹勘十郎日语桐竹勘十郎合作,执导了游戏的文乐前传,于2024年7月18日透过YouTube发布,标题为《山祇祭祀传 巫女命运之段》[4][5]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic80/100 (PS5)[6]
84/100 (PC)[6]
84/100 (XSXS)[6]

根据网站Metacritic的资料,《国津神:女神之道》获得了评论家“普遍好评”的评价[6]

参考资料